[閒聊] 暴雪動畫總監:巫妖王之怒最難做

看板WOW作者 (安囧)時間5年前 (2019/05/17 13:04), 5年前編輯推噓43(43013)
留言56則, 45人參與, 4年前最新討論串1/1
暴雪目前的資深動畫總監陳璿是台灣人! 他這次回來參加放視大賞演講,也順便接受了台灣媒體訪問 動畫組目前 200 多人,光台灣人就有 10 個! 總監介紹暴雪動畫製作的部分:http://bit.ly/2Vub7SD 完整訪問的部分:http://bit.ly/2YwOBuf ———— 這邊截跟WOW有關的~ 歷來哪部最難做?暴雪動畫總監:巫妖王之怒 暴雪團隊為動畫打造過最特別的技術是什麼?例如有些電影會用motion capture(動態捕捉)之類的,暴雪有嗎? 我們不用motion capture,因為我們希望玩家是能夠脫離現實生活,去進入 一個幻想的世界,所以我們的動畫都是手工打造,優點是可以自己去控制, 達到一些誇張的效果。 而我們安度因動畫是有找一個真的演員,360度掃描出一個人的建模,但還 是有一位動畫師去打造,做出魔獸特有的感覺,重點不是讓安度因很寫實, 而是要讓他夠深刻,能夠讓玩家感受到他這個人。 https://youtu.be/NOVVeiYTN0M
在暴雪做過最難的一部動畫是哪一部呢? 巫妖王之怒,原因是「冰」的關係,在CG上製作很困難,因為會有折射的問 題,折射一直是CG比較難解決的問題,會有很多雜訊在裡頭,所以我們是用 電腦畫出一張圖,再疊上去,讓你覺得這個冰看起來像是真的。 還有每次人類/角色做到很近的鏡頭也很困難,因為有時候動畫做到太真會 看起來很假,所以我們用手工去做動畫,可以讓那種僵硬的模組感覺去掉。 https://youtu.be/YL4oTTWYz-E
最新的魔獸動畫「避風港」,有許多玩家都在問索爾的頭髮長那麼快是怎麼 回事? 在角色設定的時候,我們畫了很多草稿,這些草稿給遊戲部門看過後,他們 會給一些反饋,總之我們就是給他們看一些不同的設計,例如他們就會說希 望這個辮子再長一點之類的。 對於之前的《魔獸》電影,暴雪動畫部門這邊有沒有甚麼看法? 我們當時有跟電影製作團隊的總監討論,他們有問我們能不能給他們獸人的 模組,然後我們就拼全力,做出了三個獸人的modal給他們,不知道是不是 真的,但據說電影的總監看到後就把他們的動畫師都召集起來說:「這是遊 戲公司做的,你們最好做好一點啊。」 而最後的的成品,動畫方面個人覺得也是非常不錯,有抓到暴雪的感覺。 製作過那麼多動畫,好動畫與壞動畫你自己的認為? 要讓人印象深刻,故事很重要,從動畫公司來說,如果塞太多東西,甚麼都 想要就會變得很鬆散,如果故事沒有精緻,那後製就會很困難,所以故事是 最重要的。而如果故事好,也會讓後製的人很興奮,例如「避風港」中,聽 到索爾說:「你被跟蹤了!」薩魯法爾反答:「是我跟蹤他們。」這段當時 聽到故事就起雞皮疙瘩,認為這段一定會很棒。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 202.89.121.125 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1558069471.A.2E8.html ※ 編輯: anjohn (202.89.121.125), 05/17/2019 13:05:02

