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討論串[閒聊] 這版本是史上最糞 還是史上最香的版本
共 10 篇文章
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推噓19(19推 0噓 27→)留言46則,0人參與, 6年前最新作者mealoop (肉oop)時間6年前 (2019/07/25 23:14), 編輯資訊
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在等風花雪月數位版能玩的時候 發個廢文騙p幣. 這篇主要是講劇情連貫問題. 我個人主要分兩個階段. 可能有誤 看到有錯歡迎講出來. wc3到5版. 創意總監 也就是劇情主筆是梅森 Chris Metzen. 他在大家打圍攻奧格馬的時候的時候 跑去做ow. 但在wow最後的工作是8版片頭的安度因群體復
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推噓13(13推 0噓 37→)留言50則,0人參與, 6年前最新作者DarkKinght (老王)時間6年前 (2019/07/25 20:46), 6年前編輯資訊
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以大家討論最廣泛的6~8版來說. 我自己是認為8版比較慘. 7版的橘裝討論到後來只會有兩個結果. 有拿到核心=體驗好. 沒拿到核心=體驗差. 所以我個人認為在聚焦在這點上沒有太大意義. 畢竟現在8版我只有玩一開始的劇情而已. 8版的裝備設計跟系統設計我姑且不論. 比較大的關鍵點是BZ在每次大版本更新
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推噓28(29推 1噓 46→)留言76則,0人參與, 6年前最新作者norgthas (norgthas)時間6年前 (2019/07/25 14:13), 6年前編輯資訊
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六版沒玩過所以不知道多糞, 但應該只有六版可以跟八版匹敵吧?. 不過六版只有劇情糞, 但八版卻同時把遊戲性跟劇情都搞砸了. 不過我想談的是七版, 沒想到七版那麼快就讓人懷念了. 七版初期為許多人詬病的核心橘問題早就在7.1.5暗夜堡後慢慢解決了,. 1.方法包括提高保底掉落率,. 這個其實還是比較"
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推噓15(15推 0噓 52→)留言67則,0人參與, 6年前最新作者windcanblow (戲謔人生)時間6年前 (2019/07/25 09:33), 編輯資訊
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兩邊都有玩也不會覺得劇情很好,因為心裡的疙瘩就一直在那邊。. 不管你在哪個角落覺得,嗯,這邊作的還好,但就會有個聲音提醒你:. 「所以女王為什麼要燒樹呢?」. 眼前劇情的屎味就出來了。. 分開來看聯盟跟部落各自的奮起、團結以及解開謎團,其實是很棒的,. 然而每當作到一個階段,心中的不爽感又會再度油然
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推噓13(13推 0噓 37→)留言50則,0人參與, 6年前最新作者cblade (cblade)時間6年前 (2019/07/24 20:24), 6年前編輯資訊
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7版的改版時程也很有誠意了吧. 2016/9/1 7.0. 2016/9/22 翡翠夢靨H. 2016/10/27 重返卡拉贊. 2016/11/10 勇氣試煉H. 2017/1/19 暗夜堡H. 2017/3/30 永夜. 2017/6/22 薩墓H. 2017/9/14 三傑. 2017/11/
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