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討論串[競技] 鮮血與榮耀 - 談魔獸PvP的盛與衰
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推噓3(6推 3噓 20→)留言29則,0人參與, 最新作者muskox (讚)時間13年前 (2012/09/28 19:56), 編輯資訊
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其實每次大家說到WOW的PVP就會說到門檻高、平衡爛、獎勵差這三點。可是每次文章. 下面都會針對「門檻高」這一點吵幾百行的新手老手之爭,然後針對「平衡差」這點. 吵幾百行的強者我朋友、L2P之類的,都忽略了我覺得最重要的一點:獎勵差。. 我花3分鐘就想好了一套獎勵機制,保證讓PVP再次興盛起來,可是
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推噓13(13推 0噓 13→)留言26則,0人參與, 最新作者bc0727 (Creep)時間13年前 (2012/09/28 17:31), 編輯資訊
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剛好兩邊都有玩一下 之前WOW 85時候這幾季 競技最高打到22XX 積分也是22XX. 平衡度來說 我是覺得職業間蠻ok的 只在於天賦而已 例如鳥D 防騎 狂戰等. 這些根本是來領便當的 所以打法整個就很死 從S1到現在沒改變過.... 3v3就 1補2dd 繞柱 騙斷法 萬年不變 可觀賞性大大降
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推噓62(62推 0噓 103→)留言165則,0人參與, 最新作者Philostraw (冷菸)時間13年前 (2012/09/28 14:51), 編輯資訊
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。前言(二月的版本). 這次回鍋玩了一段時間之後我就想寫這篇文章了。. 該怎麼說呢,有種物是人非的感覺?儘管八零年代就有一些感覺,但這次回鍋的體驗還是最深。魔獸的PvP已經變成一攤死水了,儘管偶爾還有戰場的討論,但是競技場卻已經……. 我不確定雄貓人的版本會不會好轉,所以我決定寫下這篇文章。. 。真
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