Re: [問題] 為什麼不是強化而是砍?

看板WOW作者 (無名火)時間7年前 (2018/11/02 15:07), 編輯推噓4(408)
留言12則, 7人參與, 7年前最新討論串2/3 (看更多)
這不是很直白的告訴你牽一髮而動全身 光是之前拼首殺的團隊,拿一堆不跟版本作對的職業去推王 如果把其他職業都拉的跟前幾名一樣,那王就變向變弱了 是不是要調王的能力?不然玩家在哭爸王怎麼比前幾版弱 改了三十多個專精又要再改王的素質,你當魔獸人力很多喔= = 看看暴雪讓狗屎劇情放進遊戲裡,就也間接告訴我們他們沒人才了 反正主要目的是讓大家都一樣,全改強跟改弱幾個成效都一樣 為啥還要選一個要花更多時間的? ----- Sent from JPTT on my HTC_M9u. -- 推 waxigu: 這遊戲製作人 07/30 13:39 推 panda813211: 瘋了吧 07/30 13:43 推 XXXXHAY: 斥資五十打造的乾麵系統 07/30 13:45 推 iamanidiot: 就這樣白白吃掉了 07/30 13:51 推 jared221: 而且每碗醬料都不一樣 07/30 14:01 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.72.89 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1541142437.A.919.html

11/02 15:17, 7年前 , 1F
同意,重心已不是魔獸,看看8.0就知道
11/02 15:17, 1F

11/02 15:47, 7年前 , 2F
我記得7版有一次一堆職業buff,然後在把怪物buff,玩家
11/02 15:47, 2F

11/02 15:47, 7年前 , 3F
一樣哭,不知道有沒有記錯
11/02 15:47, 3F

11/02 15:48, 7年前 , 4F
看看BZ砸多少錢在搞OW職業聯盟就知道了
11/02 15:48, 4F

11/02 15:49, 7年前 , 5F
怪物看裝等動態變強 事實上8.0也有這系統
11/02 15:49, 5F

11/02 16:29, 7年前 , 6F
怕數據膨...啥 你說我們壓縮好幾次了?
11/02 16:29, 6F

11/02 17:18, 7年前 , 7F
會覺得buff比較好的根本沒思考過吧
11/02 17:18, 7F

11/02 17:29, 7年前 , 8F
BZ是放任通膨速度 再設一個動態裝等平衡 但動態裝等不
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11/02 17:30, 7年前 , 9F
該存在於線上遊戲中 因為這要角色根本沒成長
11/02 17:30, 9F

11/02 17:32, 7年前 , 10F
你是不是在哭上古卷軸?
11/02 17:32, 10F

11/02 17:36, 7年前 , 11F
這版在幾個PATCH絕對又會再下修附屬性
11/02 17:36, 11F

11/02 17:40, 7年前 , 12F
裝等提升>怪物提升
11/02 17:40, 12F
文章代碼(AID): #1Rs_UbaP (WOW)
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