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討論串[閒聊] 帶團越帶心越煩...
共 15 篇文章
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其實看到原PO的文章,真的是蠻有感觸的。. 魔獸已經太老了,雖然它還是很好玩,雖然還是MMORPG的龍頭。. 但現在有些機制造成現在的這種局面。. RL我也當過一陣子,想當年80時不要說G團,. 光喊個ICC10R馬上被密語洗頻道天荒地老。. 而目前也完全印證了我之前文章說的話。. 1.LFR的機制
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真的就是老了. 老遊戲的老玩家很精明低. 就像魔獸三國剛開始流行大家還會打個招呼也許教教隊友怎麼打. 幾年後開一場隊友沒互嗆就要偷笑了. WOW麻. 現在誰還找公會一步一步耕耘上去阿. 夠本事的人前鎮子早就自己跳服去大公會進度團 卡位等候補. 過幾天 就上來發心得了. 如果說85時期25團很辛苦.
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關於這點我的看法是. 以後金蓮會每日之類的肯定會修改. 後面的每日會比較接近制霸岬/雄獅灘的方式. 新的每日解起來不算難,對休閒玩家來說應該也算剛剛好. 還有打野獸甚至可以不用組隊. 隨機三區,解沒多久就崇拜了(以後可能會拉長一半時間). 這樣的方式就是BZ最近講的,至少新每日我還算滿意. 主要有三
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這樣好像回歸到前幾天的討論原點:魔獸老了(這裡不是說Howard). 曾經在2008年時,巫妖王之怒登場時,全球有1100萬多個玩家. 當時可以說是BZ玩家人數的最高峰(當然啦,裡面不乏許多工作室帳號). 不過魔獸爭霸三的功勞可以說是不小. 「在面對著邪惡時,務必小心;因為當你凝視著深淵時,深淵也在
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我補新隊友都會嚴格篩選 看他是不是真的會玩 順便看他成就. 而且PVP分數還要高 不能太低. PVP分數高代表他對自己的角色很熟析. 怕他分數是從不正當管道得來的. 我還會跟他插旗挑一場. 打的贏我才能加入. 其實看了影片 也不太可能一次就過. 我個人覺得看影片還比較浪費時間. 不如就直接打滅個一兩
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