看板 [ WOW ]
討論串[閒聊] 隨機系統與wow的趣味核心
共 4 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓12(12推 0噓 13→)留言25則,0人參與, 7年前最新作者nvidia123 (濱崎步)時間7年前 (2018/07/12 09:51), 7年前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
從CB玩到現在 有拿到暴雪十周年雕像的老人的感想是. 隨機只是治標不治本的做法. 每款遊戲都會有人氣期跟衰退期. 而且玩家年紀越來越大 總不可能人生都在跟團推副本. 很多大的公會一堆人都回到現實生活經營自己的人生. 現在也沒人願意回去上班打卡DKP的生活. 團隨解決了一部分的問題 但互動是真的少.
(還有1165個字)

推噓9(9推 0噓 8→)留言17則,0人參與, 7年前最新作者fdfdfdfd51 ( )時間7年前 (2018/07/12 01:55), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
小妹 曾經 以往 有過 跟你同樣的心路歷程. 覺得遊戲內容占3成 玩家互動占7成. 那 邏輯上的挑戰自己. 請你跟大家一起出來吃飯 睡覺 打....球 你做得到嗎?. 可能少數人可以變成朋友 多數人見個面就差不多這樣而已. 網友變成現實朋友的少之又少. 多數都是離開遊戲了就變成平行線的陌生人. 不要
(還有355個字)

推噓7(7推 0噓 30→)留言37則,0人參與, 7年前最新作者windluke (windluke)時間7年前 (2018/07/12 00:34), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
你的意思是,這些人觀光完就滿足了,不來了,所以你就算要組團也少了基數,那麼,沒有隨機的時候,這些人又有多少直接體驗不到內容,我也老人,但是時間從來不夠長時間待著,可以短期衝,打卡沒辦法,所以無印我最多就是只有體驗到za打不到一半的野團,安其拉廢墟二王滅到散,啥融火之心黑翼之巢神廟納克薩瑪斯我都不知道
(還有321個字)

推噓7(23推 16噓 97→)留言136則,0人參與, 7年前最新作者cervix (要結婚的肥宅)時間7年前 (2018/07/11 20:00), 7年前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
不敢說老人. 一開始玩是大約十年前 上限60級的時候. 但我今天不是來貴古賤今的. 而是來討論隨機系統這個飲鴆止渴的設計. 我從以前到現在. 我都認為魔獸之所以好玩. 遊戲本身大概只佔了三成. 剩下七成是你和其他人的互動. 我對遊戲最著迷的時候. 是剛進一個在伺服器還算老牌的公會. 那時候我還是默默
(還有2399個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