Re: [問題] 刺殺打M+看不懂傷害組成

看板WOW作者 (小天)時間5月前 (2023/11/23 03:33), 編輯推噓1(106)
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※ 引述《wa007123456 (大笨羊)》之銘言: : 在打了幾場大秘後... : 我把天賦調整如下: : https://tinyurl.com/ycx58xny : 這樣的天賦似乎比較平衡一些 : 左邊天賦的部分大致上沒問題 : 選怪的部分,建議買多按鍵滑鼠。 : 我是把選怪設在滑鼠左邊的按鍵(由大拇指按壓) : 來換目標。 刺殺打大秘除了中+右的四毒/濺射 最近(也就這周啦)還有個特化驟然消亡的點法 主要出傷的點在奏迪客/多目標毒襲/驟亡 https://reurl.cc/9RmZgv : 然後 : 我想請教右邊的部分: : ------------------------------------------------------------------------ : 不知道是不是我不會玩..... 我發現 <驟然消亡> 跟 <濺傷> 的傷害真的不怎麼樣 特化打法平常開場上夠DOT以後 (絞絞割或3絞+赤紅 看怪的數量) 維持赤紅 刀扇集星毒化割裂 怪血量進斬殺線以後滿星赤紅風暴 毒襲(天賦給四目標同時增加流血傷害) 影舞/消失 絞絞割x2上滿最痛的DOT 然後看怪忽然死掉這樣 這種打法的弱點在於一堆垃圾小怪死太快會來不及鋪好斬殺用的DOT 再來沒有上到毒襲的怪驟然消亡跳出來的傷害很難看 最後 特化驟亡的輸出手法跟一般刺殺有點不一樣 開怪給其他人爆發 結尾給你收割 這種感覺 王禍只用在壓大怪的血 清路的時候不一定會跟影舞/毒襲對上時間軸 : 還有在大秘中的 <鮮血氣息> 事實上也沒有想像中來的好 : 後來我發現,使用<割裂> + <無差別屠殺> 一樣能把 <內出血> 打出去 : 傷害似乎還高一點。配合影舞+消失+欺敵: <無差別屠殺> 的持續力其實也不錯 濺射不高應該是沒有每次王禍都打好打滿 如果副本大怪很少的話王禍跳不高是無解的 : <揍敵客配方> 不管是AE還是單體 好像也是值得投資的傷害加成 : ----------------------------------------------------------------------- : 我大秘開場小怪手法是 : : <假設 切割 還在持續中> : 1.開場兩個絞喉兩隻小怪 : 2. 赤紅風暴 : 3. 飛刃刀舞滿星後割裂沒割裂的小怪 * 2 : 4. 飛刃滿星後毒化 並期待有劇毒炸彈 : 單體王就wmud大一般的輸出循環。 : 雖然這天賦是混和型, : 但畢竟大秘是不能在進行中更改,對我來說是不錯使用的。 : 有任何指教或意見都歡迎提供 : 感謝。 基本上大秘 驟然消亡還是必點就是了 就算沒特化打法也能佔到5%以上 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.108.248 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1700681618.A.D66.html

11/23 08:20, 5月前 , 1F
最近也都玩這個build 搶傷害滿猛的
11/23 08:20, 1F

11/23 15:30, 5月前 , 2F
借討論請問 為什麼三系盜賊只有刺殺是6星 不能當7星賊?
11/23 15:30, 2F

11/23 16:17, 5月前 , 3F
沒有7星能點啊
11/23 16:17, 3F

11/24 11:25, 5月前 , 4F
多目標毒襲驟亡這套感覺有點本末倒置 開場給別人爆發你
11/24 11:25, 4F

11/24 11:26, 5月前 , 5F
最後收尾的邏輯 如果大家一起爆發打不是可以更快收怪?
11/24 11:26, 5F

11/25 01:04, 5月前 , 6F
大家一起爆發打 跟 刺殺後置爆發不衝突吧 通常起手上完
11/25 01:04, 6F

11/25 01:04, 5月前 , 7F
dot 就可以準備收尾了…
11/25 01:04, 7F
文章代碼(AID): #1bNbUIrc (WOW)
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