[閒聊] WOW遊戲總監Ion 訪談重點摘要

看板WOW作者 (2)時間1年前 (2023/05/01 21:29), 1年前編輯推噓27(27023)
留言50則, 29人參與, 1年前最新討論串1/1
https://reurl.cc/KMgAX9 1.在10.1的新地圖是個大洞穴,但設計團隊想確定人們不會有幽閉恐懼症 所以會在天空上做點花樣 2.沒有Loading screen是個希望達成而且正在做的事 3.設計團隊認為禁忌之島的密庫整體是成功的,但想多聽聽遊戲社群的回饋 4.新的地圖會有新的名望,不然對10.1的新玩家並不公平 5.嘗試聲望的帳號綁定是目前他們的方向,未來會越來越多 舊的聲望會不會做 ? 看反響 6.設計團隊希望更改 M+21 層之後的Buff規則讓它變得更合理 (changing the rules for the 21+ range) 但目前沒有什麼要宣布的 (Nothing specific to announce at the moment) 7.新的M+大改變得有挑戰性,設計團隊認為新的學習曲線會很陡 跟以往完全不同,所以他們把鑰匙層數-10而不是-3 想拚30的? good luck 8.玩家對於M+的反饋(詞綴應該是改變副本體驗而非變成專注點本身 而且不該是滅團主因) 設計團隊聽到了,他們也希望副本機制才是該關注的重點 (emphasis on the dungeon mechanics is the goal) 9.設計團隊想看看10.1的裝備升級&獎勵系統,之後要改再改 10.關於造型,設計團隊想確保不打本的人也有酷酷的外觀 但他們也知道有些人只喜歡很基本的造型 11.以前的集換式卡牌換坐騎(TCG),不是所有的坐騎都會回歸 對於當時沒辦法玩或所在地沒有TCG的不公平 要他們再花大錢買也不公平 但如果回歸對於當時付出的玩家也不公平 目前仍未知 12.貿易站會循環(Cycle) 13.專業的路線圖是故意模糊不清的(intentionally vague) 因為這些都是新東西,他們不想再搞太複雜 但想確保專業之間彼此都有關聯 *有一兩樣PTR上沒有的東西會在10.1更新後亮相 14.沒有副專業(考古 釣魚 烹飪)的其他計畫 15.ION本人沒有玩哈扣挑戰(死一次就砍人物),但他自己希望有時間參加 並謝謝哈扣社群中的人為遊戲玩法添加新變化 16.他們願意聽玩家的聲音了( letting down their guard ) 因為沒有溝通就很難有信任,他們不想讓玩家失望 而玩家們總是有很好的點子&想法 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.97.207 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1682947745.A.6A4.html ※ 編輯: Abre (114.37.97.207 臺灣), 05/01/2023 21:30:22

