Re: [問題/現行] 到底為何聯盟人數會少?已刪文

看板WOW作者 (無敵超人)時間4年前 (2019/10/08 04:40), 編輯推噓0(000)
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為什麼? 因為玻璃渣沒有想要解決啊。 人氣低落的種族,在無印時候是用比較強大的技能來補 像是矮人,種族技有石化,牧師給了防恐 然後這個故事我們都知道,到了燃燒遠征時候一點都不想解決人數問題 德萊尼牧師也拿了防恐...萌萌貓娘在此,誰還要選矮人大叔/大嬸? 你說石化現在也有? 不一樣不一樣 以前的石化開啟時候直接免疫流血、中毒和疾病8秒 結果這個更過份,直接改一改往死裡打 哭妖王版本改成一次性解掉流血、中毒、疾病,沒有免疫了,雖然cd略調降 雖然後來多了魔法跟詛咒,但也沒用啊 特異功能都沒了,解掉就解掉啊,負面狀態再打上去就好了... 弄到那時候戰歌就我一個矮聖 冬幕節我就練個功,暫離去吃飯,放在英雄光臨旅店裡面發呆 吃完飯發現我被一群DK死握接力賽拖出去路口給大家灑雪花 wtf 說到哭妖王,再來看看哭妖王之怒在pvp做了什麼... 我們都知道,呂布湖有個叫「勇氣」還是三小的buff (原文tenacity) 那個buff給人少的一邊加血、加治療量、傷害量,最高20層...好像很強 一點屁用都沒有啊 https://i.imgur.com/NYGdOXF.jpg
https://i.imgur.com/ZKIairA.jpg
https://i.imgur.com/YpAxdod.jpg
https://i.imgur.com/jHEfIy2.jpg
是啊才20層,加了幾百趴我還是被秒殺,而且又不減控場時數,還是會被控到死 說真的我覺得這buff是個不錯的測試,雖然當初沒開到200層很可惜 不過後來也沒有類似的優勢等等的實裝在其他地方啊 例如伺服器人口不平均/地圖人數不平均就給弱勢一方加成之類的 沒有呢,血量比較多?傷害比較高?控場減免?經驗較多?都沒有 所以才說波璃渣根本沒有想解決啊... 不過現在也不重要了,不都強制pve了嘛 上次波港外要打個架才發現要先回暴風城切pvp,等他讀取時間都跑好幾次魂了 -- 嗚哦!好兄貴! <(" ̄□ ̄)> o-( ̄﹁ ̄") 不出示黃牌嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.236.15.146 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1570480804.A.23B.html
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