Re: [閒聊] 版聚心得 說7版糞的該出來面對了吧?

看板WOW作者 (一拳傷害兩百萬)時間4年前 (2019/10/25 22:48), 編輯推噓24(24070)
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七版真的不錯 我知道很多人看不到核心很肚爛 但整體來說 七版爽感真的好太多 沒有大便GCD 給你神器技能加入迴圈 神器天賦也很多新東西 要額外傷害給你 要外觀給你 要新戰鬥特效也給你 要劇情給你 職業大廳 職業坐騎 副本打起來就是爽 薩墓開始橘裝好拿 後面大放送 很多人在靠北前面橘裝的問題 然後吹八版覽趴 剛上線的時候 說八版才剛上不能比 現在也版本末了 整體來講 七版就是屌打 早說八版是垃圾 要BZ不要浪費時間 直接擺爛 精力拿去做新資料片 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.0.203 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1572014907.A.C6D.html

10/25 22:55, 4年前 , 1F
屎一般的GCD 8版注定最爛 除非9版也有
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10/25 23:03, 4年前 , 2F
8版齊頭式砍各職業......
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10/25 23:11, 4年前 , 3F
GCD是什麼
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10/25 23:16, 4年前 , 4F
Gong雪是什麼 是你各位的愛
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10/25 23:18, 4年前 , 5F
6~7版都還能玩個幾隻分身,這版...分身一隻都沒練
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10/25 23:36, 4年前 , 6F
8版架構一開始就沒啥東西,要靠8.3加多少分回來 有難度
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10/25 23:44, 4年前 , 7F
一開始架構不少啊,入侵,戰爭前線,特質組合,海島,安官
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10/25 23:44, 4年前 , 8F
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10/25 23:46, 4年前 , 9F
bz現在大概還想不透為什麼大家還是說沒東西
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10/25 23:48, 4年前 , 10F
8.2還新增海底pvp,機械岡,還有新五人副本!
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10/26 00:08, 4年前 , 11F
海島爛透了,沒點數根本不會有人去打
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但是海底,機械岡這我覺得還可以
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10/26 00:09, 4年前 , 13F
說到5人,7版一開始還要聲望才能打,不知道有沒有變美談
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然後2天新5人副本難度做壞了,沒人想打
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2個
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MDI搞到變成拓荒團的回憶,應該也幫7版加分了吧XD
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10/26 00:19, 4年前 , 17F
8.2 東西是不少的 只是做一遍也夠了
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一開始8.0的所有地圖都有8.2海底這種程度就好
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10/26 00:39, 4年前 , 19F
對啊,8版架構不是沒東西,是天才團隊微調成糞game
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10/26 00:41, 4年前 , 20F
然後新五人喔,等著吧,機械岡應該會比卡拉贊更爛
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10/26 00:42, 4年前 , 21F
最好M10以上暴君,自動啟動困難模式,一定非常cooool
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10/26 01:04, 4年前 , 22F
我覺得機械岡設計的很有趣阿
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說真的比賽也要有點不同的花樣
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老是在看一堆人花式開車怎麼清怪,不如看會翻車的
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10/26 01:05, 4年前 , 25F
8版很多東西都鳥,但副本和團隊仍然是高水準,沒什麼人炮
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10/26 01:06, 4年前 , 26F
只是要智障的拉2,3坨怪在那裡無雙,不如去找手遊來玩
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10/26 01:57, 4年前 , 27F
7版會被詬病的就橘裝 但會棄坑的就是沒抽到的人 也就
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是說抽到的一樣繼續玩 而8版是沒人要玩
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10/26 02:10, 4年前 , 29F
在這闡述一下個人觀點 我覺得7版的Wow整個遊戲性質就
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往泡菜遊戲靠攏 看在線時間和運氣來決定你個人收穫
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你在7版之前想要在打完五人本後提升裝等 就必須出團
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而且一週一次 等於說你想做事還沒事做
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7版就不同了 想提升裝等跟拿比頂裝等還高15的橘 打大
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密就有機會 打低一階的團本還有機會拿到等同高階團本
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的裝
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直接講懶人包結論:撇除橘裝 會討厭7版的通常是輕度
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玩家及重度玩家
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前者收穫太少 後者會因為別人努力少賽一個高的感到不
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平衡
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而中度玩家 平日上4-6小時 假日刷一整天的 就會比較
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喜歡7版
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10/26 02:11, 4年前 , 42F
賽上來的問題一直在解
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而且隨著大密層數 詞綴 隊伍職業的不同 甚至功能性橘
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裝 一個副本可以像Oreo一樣 打起來會有很多不同風味
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非常有趣
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我個人的觀點是, 遊戲中玩家的對手是boss不是你的隊友
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我很高興我的隊友賽到高裝等,因為這樣拓荒會更順利
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10/26 02:13, 4年前 , 48F
為什麼要希望別人衰小一點不要泰坦呢,除非只打農團
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不就拓荒不是他在拓農團一直爽讓人不爽嗎
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拓荒者都還沒撿到 他缺農團打個2、3次就畢業
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10/26 05:04, 4年前 , 51F
還有個拾 == 照著他們想像規矩玩真D不爽
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從動態裝等+動態等級 就注定開始爛了
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10/26 11:34, 4年前 , 53F
跟風是人的天性 這社會能堅持獨立思考的人越來越少
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10/26 11:56, 4年前 , 54F
很久以前就討論過了吧 三傑跟卡下沒人打的主要原因都
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是因為掉落爛 卡上除了有眼睛還是衝層數必備key 機械
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崗的掉落基本上沒什麼問題 一定有人打啊
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10/26 12:05, 4年前 , 57F
三傑是太難吧?
