Re: [問題] 經典版戰士挫志群拉法可行性?

看板WOW作者 (龍霸)時間4年前 (2019/11/12 05:50), 4年前編輯推噓19(19022)
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大家好我是雄鷹破甲大師 挫志仇恨之前沒被改弱之前 我跟本不知道可以用這招來群坦 因為15年前挫志的仇恨並不高 為什麼到經典版突然變高了我也不知 以前舊版是用戰吼群坦不是挫志 所以經典版玩戰士, 小副本我還是乖乖標怪控場 後來發現經典版的風氣變了 有戰士在場幾乎很少主動控場 當然不ae的話,要我一坦三我也ok 大家都不愛控場,我也隨便 一直這樣玩到血色 但到剃刀高地,奧達曼,馬拉頓之後 開始有了瓶頸,高地之後 會有超過四隻以上,甚至五隻的精英怪 如果是組菜刀隊還省事 如果是隊上有法術 我一衝鋒雷霆,他們就會 習慣性的下冰雨火雨 好像我的雷霆是給他們的暗號一樣 而在我知道有人用挫志群坦的消息之後 挫志已經被改弱了,沒機會嘗試 改弱之後用挫志群拉,仇恨只能比補師略高 法術要ae,還是會跑光 後來我研究出妥協的方法 開場請法師給我六秒時間做仇恨 衝鋒雷霆,切防姿 當前目標復仇,切次目標盾擊 切第三目標普攻,等怒氣夠上破甲 這時法師術士開始下火雨冰雨 切第四目標普攻,同時不斷挫志 有復仇就放復仇 用這方法想同時拉住五隻怪 至少會跑掉二隻,但前面復仇盾擊破甲 的三隻怪,在有挫志加仇恨的狀況下 留在坦身邊的機率還是不低 雖然不是一定留的下來 這是我目前唯一想到群坦五隻的方法 能穩定留住三隻還算可以啦 如果有點防戰天賦,點出強化破甲的話 切目標連續破甲也許會穩定一點 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.26.101.191 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1573509055.A.45B.html ※ 編輯: mikiup0321 (110.26.101.191 臺灣), 11/12/2019 05:57:28

11/12 06:44, 4年前 , 1F
6秒 太經典了 可以
11/12 06:44, 1F

11/12 07:23, 4年前 , 2F
3Q
11/12 07:23, 2F

11/12 07:38, 4年前 , 3F
幫我撐6秒!
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11/12 08:16, 4年前 , 4F
現在已經地標到能夠溝通的法術算好隊友了
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11/12 08:18, 4年前 , 5F
我個人是獻祭手榴彈力回饋旋風斬 小怪還是會ot自己想辦法X
11/12 08:18, 5F

11/12 08:18, 4年前 , 6F
D
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11/12 08:19, 4年前 , 7F
開場標骷髏不打亂AE的我都直接放生
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11/12 08:19, 4年前 , 8F
等死了以後就能穩穩吸住了
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11/12 08:34, 4年前 , 9F
戰坦提高群體仇恨最快的方法是練工程
11/12 08:34, 9F

11/12 08:35, 4年前 , 10F
如果都不控不等 戰坦第一件要學的就是取捨
11/12 08:35, 10F

11/12 08:35, 4年前 , 11F
哪些怪可以漏 哪些人可以死
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11/12 08:49, 4年前 , 12F
然後補就會一直補你想放生的人而不補你
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11/12 09:08, 4年前 , 13F
然後補就會被踢出圈圈 刪裝森氣氣
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11/12 10:36, 4年前 , 14F
我是大根衝鋒橫掃旋風斬然後切盾牌,第一次被Ot丟手榴
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11/12 10:36, 4年前 , 15F
彈然後哥布林龍火(如果沒在cd
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11/12 10:50, 4年前 , 16F
雷霆是糞技,會起手拿20怒去打雷霆的坦可能真的只能用
11/12 10:50, 16F

11/12 10:50, 4年前 , 17F
等我破三起手式
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11/12 10:53, 4年前 , 18F
不講工程學,在你說的副本區間群坦,武戰狂爆開了衝鋒
11/12 10:53, 18F

11/12 10:53, 4年前 , 19F
橫掃 切狂姿 血性 旋風,之後切回防姿隨你打,真有第
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11/12 10:53, 4年前 , 20F
五支優先做他仇恨
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11/12 10:54, 4年前 , 21F
這樣你的傷害可能還比後面滑水下雨的法術傷害高
11/12 10:54, 21F
沒試過這方法,改天來試試

11/12 10:58, 4年前 , 22F
喝大紅也有群坦仇恨
11/12 10:58, 22F

11/12 11:07, 4年前 , 23F
你好忙唷 等六秒 我大聖騎用臉開後放奉獻 然後轉頭棒球
11/12 11:07, 23F

11/12 11:08, 4年前 , 24F
看棒球
11/12 11:08, 24F

11/12 11:37, 4年前 , 25F
坦補先去副本坦王建立仇恨 DD們在出發集合
11/12 11:37, 25F

11/12 11:45, 4年前 , 26F
啊以前都控場啊
11/12 11:45, 26F

11/12 11:45, 4年前 , 27F
真的要坦很多隻都是要等一下仇恨
11/12 11:45, 27F

11/12 13:32, 4年前 , 28F
不建立仇恨,怪ot dd被打死就不要怪坦
11/12 13:32, 28F

11/12 14:34, 4年前 , 29F
雷霆是減傷用的 開場衝鋒完轉姿態旋風斬 比較有用
11/12 14:34, 29F

11/12 14:37, 4年前 , 30F
衝上去踩雷霆概念上就是預設要OT了(O
11/12 14:37, 30F

11/12 15:14, 4年前 , 31F
以現在戰士的技能是該等 但是實際上就是沒人鳥你
11/12 15:14, 31F

11/12 15:14, 4年前 , 32F
所以每次坦怪都覺得很賭爛
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※ 編輯: mikiup0321 (110.26.101.191 臺灣), 11/12/2019 19:36:54

11/13 00:32, 4年前 , 33F
敢亂ae就該生死自負了。
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11/13 06:37, 4年前 , 34F
淚推,以前打副本都還有在控場
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11/13 06:38, 4年前 , 35F
現在開怪坦克一次坦3-4隻已是常態
11/13 06:38, 35F

11/13 06:38, 4年前 , 36F
我想應該是AE團風氣帶起的原因
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11/13 06:39, 4年前 , 37F
連無法師菜刀隊也是這種打法QQ
11/13 06:39, 37F

11/13 10:28, 4年前 , 38F
這風氣玩坦真的很痛苦 每晚坦個2-3場五人就精神耗弱了
11/13 10:28, 38F

11/13 12:39, 4年前 , 39F
熊坦表示輕鬆
11/13 12:39, 39F

11/14 17:26, 4年前 , 40F
這年頭還有人這樣慢慢坦喔==
11/14 17:26, 40F

11/15 13:53, 4年前 , 41F
就是因為這樣所以坦玩的很累現在才缺一堆坦
11/15 13:53, 41F
文章代碼(AID): #1ToTU_HR (WOW)
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