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討論串[閒聊] 7版即將結束,大家的評價如何?
共 16 篇文章
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我真心覺得這個版本真的很煩. 首先初期那個農死人的神兵點,尤其在團隊裡需要雙天賦出團的農度是別人的兩倍. 還好開場三團本沒有太多需要3坦戰術的地方(有也不用太高強度),不然根本坑人. 第二是那超級靠北的橘裝,核心橘問題雖然後期幾乎搞定,但是被這機制搞過後絕對不會讓人忘記。. 一個親身體驗啦,暗夜M的
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5 > 1 > 3 > 4 > 2 > 6 > 7. 5:最好的一個版本 沒有之一 唯一的缺點只有金蓮會 其他部分滿分. 從副本劇情 傳說任務 半丘 風景 劇情 都是最優秀的. 可惜被某些人汙名化什麼外傳硬拗 結果後面增加設定一個接一個. 1:無到有 沒什麼好講的排第二 玩起來很M. 3:么么王的情
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比較起來我比較推崇五版,因為回頭看五版很多創新的機制與內容,如半丘的田地. ,當初創作團隊的理念就是玩家不應該花大部分的時間在採集上,所以設計這個每. 個人都可以自給自足的系統,而不是天天在那邊逛地圖挖礦拔草,三板的冬握湖便. 是如此。. 還有鏡像系統,利用鏡像可以在一個區域內,將故事更完整的呈現,
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這版的優點. 1.WQ。. 以前的每日是 每天都要去解 不解就沒了. 而且就固定一個. 所以這次的WQ不僅有多個選項讓你挑. 最重要的還是有兩天的緩衝期. 這個真的是打從我3.0開始來玩最大進步. 2.大秘. 雖然團隊基本上給的比較好. 但是組個二十人也是很麻煩的. 再說還要去熟悉技能什麼類的. 讓
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這版本 算是 3版之後 最棒的一版. 對新手 回鍋玩家極度友善 追趕機制 讓新手可以很快追上. 很多人靠北神兵系統 但是沒人要你衝高阿 夠用就好. 之前就有人說過75後 每次提升 對打副本團本差異沒很大. 缺點就是 對宅宅 高手不友善吧 尤其是那些對自己要求超高的高手. 神兵要衝到頂極度困難 讓人煩
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