[問題] 請問這版的主支線是不是變得很瑣碎?

看板WOW作者 (矮肥醜禿窮)時間4年前 (2019/07/17 20:45), 編輯推噓15(15023)
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感覺這版的任務線比以往更多步驟 流程變得很瑣碎 感覺很多不是太有意義的步驟 比如說以前可以在一步完成的 現在拆解成三部四部 然後支線雖然多 地圖上大量驚嘆號 但很多都是流程模式差不多的任務 海量支線 有點大量複製貼上的感覺 這版是不是官方靠這種方式拖台錢呢?... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.152.110 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1563367517.A.915.html

07/17 20:59, 4年前 , 1F
把標題看成版主很多瑣碎的事
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07/17 20:59, 4年前 , 2F
這才像正常的RPG吧
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07/17 21:00, 4年前 , 3F
全部的任務都幫你引導的很好才不自然...像觀光客
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07/17 21:00, 4年前 , 4F
以前可以一步完成?是多久以前?
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07/17 21:02, 4年前 , 5F
以前一個任務串要不斷在三四個地圖間穿梭有經歷過嗎?
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07/17 21:03, 4年前 , 6F
現在同一個地圖一直繞圈圈就結束了,還基本上規劃在同一區
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解完這一區還一定有引導任務引導你到下一個區塊。
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07/17 21:03, 4年前 , 8F
只差沒有派一個嚮導給玩家,應該還行吧。
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07/17 21:14, 4年前 , 9F
支線有啥好拖台錢..? 解不解取決於你的
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07/17 21:16, 4年前 , 10F
而且個人感覺side quest比主線還有記憶點
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07/17 21:17, 4年前 , 11F
明明這次主線超聚集 反倒是支線藏很深常常略過
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07/17 21:23, 4年前 , 12F
應該要像其它Open world一樣,貼在看板上你自己去找NPC
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07/17 21:29, 4年前 , 13F
玩wow版吧,直接告訴你ptr最後結局,絕不拖台錢,免費無
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07/17 21:29, 4年前 , 14F
壓力
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07/17 22:16, 4年前 , 15F
我比較喜歡要自己找出要在NPC前面打什麼關鍵字才有任務
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07/17 22:54, 4年前 , 16F
樓上是什麼遊戲
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07/17 22:57, 4年前 , 17F
mud 吧
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07/17 23:21, 4年前 , 18F
斯陀頌恩成就有一半都是支線 7版倒是沒有這樣
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07/17 23:22, 4年前 , 19F
而且那個野豬洞真的很討厭
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07/17 23:37, 4年前 , 20F
這版主線系統設計得很好啊,開地圖右上直接跟你講主線進度
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07/17 23:38, 4年前 , 21F
有問題的是劇情
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07/18 01:44, 4年前 , 22F
野豬洞真的超煩 繞來繞去
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07/18 01:56, 4年前 , 23F
我講的是EQ~~台灣玩過EQ真的不多XD
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07/18 01:56, 4年前 , 24F
mud玩家只能打字,哪有差別XD
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07/18 03:14, 4年前 , 25F
我一直覺得EQ能最早解出EPIC任務的真的超猛,幾乎沒任何線索
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07/18 03:14, 4年前 , 26F
聯盟三區域的主線分佈就不太一樣
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07/18 03:15, 4年前 , 27F
佐斯瓦比較直接 海灣就兩條線 斯陀頌恩就是很分散
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07/18 09:41, 4年前 , 28F
只解主線,很輕鬆啊,也沒多到哪裡去,支線四處都是,不過
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07/18 09:41, 4年前 , 29F
那本來就選擇性的,沒什麼影響
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07/18 09:43, 4年前 , 30F
8.0的地圖主支線故事算有誠意了
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07/18 10:46, 4年前 , 31F
納莎塔爾的主線卡每日我是覺得蠻爛的
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07/18 11:08, 4年前 , 32F
庫島和贊島 完成支線 才會開放鳥點給你用 如果你練分身
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07/18 11:08, 4年前 , 33F
當然可以跳過 本尊的話就解完各島主支線就好
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07/18 11:12, 4年前 , 34F
納莎塔爾解到保鏢做完任務就解鎖每日還滿輕鬆的啊 半小
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07/18 11:12, 4年前 , 35F
時就結束了(飛行解鎖狀態)
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07/18 14:29, 4年前 , 36F
不小心打錯字還會被npc打死 orz
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07/18 14:34, 4年前 , 37F
WOW的任務線每版都有進步,真的沒啥好挑剔的@@
07/18 14:34, 37F

07/18 18:07, 4年前 , 38F
主線卡聲望這點好像每次小改版都多少會有
07/18 18:07, 38F
文章代碼(AID): #1TBnXTaL (WOW)
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