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10/26 12:06, 4年前 , 58F
大密邀請賽 讓觀眾看拓荒
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10/26 12:06, 4年前 , 59F
難度問題啦,後來調整過 就比較多人打了
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10/26 12:22, 4年前 , 60F
七版玩11隻 這版才六隻
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10/26 12:29, 4年前 , 61F
七版玩50隻(12職全包含) 這版才1隻就quite
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10/26 12:32, 4年前 , 62F
我同意O大的觀點 隊友賽到橘裝 其實我是替他開心
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10/26 12:34, 4年前 , 63F
至於那些說『沒核心橘=沒團』的,我看了也是笑笑
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10/26 12:44, 4年前 , 64F
沒核心橘你的傷害大概少20%,永遠當次等公民
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10/26 13:04, 4年前 , 65F
少20%? 我看是手法有問題
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10/26 13:05, 4年前 , 66F
有一段時間 確實有核心橘有這差距
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但後面都沒這問題
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10/26 13:06, 4年前 , 68F
人氣最高的7.3.5 核心橘差距就很小了
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10/26 13:18, 4年前 , 69F
你沒有練完美迴圈?
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10/26 13:25, 4年前 , 70F
沒核心橘對很多職業連回圈都沒辦法連。
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10/26 13:26, 4年前 , 71F
把核心橘當啥拉?純+dps數字的裝?
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10/26 13:31, 4年前 , 72F
有些職業的核心橘沒差到20%,但也有10%就是了
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10/26 13:49, 4年前 , 73F
有些橘裝還可以和T裝連動1+1=3的那更麻煩
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10/26 13:50, 4年前 , 74F
想想橘裝的差距,還有像我這種核心橘是"最後一件"的case
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10/26 13:51, 4年前 , 75F
現在打開hero damage看一下特質裝了不起差個3%真的可愛
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10/26 13:52, 4年前 , 76F
7.1弱化橘裝時BZ說風涼話說差距已經很小了小他媽的
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10/26 17:48, 4年前 , 77F
手法?奧法沒褲子教我一下怎麼用手法來彌補OOM
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10/26 17:53, 4年前 , 78F
這是我查到的 我沒玩7.0的法師
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10/26 17:53, 4年前 , 79F
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10/26 17:55, 4年前 , 80F
有沒有核心橘看職業,像術士能切專精彌補,有些職業無
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10/26 17:55, 4年前 , 81F
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10/26 20:24, 4年前 , 82F
有的核心橘就是以前的被動機制啦,就是會差到20~30%
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10/26 20:27, 4年前 , 83F
8版特質也有這種東西,只是特質總共有6個,比較好取得
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10/26 20:29, 4年前 , 84F
有的機制做在橘裝上,8版取消橘裝卻沒把機制加回去,例如
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10/26 20:29, 4年前 , 85F
奧法
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10/27 10:54, 4年前 , 86F
大概是bz不喜歡澳法
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10/27 11:56, 4年前 , 87F
把8弄得更爛,7就瞬間變神作了ww
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10/27 12:55, 4年前 , 88F
沒橘裝就沒手法 沒手法dps就是爛啊 那種休閒雲登入一天就q
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10/27 12:55, 4年前 , 89F
uit的笑話就不要拿出來笑了 自己都發過文說橘裝多爛惹zzz
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10/27 14:30, 4年前 , 90F
7版的pve塑造太強,神兵在手,非常有全能感
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10/27 14:31, 4年前 , 91F
各職業大廳都還有獨特的交通方式,職業差異化最大限度
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10/27 14:31, 4年前 , 92F
發揮,整個wow目前為止的pve巔峰
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10/28 16:05, 4年前 , 93F
7版角色爽度真的是頂天 八版變成在地上爬
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10/28 16:05, 4年前 , 94F
大秘也不給換裝
10/28 16:05, 94F
文章代碼(AID): #1Timixnj (WOW)
文章代碼(AID): #1Timixnj (WOW)