[情報] MMO-Champion 9.2 訪談整理

看板WOW作者 (迪安)時間2年前 (2021/11/12 22:02), 2年前編輯推噓40(40045)
留言85則, 43人參與, 2年前最新討論串1/2 (看更多)
來源:MMO-Champion - https://reurl.cc/kL3W49 版本:現行 https://i.imgur.com/wuAsS4A.png
-- 訪談內容來自 Game Rant,NGA,GamerBraves,Millenium 等。 https://i.imgur.com/tCJwWL0.jpg
--- Story and Lore 故事與劇情 --- 暗影之境故事原本計畫有三個章節,所以9.2將是暗影之境的結局。 可能有9.3版本,但機會不大。 與安杜因的衝突是對抗典獄長的唯一途徑。 烏瑟或許能引導希瓦娜斯的靈魂實現回歸肉體。 泰蘭妲與希瓦娜斯正在發生激烈的衝突,這些角色會有許多互動, 對於暗影之境的結局非常重要。 9.2將會解釋所有暗影之境的故事情節, 並結束從魔獸爭霸三開始的一系列故事。 有廣泛的宇宙敘事和個人故事的空間。 開發團隊理解到玩家希望看到充實整個世界的小東西, 及整個宇宙的故事。 魔獸世界的許多方面仍需要我們去探索,除了永恆盡頭的意義, 還有艾澤拉斯更熟悉的事件, 這些事件已我們熟悉和喜愛的角色為特色, 艾澤拉斯還有很多領域等待被發現。 --- Sepulcher of the First Ones 首創者墓穴 --- 新的團本有11個BOSS,安杜因是第八個BOSS。 新團本的第一周我們將會接觸到安杜因,更清楚瞭解他的故事。 安杜因將會是一個非常非常複雜的BOSS。 在團本的第三周,最後三個BOSS將在普通/英雄/傳奇難度出現。 典獄長將是新團本的最終首領。 典獄長的戰鬥在一個非常有活力的房間內進行, 有柱子以及霧氣,這可能是團隊製作過最瘋狂的首領戰鬥。 https://i.imgur.com/3l1eK9q.jpg
擊敗第一個BOSS後,你需要飛行前往下一個BOSS的位置, 當你飛行時,你會看到史詩般的風景,副本內的巨大建築, 並感受到規模與幻想感。 團本內的一個區域不斷創造新的事物以及原型生物, 玩家將會碰見死亡萬神殿的原型。 在以往的團本中,所有故事都帶到了最終首領, 這一次,我們將與安杜因與典獄長都有重要的劇情時刻。 --- Zereth Mortis 澤瑞斯莫提斯 --- https://i.imgur.com/D8QsCe3.jpg
澤瑞斯莫提斯會非常龐大。 澤瑞斯莫提斯會是開發團隊向玩家展示魔獸宇宙全新級別的機會, 關於這個我們從未見過的神秘,以及"更高形式的魔法"的地方。 澤瑞斯莫提斯和它的生物 Automa 使用一種叫做 Cyphers 的 符文模式溝通。玩家無法一開始就全部理解, 但會隨著時間的進展而學習。 澤瑞斯莫提斯的唯一目的就是創造 the Afterlive, 所有這一切,暗影之境與我們尚未發現的死亡力量, 所有都是在這裡形成的。 澤瑞斯莫提斯是我們第一次深入了解整個宇宙的力量平衡創始者, 以及整個宇宙還有宇宙學本身。 澤瑞斯莫提斯沒有日夜循環,因為它不是恆星也不是行星, 而是位於宇宙本身乙太中心的一個"區域"。 在最後,完成解密系統,你將可以在澤瑞斯莫提斯飛行。 https://i.imgur.com/Msk6aWH.jpg
--- Tier Sets 職業套裝 --- 職業套裝結合了職業幻想以及澤瑞斯莫提斯的區域美術。 職業套裝將透過團隊副本以及寶庫提供。 在9.2上線後,玩家將解鎖 The Forge of Creation, 並獲得一種新的通貨,這種通貨配上PVP或是地城的物品, 將可以轉換成一件職業套裝。 The Forge of Creation應該會有一個防臉黑系統, 以及對於新玩家或是分身角色的追趕機制。 https://i.imgur.com/OezcTs3.jpg
https://i.imgur.com/fjK80Mg.jpg
--- PVP 玩家對玩家 --- 新的PVP亂鬥是單排,六名玩家進入3vs3的競技場戰鬥, 戰鬥時你可以與這些玩家組成任何組合進行對戰, 最高評分者獲勝。 --- Legendary Items 傳奇物品 --- 玩家可以直接使用澤瑞斯莫提斯的材料升級橘裝。 玩家能同時裝備兩件傳奇物品,一件普通的,一件盟約限定的。 玩家需要解鎖兩個傳奇物品的能力。 --- Misc 雜項 --- PTR將在接下來的幾周內推出,如果沒有額外的技術狀況的話。 開發團隊希望玩家能更頻繁的體驗新內容。 開發團隊不會增加新的名望等級。 沒有計畫在 Eternity's End 增加新的魂伴。 在傳奇難度的科爾蘇加德, 玩家想出了一個開發團隊沒預期到的策略。 為了讓"中間公會"更好擊敗科爾蘇加德以及述命者, 這兩個BOSS經歷了非常多次的削弱。 ----- END ----- 簡單幾個重點就: 1 - 9.2應該是這資料片最後一個版本了。 2 - 職業套裝可以用通貨還有身上部位去換。 3 - 團本開啟的第一周普通跟英雄只能打到八王, 後三王在第二周的傳奇難度開放時才會同時開放。 4 - 完成版本目標在新地圖可以飛。 5 - 可裝備兩件橘,一件盟約一件普通。 6 - PTR Coming soooooooon..... 也沒有新名望甚麼的, 之前宣稱希瓦的戰鬥多史詩,結果也就那樣.... 這次講安杜因會非常複雜,不知道會是如何的 -- 日落沼澤的Kedian。 【Ordinary Life】 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.213.84 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1636725762.A.A74.html ※ 編輯: Dedian (1.164.213.84 臺灣), 11/12/2021 22:16:11

