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討論串[心得] 暴徒 骰子應用 心得
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推噓3(3推 0噓 4→)留言7則,0人參與, 7年前最新作者jerryliau (SleepingGod)時間7年前 (2018/09/02 00:48), 7年前編輯資訊
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引述《wmud ((ˊ"_")ˊ? 惽? ?)》之銘言:我會這樣的打的前提是非爆擊buff下,若是以壓低星眉心為前提打而非卡CD的手法來比較。(畢竟非爆擊buff下的抹殺傷害期望遠高於眉心。). 因而得出假設情境-若眉心轉好,身上五星,需不需要先打抹殺再眉心。. 而後得出並不值得的結論。. 只
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推噓20(20推 0噓 33→)留言53則,0人參與, 7年前最新作者wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )時間7年前 (2018/09/01 20:09), 7年前編輯資訊
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要做假設檢定,應該先明訂目標並檢視流程. 你的結論是卡CD打眉心是正確的. 但是卻莫名地由先打5星抹殺再打1星眉心,這種奇特的不合理手法來引導. 正確的推論應該是,比較眉心的每星傷害差. 前面和你相同,以我而言,先決條件使用快速拔槍並且空BUFF. 半價手槍受到特質影響後,差距是16237,按你說的
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推噓6(6推 0噓 4→)留言10則,0人參與, 7年前最新作者jerryliau (SleepingGod)時間7年前 (2018/09/01 12:46), 7年前編輯資訊
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突然想到兩個問題,一是三神射手下,眉心跳好時,身上多少星可以直接抹殺再眉心;. 二是爆擊BUFF下眉心cd轉好需不需要推到5星再打。. 經過SIMC模擬,10MIN戰鬥中眉心CD約是15.3秒。在20%面板暴擊下,我的人物打木樁時,. 每個強化高亮手槍的收益(強化高亮減去一般高亮)約是18.9K,也
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推噓22(22推 0噓 34→)留言56則,0人參與, 7年前最新作者jerryliau (SleepingGod)時間7年前 (2018/08/28 16:26), 7年前編輯資訊
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如題。. 會想發這篇主要是受到NGA這篇的啟發:. https://goo.gl/HNvCKv. 後面有我跟該樓主討論的一些意見,. 有興趣可以點進去看看,還滿詳細的。. ---. 正題. 暴徒的骰子,其實非常靈活,. 雖然許多攻略都說單buff只留亂鬥爆擊,雙buff不留回能減cd,. 但在實戰中
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