Re: [閒聊] 部落奧山各種搞笑情況
喬恩有人說好打有人說不好打
然而客觀來講喬恩的角色就是部落推大橋時所必須的,
總是要有人帶頭作第一個犧牲。
另外就是再愚蠢的戰術只要有人揪,有人願意跟,
那這戰術也可能改變局勢。
至於喬恩團這幾天的改良版,一是後山突襲,連喬恩也會偶爾爬,
二是冰雪之王加霜騎,三是二波流攻佔北塔。
每一樣都不是那麼難處理,然而關鍵時刻只要有閃失就守不住了。
大橋沒有那麼硬,混子跟掛機太多,遇上喬恩肯定會輸,
尤其是橋頭陷阱沒補,相當致命。
至於有一定比例的聯盟遇上喬恩會想把他坑在雷矛墓地報仇,
但喬恩局基本上一定會叫空軍,所以雷矛沒這麼好坑。
喬恩是不強,但是他帶的部落只要沒什麼異心,沒有內鬨,
就是個團結的整體,聯盟散戶不要太輕敵。
再簡單分析大橋局勢
兩小時內部落能獲勝,則收獲最大
兩小時以後仍難分凡解,才是聯盟聲望收割期
簡而言之,大德魯伊沒有重生一次以上,大橋局其實不賺,
純聲望玩家請相互提醒,大橋局定案後,早點繳一波讓大德去死。
另一方面,隨著聯盟崇拜的玩家越來越多,
大橋局將逐漸失去吸引力,尤其若龜大橋,
但是南邊將領都沒人去吃,講究榮譽的玩家是會直接AFK的。
再來的打法會是怎樣呢?
第一就是和平速推流重新回到檯面
第二就是和平榮譽互推流,你不煩我我不煩你,
各自吃完將領後,看誰能先打贏頭目,勝負雙方榮譽不會差太多;
其他就各種互相傷害,適合時間很多又沒有特定目標的玩家了。
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男人門口一路殺過去的多了對不對 XD
就算是龜山,也會有賊在揪人吃npc,吃完大家揮揮手/afk。
總之崇拜的人越來越多了,路上很多紅眼睛的羊
不贏也沒差,榮譽有沒有吃到比較重要。
今天我加過最典型的場是個輸場,但是聯盟3000榮譽,部落3700榮譽
20分鐘就結束了。
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這是因為聯盟大多都崇拜了,至少三四個梯次XD
現在對榮譽點數的興趣遠多於聲望,大橋局不是那麼受歡迎。
討論度自然會降低。
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南北塔很重要,會守的聯盟都是弓箭手buff上滿的,然後會有老兵守塔,
防止部落派人偷摸讓弓箭手暫時消失。當然士氣影響是佔較高比例。
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南北塔滿滿紅點的壓力很大,不過大橋局很紅的時候,守家的聯盟能兇到
硬是把一隻隻部落送回雷矛墓地的,現在就不一定了。
就週末的觀察來講,大橋局的比例降低很多,而且相對好攻下。
因為前梯次會守的人大多畢業,吃完榮譽就AFK,現在多是分身
跟不熟的人會想龜,守橋強度下降很多。
雖然部落方的進攻強度也有同樣因素影響,但是沒有聯盟這麼明顯,
現在大橋局能打到大德重生一次(2hr)就不錯了。
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台服比較穩定,對岸現在是霜狼雙塔+龜石爐流..
導致有些部落要排隊到2小時以上
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