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討論串[閒聊] 各版本的最大缺點
共 13 篇文章
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你有打過最初版的H法力三王嗎??. 當時最早一批70沒幾天 H法力前面還算順順的過 三王打了6小時還是沒有過. 依照當時的DPS來說 王招換出來的小怪 正好吃掉你所有DD的DPS. 坦克當時又沒啥群坦招 也不像現在有復仇(憎恨). 那時候也不知道要上網查資料 後來才知道全世界打得過這隻的隊伍少得可憐
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聲望綁勇氣綁裝備雖然囉嗦了點,但也只是跟大災變或WLK比而已.... TBC:. 想打團隊? 請先準備鑰匙. 鑰匙怎來? H副本. H副本 ? 不好意思,你聲望要崇拜(還是崇敬?). 聲望崇拜(崇敬)? 每日or農怪謝謝 (普通副本只到尊敬). TBC英雄需要聲望崇敬才能買打開的鑰匙,改成尊敬大約是
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這個好慘 不過我覺得每日也差不多. 話說斯坦45分 其實設計很有趣. 我看只有Za跟時光:斯坦有繼承. 前者那時quit不太清楚 後者最後都變成爽爽農40人 因為人數很多 有出到2團的 差不多都有機會候補吧其實我還蠻懷念40人聊天室的. 希望每個patch 再重作一個. 跟其他10 25人團隊 重複
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聲望綁勇氣綁裝備雖然囉嗦了點,但也只是跟大災變或WLK比而已.... 無印:. 想去融火之心需要火抗裝? 農. 想去黑翼之巢需要火炕裝跟披風? 農+黑妹. 想去安琪拉需要自抗裝? 農+世界綠龍(搶翻天). 想去各大副本需要準備 藥水:農. 藥劑:農+搶草. 水果:農+打架. 食物:農. 其他:符文
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