05/17 13:09, 5年前 , 1F
用心做動畫 真的
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05/17 13:13, 5年前 , 2F
這是遊
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戲公司做的,你們最好做好一點啊。
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05/17 13:17, 5年前 , 4F
難怪冰dkQQ
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動畫公司佛心做遊戲
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05/17 13:19, 5年前 , 6F
原來不是布萊德比特
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05/17 13:22, 5年前 , 7F
幫電影動畫師抱不平  人家是動畫公司好嗎
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05/17 13:27, 5年前 , 8F
被遊戲耽誤的動畫公司
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05/17 13:34, 5年前 , 9F
是我跟蹤他們! 聽到只覺得wtf好嗎
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05/17 13:39, 5年前 , 10F
果然是動畫公司
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05/17 13:39, 5年前 , 11F
安度因的真人演員是布萊德比特嗎
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05/17 13:46, 5年前 , 12F
霸王拖怪撞人還敢講,自以為反跟蹤
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05/17 13:56, 5年前 , 13F
200人做動畫 10人做副本 2人搞平衡
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05/17 13:56, 5年前 , 14F
下次add到阿塔刺客 我也要說是反追蹤
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05/17 13:57, 5年前 , 15F
不是我去add怪 是怪add我
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05/17 14:05, 5年前 , 16F
被遊戲耽誤的動畫公司
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05/17 14:10, 5年前 , 17F
不是 是我跟蹤她們 這句話讓我腦筋打結XD
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05/17 14:11, 5年前 , 18F
這句話就是兩個人互怪對方add
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05/17 14:19, 5年前 , 19F
追蹤足跡之類的也算一種跟蹤吧
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05/17 14:22, 5年前 , 20F
巫妖王開場動畫就是完美
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05/17 14:22, 5年前 , 21F
動畫公司 出來做的遊戲 能玩就好了 大家不要嫌了
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05/17 14:22, 5年前 , 22F
安度因的演員不是布萊德彼特 就是一個年輕人
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05/17 14:53, 5年前 , 23F
最強的動畫公司
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05/17 15:09, 5年前 , 24F
原意可能是指霸王跟蹤刺客才能找到索爾,可惜對話簡略了
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05/17 15:15, 5年前 , 25F
暴雪的動畫從不讓人失望
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05/17 15:19, 5年前 , 26F
原意就是霸王跟蹤他們才能找到索爾也保護了索爾 不
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05/17 15:19, 5年前 , 27F
過表現的不太好就是
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05/17 15:22, 5年前 , 28F
用心做動畫 用腳做平衡
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05/17 15:43, 5年前 , 29F
結果電影動畫師被遊戲公司打臉這樣對嗎???
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05/17 16:14, 5年前 , 30F
暴雪就是天賦樹點歪了嘛
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05/17 16:17, 5年前 , 31F
用心做動畫 用腳做遊戲 平衡是什麼
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05/17 16:44, 5年前 , 32F
霸王最後那個表情根本就像是故意引怪去撞人,腹黑老人
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05/17 16:50, 5年前 , 33F
用手工 難怪要做一年
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05/17 16:59, 5年前 , 34F
I followed them完全體現BFA編劇有多爛
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05/17 19:33, 5年前 , 35F
用X眼寫劇情
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05/17 19:50, 5年前 , 36F
台灣爆肝動畫師也是世界有名 來挖人啊
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05/17 20:06, 5年前 , 37F
退休後可以回台灣徵召便宜的肝開公司,不再被遊戲耽誤之後應
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05/17 20:06, 5年前 , 38F
該可以成為世界最強動畫公司之一
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05/17 20:12, 5年前 , 39F
媽的! 我就說是布萊德比特啊!
05/17 20:12, 39F

05/17 20:26, 5年前 , 40F
直接做部動畫電影別出遊戲了啦!!!XD
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05/17 21:26, 5年前 , 41F
用心做動畫 用腳做遊戲 用屁眼想劇情
05/17 21:26, 41F

05/17 21:34, 5年前 , 42F
巫妖王最難啊?還以為是潘達利亞,雲霧的粒子處理也
05/17 21:34, 42F

05/17 21:34, 5年前 , 43F
不是很簡單
05/17 21:34, 43F

05/17 21:41, 5年前 , 44F
阿 原來是動畫公司啊 我還以為是遊戲公司
05/17 21:41, 44F

05/17 22:22, 5年前 , 45F
核心競爭力
05/17 22:22, 45F

05/18 03:50, 5年前 , 46F
最難做 結果做完之後被權力遊戲抄走 一定很幹
05/18 03:50, 46F

05/18 03:51, 5年前 , 47F
樹燒完之後 又被抄了一次 更幹
05/18 03:51, 47F

05/18 08:08, 5年前 , 48F
動畫公司不意外啊
05/18 08:08, 48F

05/18 16:16, 5年前 , 49F
巫妖王 你要考慮那個時代...那幾年真的巫妖王動畫驚
05/18 16:16, 49F

05/18 16:17, 5年前 , 50F
訝到我.....怎麼能做到這麼棒0.0+
05/18 16:17, 50F

05/19 08:56, 5年前 , 51F
200人作動畫,這規模真的是動畫公司無誤
05/19 08:56, 51F

05/19 11:44, 5年前 , 52F
26樓有道理
05/19 11:44, 52F

05/19 12:41, 5年前 , 53F
為了promo動畫 做出來一個遊戲
05/19 12:41, 53F

05/19 18:24, 5年前 , 54F
巫妖王現在看還是潮到出水
05/19 18:24, 54F

05/20 16:33, 5年前 , 55F
3.0開頭每次看都起雞皮疙瘩
05/20 16:33, 55F

05/23 08:58, 4年前 , 56F
所以電影幹嘛不先拍阿薩斯...
05/23 08:58, 56F
文章代碼(AID): #1Sta3VBe (WOW)