Re: [閒聊] 8k 巫妖王之怒影片

看板WOW作者 (norgthas)時間4年前 (2019/12/04 15:11), 4年前編輯推噓20(20018)
留言38則, 23人參與, 4年前最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《pig8409 (Grinbear)》之銘言: : 8k版 : https://youtu.be/AwmvwTopbas
: 原版 : https://youtu.be/BCr7y4SLhck
: 不過不重要,因為頭盔已經被拆惹,幫哭哭 宏觀來看可以看到畫面就是更清晰; 微觀一點就是盔甲的邊緣更平整鋒利, 毛髮更加細緻且連搖動都變得更真實流暢, 雪跟融雪更清晰但圓滑(而不是鋒利). 但是也看得出某些低清材質造成的馬賽克現象更明顯. 我很好奇, 當BZ在2009或更早之前做出WLK的動畫然後在2009釋出時, 其他動畫公司的程度大概到哪裡? 雖然BZ是傾團隊之力集中在這3分鐘上面. ------------------------------------------------------------------------- 順帶一提, 我一直在想, 可以直接拿做開場動畫的方式來建構遊戲世界嗎? 有沒有可能有一天能以開場動畫的那種模組來運行WoW? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.198.176.222 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1575443517.A.0FE.html

12/04 15:18, 4年前 , 1F
不要鬧了,這樣一堆人電腦都會跑不動,包括我= =
12/04 15:18, 1F

12/04 15:19, 4年前 , 2F
不可能..
12/04 15:19, 2F

12/04 15:23, 4年前 , 3F
可不可能還在其次,重點是沒什麼意義,除了偶爾沒幹時你會
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12/04 15:23, 4年前 , 4F
會想拉近視角看外,一般時根本拉超遠,尤其打團時...
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12/04 15:25, 4年前 , 5F
現在那麼多4K的3A大作 早晚會實現 只是現在還沒
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12/04 15:26, 4年前 , 6F
頂多2K的WOW能實現就偷笑了~~~
12/04 15:26, 6F
我想網路遊戲還得考慮玩家的角色 如果讓電腦必須要在主城運算幾百個人的模組...

12/04 15:28, 4年前 , 7F
企業當然可能,只是玩家電腦不可能
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12/04 15:29, 4年前 , 8F
不能說不可能啦,還很久很久
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12/04 15:30, 4年前 , 9F
現在做成那樣然後玩家跑不動,我白燒錢
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12/04 16:02, 4年前 , 10F
動畫場景都是用高階伺服器加專業軟體在跑的 不是小桌
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12/04 16:02, 4年前 , 11F
機可以跑起來
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12/04 17:14, 4年前 , 12F
這樣電腦會變成伯瓦爾 很不方便
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暖爐, 冬天必備

12/04 17:32, 4年前 , 13F
SE的話,2010年FF14也有一個完整預告,部分是2009年就
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12/04 17:33, 4年前 , 14F
釋出,不過現在只能找到720P的。
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12/04 17:48, 4年前 , 15F
FF14 1.0在2010的預告片
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12/04 17:48, 4年前 , 16F
看得出差異, 我覺得這不像開場預告片耶, 因為我習慣了開場預告就是BZ做得那樣. ※ 編輯: norgthas (223.136.115.249 臺灣), 12/04/2019 18:56:53 ※ 編輯: norgthas (223.136.115.249 臺灣), 12/04/2019 18:58:21

12/04 20:43, 4年前 , 17F
你指遊戲公司還是專做動畫與特效的公司?
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12/04 20:44, 4年前 , 18F
如果是專做特效的公司, 那WLK影片就一般商品等級阿
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12/04 20:47, 4年前 , 19F
遊戲公司的話, 有滿多影片是外包出去, 花多少錢就拿到什麼
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12/04 20:50, 4年前 , 20F
要用開場影片等級跑遊戲不是做不到, 是沒意義. 這商品全世界
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12/04 20:50, 4年前 , 21F
99%的玩家都跑不動, 那你要賣給誰?
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12/04 20:51, 4年前 , 22F
話說現在PS4其實光影特效也差不多PS2時代的開場影片等級了
12/04 20:51, 22F

12/04 23:47, 4年前 , 23F
WOW能改到死亡擱淺那種畫面就謝天謝地,太多有的沒的動
12/04 23:47, 23F

12/04 23:47, 4年前 , 24F
畫要跑
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12/05 07:32, 4年前 , 25F
公司會破產吧
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12/05 09:55, 4年前 , 26F
就算是動畫特效公司 暴雪的影片也部會是一般商品等級
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12/05 09:55, 4年前 , 27F
至少是高價商品等級
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12/05 09:56, 4年前 , 28F
看FF14的預告人物的動作都輕飄飄的 不像真人
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12/05 10:30, 4年前 , 29F
為什麼,wow,不推出手機版、平板版的手遊...
12/05 10:30, 29F

12/05 11:20, 4年前 , 30F
你知道開場動畫那種等級跑一幀要多久嗎= =
12/05 11:20, 30F

12/05 11:31, 4年前 , 31F
嗯 光進暴風城就好 再頂尖的個人電腦大概都坦不住
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12/05 12:37, 4年前 , 32F
CPU:你需要更多黃金
12/05 12:37, 32F

12/05 21:19, 4年前 , 33F
動畫是用人力慢慢畫出來的 再用電腦去跑圖 遊戲內是即
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12/05 21:19, 4年前 , 34F
時渲染出來有差
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12/06 14:48, 4年前 , 35F
開場動畫直接做成遊戲 電腦規格不知道要多高
12/06 14:48, 35F

12/09 08:21, 4年前 , 36F
看看十年前遊戲的畫質,或許未來也沒那麼遙遠
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12/09 14:58, 4年前 , 37F
現在的畫面開4K我就很滿足了
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12/14 10:06, 4年前 , 38F
等5G時代用串流吧,硬體之後就不是問題
12/14 10:06, 38F
文章代碼(AID): #1Tvrmz3- (WOW)
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