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討論串[閒聊] WOW經典服職業選擇不負責任分析
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推噓64(65推 1噓 171→)留言237則,0人參與, 5年前最新作者sunofmind (心之陽)時間5年前 (2019/06/04 17:55), 4年前編輯資訊
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不負責任無印職業選擇分析. (以下言論保證絕對主觀,完全沒有客觀成分,因年代久遠,有不對的地方請鞭小力一點~). 戰士 (與聖騎並稱打臉兄弟會). 可選種族:全種族可選. 組隊指數:★★★★★. 出團鐵三角之一,基本上戰士是60年代唯一能站得上台面的坦克,防禦高、仇恨穩,很多玩家寧可選一個爛裝戰,也
(還有5467個字)

推噓16(16推 0噓 58→)留言74則,0人參與, 5年前最新作者safy (Ty)時間5年前 (2019/06/05 15:24), 5年前編輯資訊
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我一直想不到怎麼評價比較適合. 我用1~3分就好. --. 戰士:. 自虐度:3. 犧牲精神:2. 賺錢能力:1. 短評:. 怒氣進帳很差所以打弱的怒氣少打的普通,打強的怒氣多死得也快. 因為副本輸出搶破頭,除非賊獵法術都死光了否則輪不到你被組. 而自己戰士喊缺坦更是沒人想鳥你. 天賦影響能力不會太
(還有2609個字)

推噓5(5推 0噓 10→)留言15則,0人參與, 5年前最新作者lcy317時間5年前 (2019/06/06 02:04), 編輯資訊
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補充一下. 60年代的RAID輸出為何有很多人意見不一樣的原因. 無印時代. 競爭DPS榜的. 從ZG一直打到AQ NAXX前段. 前10名絕大多數都是法賊獵. 偶而一兩個特別強的例外. 或是某些王特別的環境才會有不同的結果. 造就這個現象不是單純因為法賊獵輸出強. 如果比打木樁最強的並不是這三個職
(還有785個字)
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