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討論串[問題] 真的這麼期待武器回歸喔
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推噓34(34推 0噓 60→)留言94則,0人參與, 6年前最新作者love11234 (newshit)時間6年前 (2018/02/22 23:44), 6年前編輯資訊
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武器回歸我希望盜賊,狂戰,DK,增薩可以自己選擇要不要像現在這樣拿一把直接抵兩把. 至於有特效武器(像是4.3那把雙手武器,有觸手的拿兩把跟一把觸發率沒差很多. 不然我覺得沒神兵真的是雙持惡夢,而且現在匕首不綁主要屬性,變成如果有副手,法師也能需匕首. 然後再來搶武器大戰……. 如果說大家都要收集兩
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推噓22(22推 0噓 57→)留言79則,0人參與, 6年前最新作者sssyoyo (柚子)時間6年前 (2018/02/23 01:36), 6年前編輯資訊
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聖物分3個,每個又分3槽,就是一個讓成長曲線平緩的作法. 因為拆成3個了,所以掉落本身多、流通度也高. 賭特質這件事別往極端看,其實是一個讓大眾水平都有一定戰力的恩惠. 像是一些吃特質的職業,950 3槽完美,比起985爛槽,DPS差距也不大. 然而985聖物極罕見,950就很常見了吧,大米基礎掉落
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推噓7(7推 0噓 2→)留言9則,0人參與, 6年前最新作者fdfdfdfd51 ( )時間6年前 (2018/02/23 07:50), 編輯資訊
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小妹覺得 五氣回歸. 就是改進現在聖物模式的做法. 好的 可能要從頭講起. 就是我們暴雪設計裝備的時候 會考慮一個點. 就是"進本GS 打王dps". 這樣才能讓玩家追求dps之餘 後面的玩家不會被歧視. 這個邏輯從以前到現在都沒變 也不會拋棄. 聖物現在是怎樣呢. 就是你聖物好和壞 很難從裝等上看
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推噓22(22推 0噓 13→)留言35則,0人參與, 6年前最新作者orz65535 (′‧ω‧‵)時間6年前 (2018/02/23 12:13), 6年前編輯資訊
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武器回歸已經是既定事實 所以來討論8版的情形. 聖物系統雖然被人詬病,但有一個明確的優點就是公平性高. 每個天賦都是三個,只是該個聖物跨天賦不可共用加上只能覆蓋不能取下. 聖物雖然分12系,但是專精打得很散,像是鳥D/坦聖/射獵這幾個風格迥異的職業都. 共用祕法聖物. 回歸武器後,就要重新面對這些問
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