Re: [閒聊] 經典探索賽季第二季情報(符文情報相關)已刪文

看板WOW作者 (Ty)時間3月前 (2024/01/30 12:23), 3月前編輯推噓5(5010)
留言15則, 8人參與, 3月前最新討論串1/1
※ 引述《safy (Ty)》之銘言: : 環境: 經典探索 : 資料來源: 官網 承接上篇 講一下符文的部分 BZ這次只是說一部分, 並不是全部 直接GOOGLE機翻 德魯伊 日蝕: 下次兩個憤怒爆擊+30%, 憤怒讓星火爆擊率+30%,可以堆四次 並且這兩招都有防70%施法打斷 (補充一下, 符文技能星湧術同時受到憤怒和星火的加成影響) (初版天賦沒有抗打斷是我覺得鳥D在經典很鳥的原因之一) 叢林之王: 猛虎之怒+15%傷害外立刻恢復60能量, 但是有30秒冷卻 ** 聖騎士 光鞘 近戰獲得30%法傷加成1分鐘, 治療爆擊會讓對方額外獲得60%治療量的HOT12秒 光明守衛 15秒內, 每一次普攻都能讓你3秒內回復5%法力 副作用:聖閃聖光神震治療量減半 ** 獵人 近戰專精: 猛禽一擊改成CD3秒而且變成瞬發(不綁普攻), 猛禽30%機率不觸發CD 貓鼬無CD(招架時可反擊) 陷阱投射器: 戰鬥中可放陷阱, 且射程40碼 副作用: 冰霜和火焰陷阱共用CD 先說說近戰專精 S1的狀況 核心技能是"聯手襲擊", 和現行版不同的是 這招是純近戰瞬發,之後10秒內增傷10%,可堆三次變成30% 因為猛禽本身沒有GCD,所以常常會變成猛禽打下去直接刷新聯手 就變成了一瞬間玩家敲兩下,寵物敲一下的狀況 所以獵人近戰的武器越慢越好,瞬間大傷打下去夭壽痛 但通常未來10秒內, 是要將那個增傷堆到30%只能敗人品 近戰專精將猛禽變成瞬發,那就代表猛禽和聯手會共用GCD 也就是說聯手發招後的8.5秒,大概是5個GCD 可以砍三次猛禽 猛禽3秒CD雖然能觸發無冷卻,但變成瞬發就會有GCD的緣故 而且會不會重置普攻這件事情還要確認 ** 戰士 集結怒吼 就未來那招, 40碼內的團隊成員, 10秒內+15%最大生命力 鮮血湧動 英勇打擊, 噬血, 旋風斬有30%的機會讓你的下一次猛擊免費且無CD(15秒期間) 目前比較像是對齊現行版 ** 盜賊: 手裏箭 25%的物理強度傷害, 對目標和周圍四個目標造成傷害, 獎勵1點 (群坦 AE都獲得強化) 敏銳大師 解除潛行的技能傷害和隨後6秒內的傷害額外+10% ** 牧師 心靈尖刺 對目標造成 冰霜+暗影傷害, 心靈震爆的爆擊率+30%,此效果可堆疊3層 (上次是法師法火, 這次是牧師霜暗) 痛苦鎮壓: 就...痛苦鎮壓, 目標8秒內受到的傷害-40%, 且抗驅散65% 牧師這個技能帶冰霜,我覺得為一個理由是元素詛咒 事實上S1團本的抗性異常高的元兇之一 大概是官方沒想到術士還沒學會降抗 而S2的情況術士只有元素詛咒,而沒有暗影詛咒 所以讓牧師的輸出技能帶冰霜,就能夠從元素詛咒中受益 ** 術士 Invocation 腐蝕,獻祭,生命虹吸,痛苦詛咒剩下6秒以下的時間 刷新DEBUFF的時候, 殘存傷害會直接補1跳的傷害 (BZ講好聽的是說不需要完美, 但講難聽的就是玩家要去額外早一跳補DEBUFF,操作難度和頻率都提高) 邪惡之舞 法術爆擊會提供術士本人和寵物的閃躲機率 並且額外恢復2%法力 術士目前有提高10%爆擊的符文,搭配另一個減傷技能 是可以期待多一點生存力 不過S2的術士除了高護甲以外,還迎來30%攤傷的靈魂連結 而且有狗有胖子應對高物理和高法傷的戰鬥 這招算是錦上添花吧 ** 法師 祕法彈幕 觸發方式:祕法衝擊40%, 寒冰箭20%, 火焰箭20% 觸發效果:下一次祕法飛彈免費,且引導時間只需要一半(=0.5秒一發飛彈) 保存計時(暫譯) 儲存最後一次施放的秘火冰技能15秒, 施放以後可以治療目標665-998 此技能受到三系法術相關的天賦影響(你鎖炎爆就吃炎爆加成這樣吧?) 實際表現等正式才知道 ** 薩滿 漩渦武器 就真的是漩渦武器..最多可堆疊5次 讓你下一個閃電箭/閃電鍊/治療波/次級治療波/治療鍊/熔岩爆發施法時間減少20% 阿法之魂(ALPHA真不知道該怎麼翻譯) 目標獲得的仇恨+45%, 持續30分鐘, 只能對一個目標施放 (拯救祝福的替代方案) 雙手專精 雙手武器敲怪有機會提高攻速30%, 持續10秒 符文系統最大的問題還是天賦取捨 仇恨祝福是不錯啦...只是會和那些東西做取捨而已 下次版本看起來就是荊棘谷大戰殺人為主.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 108.160.136.113 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1706588625.A.68D.html