11/12 22:15, 2年前 , 1F
希瓦多史詩 是指結尾劇情吧 很屎濕
11/12 22:15, 1F

11/12 22:16, 2年前 , 2F
至於戰鬥要複雜很容易 艾薩拉那種等級的就很夠了
11/12 22:16, 2F

11/12 22:17, 2年前 , 3F
希望不要再弄糟了,好好的收尾吧Orz
11/12 22:17, 3F

11/12 22:19, 2年前 , 4F
謝謝迪哥
11/12 22:19, 4F

11/12 22:23, 2年前 , 5F
澤瑞斯莫提斯會非常龐大,等著看
11/12 22:23, 5F

11/12 22:24, 2年前 , 6F
獄主保底存活三周 贏了
11/12 22:24, 6F
※ 編輯: Dedian (1.164.213.84 臺灣), 11/12/2021 22:28:02

11/12 22:27, 2年前 , 7F
去那裡 殺幾隻
11/12 22:27, 7F

11/12 22:28, 2年前 , 8F
好了啦,快點弄10版才實在
11/12 22:28, 8F

11/12 22:32, 2年前 , 9F
我覺得現在的問題還有玩家根本不知道佐瓦爾做了什麼壞事
11/12 22:32, 9F

11/12 22:32, 2年前 , 10F
,沒有詳細的描述,都只知道他被其他人關起來而已
11/12 22:32, 10F

11/12 22:51, 2年前 , 11F
跟2版的伊利丹一樣壞壞
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11/12 22:59, 2年前 , 12F
是喔(挖鼻
11/12 22:59, 12F

