[問題] 暴徒賊疑問

看板WOW作者 (DontTouchMe)時間4月前 (2024/01/05 17:37), 編輯推噓4(4017)
留言21則, 5人參與, 3月前最新討論串1/1
想請問版上的各位大大們 目前角色機體 ilv 483 爆擊:42.61% 加速:9.65% 臨機:37.74 混跡18-20層每週當個保底仔但還想進步 目前最大的問題看起來是能量刺激覆蓋率長年只能維持在70-75%左右 某些場合能量都會突然很低導致沒辦法把大槍打滿 想請問正常覆蓋情況下一場合格的覆蓋率大概會是多少? 骰骰子的優先級是怎麼樣? 另外飾品的部分,感覺大秘很多人推彈藥包+點金手(目前配置) 但實際上彈藥包佔比大概2-3%而已,使用起來有點尷尬 是不是玄鴉的飾品(加臨機的)會比彈藥包更直接? 感謝各位大大回覆! ----- Sent from PttX on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.228.169.61 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1704447433.A.5E8.html

01/05 17:45, 4月前 , 1F
我是不太在乎覆蓋率 畢竟要看預組坦克給不給面子== 惡意
01/05 17:45, 1F

01/05 17:45, 4月前 , 2F
週更不用說
01/05 17:45, 2F

01/05 17:46, 4月前 , 3F
我也只只是20-22 8場收工仔
01/05 17:46, 3F

01/05 17:48, 4月前 , 4F
蛇王那顆也不錯用
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01/05 17:48, 4月前 , 5F
樓下wmud
01/05 17:48, 5F

01/05 17:50, 4月前 , 6F
能量很低就 等能量高一點再消失影舞
01/05 17:50, 6F

01/05 17:55, 4月前 , 7F
骰子我看ravenholdt是講不太需要管優先級了 最重要的是
01/05 17:55, 7F

01/05 17:55, 4月前 , 8F
降cd 有套裝保底骰後 沒刺激給二骰的重骰期望值不高
01/05 17:55, 8F

01/05 17:55, 4月前 , 9F
還有你是走隱藏機會還是骰不停
01/05 17:55, 9F

01/06 02:51, 3月前 , 10F
彈藥包要抓距離 你丟完以後要退後一點移動到怪多的地方
01/06 02:51, 10F

01/06 02:52, 3月前 , 11F
讓他打到更多怪 另外就是留給增傷階段例如永茂林
01/06 02:52, 11F

01/06 02:53, 3月前 , 12F
你臨機這麼高了 玄鴉飾品的邊際效應太低
01/06 02:53, 12F

01/06 13:31, 3月前 , 13F
能量低就是進潛行前發呆等能量,總比進潛行發呆好,骰
01/06 13:31, 13F

01/06 13:31, 3月前 , 14F
子最優先就是-cd
01/06 13:31, 14F

01/06 19:35, 3月前 , 15F
能量刺激來說 好像85-90才算及格 看過厲害的94%
01/06 19:35, 15F

01/06 21:20, 3月前 , 16F
坦克一直殘血怪拉下一坨也很難85%吧
01/06 21:20, 16F

01/08 10:57, 3月前 , 17F
能量刺激看副本也看坦克拉法 最重要看運氣
01/08 10:57, 17F

01/09 15:56, 3月前 , 18F
真的要打高,能量刺激不是主要重點,可以看jpc打也沒有把把
01/09 15:56, 18F

01/09 15:56, 3月前 , 19F
90幾,重點反而是你的3+buff有沒有維持好(骰個不停則是4+
01/09 15:56, 19F

01/09 15:56, 3月前 , 20F
01/09 15:56, 20F

01/09 16:32, 3月前 , 21F
Jpc就能做到幾乎都是全程5-6buff(雖然跟他使用bug有關係)
01/09 16:32, 21F
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