01/30 13:55, 3月前 , 1F
少了奇怪的生物 差評
01/30 13:55, 1F

01/30 14:02, 3月前 , 2F
該把獵人拉起來了 有點猛
01/30 14:02, 2F

01/30 15:36, 3月前 , 3F
這個alpha是指一個(動物)群體的首領
01/30 15:36, 3F

01/30 19:26, 3月前 , 4F
獵人那個猛禽改瞬發應該是不包含普攻傷害
01/30 19:26, 4F

01/30 19:26, 3月前 , 5F
主要是刷新聯手襲擊的BUFF和覆蓋率
01/30 19:26, 5F

01/30 20:15, 3月前 , 6F
術士那個有點迷欸 dot本來就是跳完再補有需要特別
01/30 20:15, 6F

01/30 20:15, 3月前 , 7F
做一個雕紋?!
01/30 20:15, 7F

01/30 20:19, 3月前 , 8F
不等dot跳完就補除了浪費GCD跟魔力以外沒好處吧
01/30 20:19, 8F

01/30 20:43, 3月前 , 9F
傳奇的翻譯:灰座狼第一版
01/30 20:43, 9F

01/30 20:47, 3月前 , 10F
術士DOT符文就是現在(正式服)的DOT機制吧
01/30 20:47, 10F

01/30 21:01, 3月前 , 11F
我其實不太清楚翻譯對錯(渣翻)有人能解釋最好
01/30 21:01, 11F
官方的說明是 instant damage will be dealt to your target equal to one tick of that spell’s periodic damage. 而技能說明是 one period of that spell`s periodic damage 我的推論是 理論上是18秒跳完再補一發,考慮到網路層面就是DOT 18.x 痛苦術場合 從腐蝕術來說, 18.x秒完整作用傷害變成15.x秒完整作用傷害 DOT的傷害理論上提高了約20%左右傷害, 但操作上不可能達到完美 大概也是10%以上的傷害增幅 就很吃網路和技術 實際上DOT在SOD不吃爆擊且沒有加速屬性的時代,傷害天花板就不高

01/30 21:06, 3月前 , 12F
看了一下原文 獵人那個是猛禽一擊CD變3秒 不是-3
01/30 21:06, 12F

01/30 21:14, 3月前 , 13F
因為猛禽一擊是6秒一刀阿XDD
01/30 21:14, 13F

01/30 21:20, 3月前 , 14F
喔 那確實一樣 沒事
01/30 21:20, 14F
我還是改一改, 其實還是不同, 我在獵人那邊補充說明

01/31 04:41, 3月前 , 15F
Alpha 在遊戲裡可以翻首領或頭目
01/31 04:41, 15F
WOWHEAD 有解包完整版, 我等等另外發一篇 然後這邊就會刪除 ※ 編輯: safy (108.160.136.113 日本), 01/31/2024 11:51:49
文章代碼(AID): #1bk7dHQD (WOW)