Re: [閒聊] 經典版11月最後一週變化閒聊
小弟以前美服R13薩滿
遙想當初穿上R13套裝走在野外
聯盟看到我都閃得遠遠那種爽度
簡單分享軍裝與T裝在PvP的比較
因為有些年代過去,資訊有出入請見諒
薩滿
T裝額外加了太多智
(精神太廢這裡就不討論)
拿T裝想PvP只有元素薩一條路
而拿軍裝增強與元素都可以玩
甚至你可以天賦專點這兩個當魔戰士
砍布衣盜賊像切菜一樣爽度高
至於德魯伊
拿T裝PvP廢到笑
乖乖排戰場拿軍裝吧
想PvP的小德還下副本我只能說CP極差
但如果玩PvP還是補師本命那就沒差了
其他職業年代久遠小弟就忘記了
只記得盜賊是穿啥都沒差就是(拿裝效益最高職業)
而對所有職業來說
軍裝剛好是T2水準(略低或持平)
T2.5的數值則已超越軍裝(稍微超越)
至於有人說軍裝撐太多耐所以傷害不高
這已經是副本觀念看天下了,
PvP裡耐力絕對是重點項目
小規模衝突甚至大場面衝突,存活度尤其重要
如果是近戰,撐血量尤其重要
再說一次,近戰職業撐血很重要!
你是賊永遠可以先手不會被先手嗎
你是布衣永遠安全得躲在後面偷丟人法術嗎
戰場是開拓地形,玩家也時刻戒備
真正的PvP也是瞬息萬變
而不是插旗pk或野外偷人那麼單純
PvP的敵人可不像副本頭目傻傻的吃戰士嘲諷
活得下去才能提供輸出
軍裝提供的屬性則剛好在存活與輸出抓到一個平衡
記得,死人是沒有輸出
(跑魂?那你就失了戰機)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.199.180 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1575249309.A.2EB.html
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好像是呢...以前看過的頂裝元素薩影片是混搭
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噓
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原文的推文你有看嗎?
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※ 編輯: isera621 (118.163.199.180 臺灣), 12/02/2019 10:13:50
※ 編輯: isera621 (118.163.199.180 臺灣), 12/02/2019 10:14:15
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小弟現在玩賊也一樣的想法
因為會先手,裝備優先選擇撐傷害,耐力反而不注重,
這配套在野戰偷人不是問題,
但終究是近戰職業,
未來開戰場會想辦法在傷害與血量間抓平衡了
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以前R13牛薩滿全身軍裝未buff血量5500+
野外情況下的確不怕賊偷
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賊是打副本或軍階拿裝在PvP收益最高的職業
賊的T裝並不輸軍裝(印象T裝還比較強)
賊打團拿裝後去野外戰場無痛接軌是可行的
而其他職業尤其沾到補的
副本玩膩想去殺殺人那個裝備就....
※ 編輯: isera621 (118.163.199.180 臺灣), 12/02/2019 14:45:20
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