Re: [創作] 致台灣暴雪的一則文章已刪文

看板WOW作者 (薩拉諾斯)時間5年前 (2019/01/19 08:21), 編輯推噓3(3011)
留言14則, 4人參與, 5年前最新討論串3/6 (看更多)
我覺得獎勵幾%不是重點,30%的獎勵讓兩方人數均衡也是好事情. 更別提設計師已經發現這件事情,要改成15%了. 真正要告訴台灣暴雪的是伺服器品質的問題吧? 你要雙方衝突,雙方衝突了,結果代價是放個技能十秒才出來? 現在要知道對方有沒有組隊殺人最簡單的方法就是放技能. 只要放技能超過兩秒延遲,就算沒刺客也可以知道有人在組隊殺人了. 這種品質你給我100%獎勵我也懶得過任務拉. 不過為了打團本.......嗯....真香 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.205.184 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1547857289.A.44E.html

01/19 08:27, 5年前 , 1F
感謝告知,早就說是不平等,官方都要改動了
01/19 08:27, 1F

01/19 08:27, 5年前 , 2F
還有人在那邊
01/19 08:27, 2F

01/19 08:28, 5年前 , 3F
嗯嗯啊啊
01/19 08:28, 3F

01/19 08:40, 5年前 , 4F
30%改成15%跟你講的齊頭式一樣?還是你又覺得15%沒有尊嚴
01/19 08:40, 4F

01/19 08:40, 5年前 , 5F
問題了?自助餐真香
01/19 08:40, 5F

01/19 08:41, 5年前 , 6F
15%跟10%你算一下解一個WQ差多少,零頭而已。
01/19 08:41, 6F

01/19 08:41, 5年前 , 7F
不是差距20%那種ok?
01/19 08:41, 7F

01/19 08:45, 5年前 , 8F
所以就是15%沒有尊嚴問題了嘛,那你在痛心疾首三小?
01/19 08:45, 8F

01/19 08:46, 5年前 , 9F
說不過開始要偷換概念了,所以是邏輯死去跟數學都死去
01/19 08:46, 9F

01/19 08:47, 5年前 , 10F
沒辦法,我文組的,數學和邏輯本來就不好
01/19 08:47, 10F

01/19 08:47, 5年前 , 11F
我講的是理念和想法跟風骨
01/19 08:47, 11F

01/19 08:47, 5年前 , 12F
我比較好奇說要改到15%是哪裡來的消息 有原文嗎?
01/19 08:47, 12F

01/19 08:48, 5年前 , 13F
15%,加上你們提到的種種難處,不是剛剛好嗎?
01/19 08:48, 13F

01/19 08:48, 5年前 , 14F
這5%當作是補償合理啊 20%就太過了 有問題嗎?
01/19 08:48, 14F
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