11/12 23:02, 2年前 , 13F
既然他都以幕後主使自居了,從亡靈天災到希瓦搞的燒樹戰
11/12 23:02, 13F

11/12 23:02, 2年前 , 14F
爭都算在他頭上啦
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11/12 23:03, 2年前 , 15F
希望BZ還記得解釋紅色彗星
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11/12 23:14, 2年前 , 16F
隔壁要精采大結局了 這裡也要號稱大結局一下
11/12 23:14, 16F

11/12 23:25, 2年前 , 17F
只在乎PVP 從未關注人類幻想的故事劇本 沒差
11/12 23:25, 17F

11/12 23:40, 2年前 , 18F
我覺得他們說的複雜就是戰鬥時間很長
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11/13 00:05, 2年前 , 19F
澤瑞斯莫提斯會非常龐大 ←能先把哨子還來嗎
11/13 00:05, 19F

11/13 00:07, 2年前 , 20F
bz是不是發現哨子能節省很多時間這個致命缺失
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11/13 00:07, 2年前 , 21F
我們的生與死之子呢?
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11/13 00:12, 2年前 , 22F
生與死之子呢!
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11/13 00:24, 2年前 , 23F
真會吹
11/13 00:24, 23F

11/13 00:49, 2年前 , 24F
阿薩斯會不會是9或10王
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11/13 00:52, 2年前 , 25F
期待新地圖
11/13 00:52, 25F

11/13 00:55, 2年前 , 26F
女王這次在團本裡面亮相 沒穿裝備 好可憐喔 = =
11/13 00:55, 26F

11/13 00:59, 2年前 , 27F
寫作文嗎,整篇都在吹,但還是吹的人心裡毫無波瀾
11/13 00:59, 27F

11/13 01:34, 2年前 , 28F
左瓦爾印象不是有提到,他原本是奧瑞伯斯那個分配靈魂
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11/13 01:34, 2年前 , 29F
的,後來對靈魂亂搞就被關到淵喉去
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11/13 02:23, 2年前 , 30F
有種更肝的感覺
11/13 02:23, 30F

11/13 02:31, 2年前 , 31F
事實證明肝不肝真的不是重點 重點是肝起來好不好玩
11/13 02:31, 31F

11/13 02:31, 2年前 , 32F
78版都肝 但是人數有差 9版不肝 但是也沒更多人想玩
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11/13 03:38, 2年前 , 33F
看到那個套裝通貨兌換還有防臉黑機制 你就該知道事情
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11/13 03:38, 2年前 , 34F
不妙囉
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11/13 03:46, 2年前 , 35F
很史詩,最有活力,非常複雜,結果能體驗到的人根本少
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11/13 03:46, 2年前 , 36F
之又少。看來mmorpg副本玩法時代也到頭了。
11/13 03:46, 36F

11/13 04:11, 2年前 , 37F
真的很討厭只存在一個小版本還要特別農的東西
11/13 04:11, 37F

11/13 04:25, 2年前 , 38F
這倒是 天農更肝 但人家獎勵敢給 也不怕你農
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11/13 04:26, 2年前 , 39F
重點是 : 不怕玩家爽 只怕玩家爽不夠
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11/13 08:03, 2年前 , 40F
安度因會偷玩家的東西嗎
11/13 08:03, 40F