05/01 22:29, 1年前 , 1F
看起來20會比現在難很多 GG
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05/01 22:37, 1年前 , 2F
哈扣挑戰包含副本嗎0.0?
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05/01 23:16, 1年前 , 3F
那是說經典服的
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05/01 23:49, 1年前 , 4F
幹跟我說靈骨塔密庫是成功的設計,有夠無聊
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05/01 23:57, 1年前 , 5F
你進去過一次就是他的形狀 這就算成功
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05/02 00:04, 1年前 , 6F
站在公司立場 只要你有進去密庫"一次"就是成功
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05/02 00:05, 1年前 , 7F
因為成功誘導你進去了 至於後面你玩不玩不重要了...
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05/02 01:35, 1年前 , 8F
第10點是在…? 有說等於沒說
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05/02 01:36, 1年前 , 9F
密庫除了上3跟4樓的方式很智障,其他我沒意見,給個樓
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05/02 01:36, 1年前 , 10F
梯很難? 硬要用個卷軸隨機傳還是泡泡,搞得有在設計一
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05/02 01:37, 1年前 , 11F
樣,實際上根本搞玩家
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05/02 03:52, 1年前 , 12F
密庫裡面一堆東西佔格子 垃圾沒地方賣
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05/02 04:09, 1年前 , 13F
就是一堆佔包垃圾我才不想進密庫 他媽的又綁每周
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05/02 07:02, 1年前 , 14F
我只要色色的外觀能回歸,現在的裝備看就防禦力很低
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05/02 07:31, 1年前 , 15F
分身不解任務就不會接到密庫的周任了
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05/02 07:49, 1年前 , 16F
秘庫哪有啥垃圾?不就一堆石頭,拿去粉碎然後一直買戒指拆
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05/02 07:49, 1年前 , 17F
水晶多爽,不過好像一兩個禮拜前修正了,那就沒必要進去了
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05/02 07:59, 1年前 , 18F
10.1還會有咪哭週任嗎
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05/02 08:01, 1年前 , 19F
開150道門,有頭銜
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05/02 08:31, 1年前 , 20F
密庫有個指定傳送裝置 那可以往樓上丟 不用拚隨機傳送
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05/02 08:33, 1年前 , 21F
我個人給秘庫解謎好評 剛上的那一兩週我玩得滿開心的
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05/02 08:34, 1年前 , 22F
以週任和每日的標準來看是好玩的
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05/02 09:08, 1年前 , 23F
密庫問題在有一周沒有指定傳送也沒升降梯 那周超智障
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05/02 09:09, 1年前 , 24F
有暮光指定傳送就可以輕鬆上下樓 體驗差很多
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05/02 09:33, 1年前 , 25F
最差的不都有隨機捲軸+嘯風瓶…也還好吧
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05/02 09:33, 1年前 , 26F
先開到二樓拿到嘯風瓶,就可以一間間跳了,有些嘯風瓶還在
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05/02 09:33, 1年前 , 27F
一樓呢
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05/02 10:37, 1年前 , 28F
推V大 不過我第三周就煩了 XD
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05/02 10:46, 1年前 , 29F
和V版友同感,出來的時候覺得挺有趣的
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05/02 15:46, 1年前 , 30F
密庫我是覺得還行 沒需求就不用去 一週全開也能搞定戒指
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05/02 15:47, 1年前 , 31F
我只剩三龍王玩具吧
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05/02 15:48, 1年前 , 32F
但搞定大象坐騎後也懶了
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05/02 17:25, 1年前 , 33F
推catmeat777,現在裝備看起來都是低防禦力
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05/02 18:20, 1年前 , 34F
DH表示: 嘯風瓶?那是啥?
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05/02 19:14, 1年前 , 35F
我密庫幽閉恐懼怎辦
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05/02 20:49, 1年前 , 36F
看到密庫很成功突然覺得大事不妙
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05/03 06:26, 1年前 , 37F
密庫一樓要是放個能賣雜物的NPC就不錯
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05/03 11:17, 1年前 , 38F
密庫超爛,第一週就只有隨機捲軸+瓶子...都傳不到想要
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05/03 11:17, 1年前 , 39F
門,拿到坐騎後直接放置
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05/03 11:39, 1年前 , 40F
該把全部T0套裝造型重製了吧
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05/03 11:50, 1年前 , 41F
密庫鑰匙我上線的時候一個多小時才只打到兩支…接到密庫任
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05/03 11:50, 1年前 , 42F
務都還解不掉
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05/03 11:51, 1年前 , 43F
每週就玩這一個多小時…密庫真的也沒啥需要去了…= =
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05/03 12:40, 1年前 , 44F
我門還沒開
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05/03 13:24, 1年前 , 45F
秘庫多少可以賺點錢 三龍王玩具一看可以賣不少 每週都可
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05/03 13:24, 1年前 , 46F
以拿一個 學過就賣掉
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05/03 14:10, 1年前 , 47F
隨機卷軸+瓶子就是隨機到某樓以後點掉buff只用瓶子跳
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05/03 15:49, 1年前 , 48F
我覺得密庫沒有很成功,全部開完要農個2X把鑰匙
05/03 15:49, 48F

05/03 16:05, 1年前 , 49F
對 寶庫最煩就是要弄key開
05/03 16:05, 49F

05/04 21:38, 1年前 , 50F
貿易站會循環 所以可以解讀成新東西增加的速度會放緩嗎
05/04 21:38, 50F
文章代碼(AID): #1aJxwXQa (WOW)