Re: [閒聊] 有沒有人很懷念以前那種仇恨走鋼索的感覺

看板WOW作者 (佐木三號)時間4年前 (2019/08/25 10:00), 4年前編輯推噓35(39474)
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不只是仇恨,我覺得現在小副本之所以無趣 最主要的原因就是所有坦克都有群坦技能 連帶的使得控場技能直接在副本被廢掉 當初4.0還多加了許多以前沒有的控場技 結果只有4.0初期還有人控場 後來也是直接ae 甚至到後來5.0之後,所有的職業都有ae技能 從此變成副本大ae時代 真是令人感嘆呀 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.200.11 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1566698403.A.9C9.html

08/25 10:03, 4年前 , 1F
3.0大AE時代開啟人數巔峰
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08/25 10:04, 4年前 , 2F
現在補師連坐下來喝口水都被嫌慢 XDD 你還想悶羊綁啊
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08/25 10:10, 4年前 , 3F
3.0才是ae大巔峰
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3.0雖然副本ae很流行 但是還是有職業沒有ae技 比如說賊,結果賊在5.0之後 也給你ae技能,等於說連官方也放棄了 我記得刀扇應該是5.0才有的 希望沒記錯

08/25 10:14, 4年前 , 4F
WLK就開啟大AE時代了吧 然後一堆速度人拼命衝
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08/25 10:15, 4年前 , 5F
4.0是一開始副本怪超級妖壽難打才有在控的
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08/25 10:16, 4年前 , 6F
控場不錯 仇恨免了吧 完全就是便秘的設計
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08/25 10:18, 4年前 , 7F
2.0受歡迎的5H,也是麥可監獄這種便當拿章的副本
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08/25 10:19, 4年前 , 8F
高難度硬規,直接被放置的比較多
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08/25 10:20, 4年前 , 9F
這麼有趣,怎麼最受歡迎的都是便當5H?
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08/25 10:23, 4年前 , 10F
AE一直都有, 只是坦克是限制器
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08/25 10:24, 4年前 , 11F
不光是群坦, 坦本身的設計也是
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3.0之前BZ認為所謂的難度就是坦要被秒殺
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所以才會需要控場, 所以就算仇恨夠群坦也是馬上翻車
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08/25 10:26, 4年前 , 14F
暗影迷宮打過就知道 七隻怪你控不完就等死
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08/25 10:30, 4年前 , 15F
暗影迷宮找術士就對了 放1 媚1 恐1 風箏1 一人四控
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08/25 10:33, 4年前 , 16F
2.0術士真控場王
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08/25 10:36, 4年前 , 17F
經典服歡迎你
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08/25 10:41, 4年前 , 18F
連這都一篇 真的笑死 哈哈 海水快退囉
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08/25 10:43, 4年前 , 19F
3.0才是速度時代
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08/25 11:02, 4年前 , 20F
無印獵人表示: 仇恨 那是啥 能吃嗎
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08/25 11:04, 4年前 , 21F
聯盟玩家表示:幹 夜精靈mt按到隱遁了
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※ 編輯: meidoku (27.247.200.11 臺灣), 08/25/2019 11:19:51