11/13 08:28, 2年前 , 41F
你也來精采大結局XD
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11/13 09:38, 2年前 , 42F
安度因不知道會不會心控一半的人 看我玩家互毆
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11/13 09:49, 2年前 , 43F
後三王有必要這樣開嗎 是主線劇情跟不上? = =
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11/13 09:53, 2年前 , 44F
類似進攻階段吧 就出安度因之後還要準備些啥才能打
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11/13 10:18, 2年前 , 45F
我以為單純就是要卡進度團 還想第一週就分團農滿啊
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11/13 10:25, 2年前 , 46F
為什麼要說出真相(x
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11/13 10:48, 2年前 , 47F
戴納瑟斯打起來比希瓦納斯有魄力多了
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11/13 11:01, 2年前 , 48F
10.0還有啥可以打?虛空大大?
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11/13 13:31, 2年前 , 49F
話說戴納瑟斯還有戲份嗎
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11/13 13:40, 2年前 , 50F
被救走了 所以看是下個團本就要再出來打
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11/13 13:40, 2年前 , 51F
還是10.0才輪到他
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11/13 14:04, 2年前 , 52F
戴納瑟斯王的英配其實很有味道
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11/13 16:25, 2年前 , 53F
說結局根本在抄隔壁嘛...明明還有個虛空
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11/13 20:24, 2年前 , 54F
迪安安安
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11/13 20:52, 2年前 , 55F
與其隔周才開三尾王不如切成另外一個團本之後開
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11/13 21:38, 2年前 , 56F
大炮安安
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11/14 11:00, 2年前 , 57F
安度因的戰鬥非常複雜 所以他會打一半丟出微積分嗎
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11/14 11:36, 2年前 , 58F
一分鐘內解出積分並站到對應的方格上 (M只有20秒)
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11/14 11:40, 2年前 , 59F
其實走來走去很有冒險感阿 ff14傳送太自由了 感覺
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11/14 11:40, 2年前 , 60F
不像探險家
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11/14 13:59, 2年前 , 61F
主要是暗影之境沒什麼想讓玩家走來走去的動力 一進遊戲
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11/14 13:59, 2年前 , 62F
一堆東西數值要衝 我玩經典那段期間就算內容少也會想逛
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11/14 15:02, 2年前 , 63F
ff14打王要動腦的方式可以學一下
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11/14 15:03, 2年前 , 64F
把你血量變成個位數,要踩地上的1~4增加血量到指定數字或
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11/14 15:03, 2年前 , 65F
質數
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11/14 17:23, 2年前 , 66F
就說 在做一個艾薩拉就夠了 我都不知道怎麼設計的
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11/14 17:23, 2年前 , 67F
怎麼會有人想得出 要控制四個盤子能量的同時
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11/14 17:23, 2年前 , 68F
還要躲王視角 被點名的既不能看到團也不能看到王
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11/14 17:24, 2年前 , 69F
場地中間還會出現雷射不給過
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11/14 19:28, 2年前 , 70F
罐子王就玩過零和遊戲了
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11/14 19:59, 2年前 , 71F
現在對於"非常複雜的BOSS"是覺得自豪的設計團隊....
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11/14 19:59, 2年前 , 72F
到底是複雜,還是容錯低,設計團隊要不要先有個結論呢
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11/14 20:36, 2年前 , 73F
我不覺得這需要啥結論就是
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11/14 20:37, 2年前 , 74F
當然 容錯率低不一定代表這個王複雜
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11/14 20:37, 2年前 , 75F
但一般來說 複雜的王容錯率相對比較低
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11/14 21:19, 2年前 , 76F
按照慣例 又複雜容錯又低
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11/15 04:26, 2年前 , 77F
容錯高=無視一些麻煩機制=複雜度降低
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11/15 04:28, 2年前 , 78F
羅卡洛的轉盤失敗懲罰假設不是滅團而是團隊殘血
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11/15 04:28, 2年前 , 79F
你看還會不會有人去轉
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11/15 04:29, 2年前 , 80F
又如果失敗懲罰是某人或是某幾個人死亡,到時候又變成算DP
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11/15 04:30, 2年前 , 81F
S能不能死這幾個人之後打過,如果可以=獻祭
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11/15 04:48, 2年前 , 82F
不轉就不會回P1啊 (ry
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11/15 05:06, 2年前 , 83F
轉 用力轉
11/15 05:06, 83F

11/15 06:25, 2年前 , 84F
轉 但是不是我去轉
11/15 06:25, 84F

11/15 07:23, 2年前 , 85F
轉的人送10%dps掉裝率增加 大家還不衝上去搶
11/15 07:23, 85F
文章代碼(AID): #1XZdG2fq (WOW)
文章代碼(AID): #1XZdG2fq (WOW)