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討論串[問題] 寶石'主屬性/戰鬥屬性'選擇
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推噓18(18推 0噓 19→)留言37則,0人參與, 最新作者Induction (棉裏針)時間13年前 (2012/10/04 07:16), 編輯資訊
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用回的好了.. 引用NGA測試的simulationcraft EP 測試副屬性效益成長比.. (不用rawr是因為我覺得rawr5.0.0法師部分應該還有點問題,. 首先是EJ法師區的水準愈來愈低了, 也因此現在還沒有辦法整理出一份好的指南,. 再來rawr建議90初T14前的配裝就以加速>致命>
(還有2402個字)

推噓9(9推 0噓 23→)留言32則,0人參與, 最新作者RosS1234321 (~小螺絲~)時間13年前 (2012/10/04 06:35), 編輯資訊
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目前寶石屬性給予主屬性/戰鬥屬性不像4.X版本是1:1 ,而是1:2. 例如紅色+160智力 / 黃色+320加速 / 橘色 +80智力+160加速. 暗牧參考其他網站各種屬性比例配重,智力1分 加速0.7分. 假設此分數權重正確,那以後孔洞寶石選擇上就會有所不同了. 紅孔使用不再是160智力而是8
(還有3個字)
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