[閒聊] UE4 暴風城已刪文

看板WOW作者 (廢柴TUTA)時間4年前 (2019/09/03 13:17), 編輯推噓28(30220)
留言52則, 32人參與, 4年前最新討論串1/1
你管: https://youtu.be/ppe8723nEmA
reddit原帖: https://www.reddit.com/r/wow/comments/cyx0h1/stormwind_city_in_unreal_engine_4/ 作者是之前用UE4重製艾爾文森林的那位 高畫質暴風城,這大概就是許多人一直喊引擎重製,期望達到的畫面吧 ----- 接下來就等高畫質珍娜和懷特曼恩...(拖走 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 134.160.173.54 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1567487874.A.77D.html

09/03 13:31, 4年前 , 1F
這樣看,重製真的很可以
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09/03 13:32, 4年前 , 2F
看著蠻感動的,沒想到記憶中的暴風城能這麼精緻震撼
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電腦炸裂~~~~~~~~~
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達到畫面可以 但人物會很難看
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場域物件可控 但人就可怕了w
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感覺少了原本暴風城給人的厚重感
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olg來說對使用者的電腦效能有要求
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千萬不要,我可不想玩個WOW還要弄光追顯卡…
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前作灰白之丘、暮色森林、西部荒野,作者肯定是聯盟玩家
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因為聯盟常常躺在地上,反正要等守屍的時間就找點事做做
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跟光追沒關係啦 RPG都沒幾個上了 更何況MMORPG
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主要是單一玩家身上掛太多資訊 人的流動速度又快
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沒辦法讓你繪制到多細
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聯盟建模也比較方便吧 都是中世紀建築
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目前魔獸地圖比市面上所有開放世界遊戲都還大很多欸
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,要整個重作很難吧,當初4.0重製就是大工程了
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09/03 13:59, 4年前 , 17F
走這種寫實風格不是原始設計要呈現就是
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拍電影,拍電影,拍電影,啪啪啪啪啪啪啪啪!
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這比較擬真風格 wow是卡通風格可以減少讀取量
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全做成這種不知道要擠T的硬碟和幾個Titan才跑得動
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這個我願意砸錢換電腦再過一次打卡的生活
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去看看黑沙不就知道重置引擎後的wow會變啥鳥樣了
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一堆人會開始靠北WOW是整形臉 然後就生氣了
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好美
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重製應該也不會到這種程度
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黑沙的遊戲代入感、沉浸感很差
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整形臉是建模的問題跟UE4無關
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黑沙像用電腦玩手遊自動尋路糞作
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好想要一鍵掃蕩機械岡每日喔
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@YuzanJhang 建議你去搜尋No man sky
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那部遊戲的地圖是宇宙等級的
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黑沙什麼都是機率,浪費時間
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09/03 15:03, 4年前 , 33F
無人深空就是講宇宙呀 XD
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09/03 15:04, 4年前 , 34F
只是它的物件種類應該還是遠及不上WOW
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要比較的話,我還蠻希望暴雪現在能拉下臉來去取經上古卷軸
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online
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挖 好想住在裡面
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09/03 15:24, 4年前 , 38F
做這樣 SSD可能要準備1TB
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09/03 15:31, 4年前 , 39F
那會變WOW2吧 商業問題比較重
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09/03 15:32, 4年前 , 40F
不然我也很想 WOW一路改上來的引擎 最底是跟UE2同期
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09/03 16:39, 4年前 , 41F
講到黑沙 如果WOW技能套用黑沙按法 不知道會怎樣
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09/03 16:59, 4年前 , 42F
如果把風格升級到這種等級,那要做得更細緻,不然反而會
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覺得很空洞
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泡水的要有柱孔要有青苔,要有髒污斑點,要有刮痕,擺設要
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凌亂隨機…
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不然反而看起來像假假的模型
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然後人物要做的像skyrim那樣 嘔嘔嘔嘔嘔嘔
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09/03 18:07, 4年前 , 48F
完全沒味道
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09/04 01:34, 4年前 , 49F
濃濃韓國網遊感 可能光線問題吧 陰影不夠
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沒辦法接受,已經是別款遊戲的感覺
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09/04 16:23, 4年前 , 51F
我覺得那麼真實反而不行
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09/04 16:24, 4年前 , 52F
畫面一昧細緻我覺得也不行
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文章代碼(AID): #1TRVU2Tz (WOW)