08/25 11:17, 4年前 , 22F
不用到3版,2版後期就開a了
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08/25 11:30, 4年前 , 23F
3.0就有刀扇了 無腦刀扇賊都a第一
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08/25 11:38, 4年前 , 24F
當這遊戲開始比特異功能比競速比跳怪,誰還在跟你考慮控場
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08/25 11:43, 4年前 , 25F
是 慢慢控場拉一兩隻打最難 現在拉整群A沒壓力好簡單
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08/25 11:51, 4年前 , 26F
不拼速度的話,有控場比較簡單
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08/25 11:51, 4年前 , 27F
現在AE是小兵也是招乎你一堆招,並沒有簡單這回事
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08/25 11:55, 4年前 , 28F
所以如果某個坦沒有群坦技能你會想跟他玩?這就是
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08/25 11:55, 4年前 , 29F
你們喜歡的職業特色嗎
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08/25 11:57, 4年前 , 30F
大控場時代,情懷加分比較多
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08/25 11:58, 4年前 , 31F
職業特色就是我只要戰坦 其餘都是垃圾的概念嗎
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08/25 12:04, 4年前 , 32F
現在下副本打110還有人知道是甚麼意思嗎?
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08/25 12:05, 4年前 , 33F
....刀扇3版就有了 我記得團本清小怪賊都A超高
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08/25 12:05, 4年前 , 34F
有阿,這現在還是很常用的
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08/25 12:09, 4年前 , 35F
然後最好是現在的副本都不用"控場" 和平之環跟掃葉腿
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08/25 12:09, 4年前 , 36F
算不算控場? 死握跟窒息術算不算控場?
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08/25 12:11, 4年前 , 37F
現在是效率有差 1版是只有戰坦, 職業特色
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還有 40 則推文
08/25 14:19, 4年前 , 78F
看哪個期間啦 2剛開的時候連普通都有可能滅散
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08/25 14:59, 4年前 , 79F
2.0 5H小怪可以一下秒殺鎖甲布甲
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08/25 15:36, 4年前 , 80F
3.0賊就有刀扇了
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08/25 15:56, 4年前 , 81F
3.0才是t度時代 頂多倒坦大廳開了打比較慢 但是那也沒多少
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08/25 15:56, 4年前 , 82F
能AOE的 4.0一開始拉太多會死光才慢 裝好又是拉著刷
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08/25 15:56, 4年前 , 83F
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08/25 15:57, 4年前 , 84F
舊版跟現在差最多是節奏相對慢
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你能用得少 對方用的也不多 反應得過來 只是很痛暴幹痛
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你要說的話比較像是小副本就已經是現在難度H的感覺
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有人喜歡有限能力想辦法做事情的玩法 例如我
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08/25 15:59, 4年前 , 88F
不過BZ2.0一路往後就是淘汰我這種玩家了喇
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08/25 16:00, 4年前 , 89F
一起加入經典服 剛剛好
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08/25 16:01, 4年前 , 90F
現在你有打M就知道是敵方很多鬼字頭 但是我方也很多技能
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不像以前沒得開要審慎的用 而是沒反應好該幹嘛沒幹嘛就是
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08/25 16:01, 4年前 , 92F
玩得那個人是87喇
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08/25 16:14, 4年前 , 93F
現在重點就是 我方牌變多 你有反應得機會
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但敵人也變更強了 要你分配好你的牌
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08/25 16:28, 4年前 , 95F
連WOW版也回到經典版, 以前的名人快歸位
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08/25 16:48, 4年前 , 96F
喜歡控場的我們直接回歸8版第一季 古翰感染回來辣~~~~
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08/25 16:55, 4年前 , 97F
以前2版 常常坦克坦兩隻就死了 然後從副本外跑魂
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08/25 16:56, 4年前 , 98F
暗影迷宮跟地獄火 怕
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08/25 17:18, 4年前 , 99F
暗影迷宮H剛開始打的時候確實有點兇
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08/25 17:18, 4年前 , 100F
另一個我覺得麻煩的是破碎大廳H
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08/25 17:20, 4年前 , 101F
刀扇3版就有了,天賦還給斷法勒
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08/25 17:27, 4年前 , 102F
當時親友組合控場少 破碎大廳只能一直瘋狂風箏
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08/25 17:40, 4年前 , 103F
地獄火三本 我記得是能控場的很少 很多都是風箏
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08/25 17:41, 4年前 , 104F
就是那種 門口兩隻看門菁英 %%兩下坦就變屍體了 (開吃
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08/25 22:03, 4年前 , 105F
說2.0不可能比現在難的絕對是雲玩家,初版2.0 5人副本難
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08/25 22:03, 4年前 , 106F
到靠北,地獄火就可以讓你滅一下午了
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08/26 00:40, 4年前 , 107F
這id也是一個經典XDDD
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08/26 04:14, 4年前 , 108F
2版是硬體難 現在是機制難
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08/26 06:40, 4年前 , 109F
3版就已經開始無腦大ae了 你還不夠資深
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08/26 06:56, 4年前 , 110F
太陽井開了之後就A得起來了
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08/26 13:17, 4年前 , 111F
現在你大秘高層暴君也能滅一下午啊
08/26 13:17, 111F

08/26 13:28, 4年前 , 112F
首先你要能打上高層:) 我知道版上云玩家人人都是高手
08/26 13:28, 112F

08/27 02:42, 4年前 , 113F
2.0我記得地獄火堡壘H小怪一拳3000打坦克,坦克血才1萬左右
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08/27 08:54, 4年前 , 114F
2.0我就是第一批拓荒的玩家,一路推到大腸丼,你要拿5H跟
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08/27 08:54, 4年前 , 115F
現在最高層M+比難度啊
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08/27 08:58, 4年前 , 116F
然後地獄火滅一下午我覺得是人的問題啦…
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09/01 15:26, 4年前 , 117F
想到鳥廳 火雞門神
09/01 15:26, 117F
文章代碼(AID): #1TOUkZd9 (WOW)
文章代碼(AID): #1TOUkZd9 (WOW)