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討論串[閒聊] 帶團越帶心越煩...
共 15 篇文章
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推噓17(17推 0噓 7→)留言24則,0人參與, 最新作者vivianentw (很愛 很愛 你)時間13年前 (2012/12/22 12:45), 編輯資訊
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身為一個休閒團的RL. 我覺得現在的RL的確是比較累,. 因為遊戲老了玩家也老了,. 老了就是手眼會開始不協調,老了就是容易體力不濟,老了就是容易身體不適. 像我一到五都要上班,早上六點到晚上十一點沒有辦法休息,. 因為下班回家還要跟一個一歲半的蘿莉奮鬥(我是苦命的職業婦女). 只有週五週六,靠著阿
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推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 最新作者watwmark (水印)時間13年前 (2012/12/22 10:21), 編輯資訊
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我自己現在也不帶團,. 不過就我以前的經驗我給現在有熱血的RL們一點點感想.. 組織一個團隊,身為團隊領導的你首先最重要的是確立團隊方針. 不管10R或25R,想打休閒還是衝進度. 都得必須要開團之初就明白的讓你們團員了解團隊的目標.. RL首先要有個明確的方針,接下來你才能夠以這個方針來建軍以及要
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者godivan (白河家的螢天下無雙)時間13年前 (2012/12/22 10:21), 編輯資訊
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因為在4.0的生怪機制有改過. 也就是說只要該區域人數很多(還是殺的很快)生怪速度就越快. 只要人多的地方你就會看到小怪無限重生. 像改版前幾周. 我一開始解翠玉林開始找小王子的時候. 猴人就是一直出一直出打都打不完. 結果到現在分身解那個任務就不會猴人打不完. 以前的生怪機制是一群人在了話你要用搶
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推噓18(18推 0噓 10→)留言28則,0人參與, 最新作者sctung (鉥實)時間13年前 (2012/12/22 02:36), 編輯資訊
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看了很多篇,感觸不少~~順手也來抱怨一下.... 我本來也是個小RL,可是因為冬天到了~~需要冬眠就...(被打. 每個團隊都有自己的問題點,要遇到對的人真的很難很難,然後.... 伺服器人少了,現在這版本又是非常休閒取向,對於需要有點成就感的玩家非常折磨.... 最近起了很多次轉服的衝動...如果
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者ruiun (你人真的很好)時間13年前 (2012/12/22 00:53), 編輯資訊
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附上Dark legacy comics最新的一篇. http://www.darklegacycomics.com/. 還真的是每個資料片玩到後來都會遇到的事情.... 最後面還發現原來作者之前玩的是Everquest. --. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From:
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