[閒聊] wow 的問題是不是在沒有自己獨立的團隊

看板WOW作者 (wantplay)時間5年前 (2018/10/23 19:22), 編輯推噓30(30056)
留言86則, 32人參與, 5年前最新討論串1/3 (看更多)
Wow 現在的問題 是不是因為沒有自己獨立的團隊? 每個新的製作團隊接手 就要把過去舊的東西砍掉 常常玩家喜歡的東西都被砍掉 怕玩家太強於是把 專業砍到殘廢 玩家喜歡待在要塞安官桌 砍掉 神器 讓玩家太強 砍掉 世界任務讓玩家賺太多 砍 基本上大改版都喜歡把舊的東西都刪掉 Wow現在的問題是不是沒有 自己獨立的製作團隊? 而且很怕玩家過太爽? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.217.28 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1540293776.A.F4A.html

10/23 19:24, 5年前 , 1F
元老就退休或離職啦
10/23 19:24, 1F

10/23 19:26, 5年前 , 2F
大公司團隊互相交叉不是很正常嗎
10/23 19:26, 2F

10/23 19:27, 5年前 , 3F
改天說不定換爐石團隊, 天賦技能要買技能包XD
10/23 19:27, 3F

10/23 19:28, 5年前 , 4F
世界任務導致金幣通貨膨脹有比較爽?
10/23 19:28, 4F

10/23 19:29, 5年前 , 5F
經營重點是拖台錢就好XD
10/23 19:29, 5F

10/23 19:30, 5年前 , 6F
有沒有獨立團隊和成員來來去去是兩回事
10/23 19:30, 6F

10/23 19:30, 5年前 , 7F
現在就是BZ已經是大公司了 成員流動速度比以前快多了
10/23 19:30, 7F

10/23 19:53, 5年前 , 8F
大公司就是這樣啊
10/23 19:53, 8F

10/23 20:17, 5年前 , 9F
一般工程師也不喜歡一直維護同一套遊戲吧...
10/23 20:17, 9F

10/23 20:25, 5年前 , 10F
你這樣說法出入很大啊……
10/23 20:25, 10F

10/23 20:26, 5年前 , 11F
大公司團隊互相交叉很正常 他的問題應該是說
10/23 20:26, 11F

10/23 20:26, 5年前 , 12F
我覺得除了這版只能算半成品,其他每一版都只是在找特色
10/23 20:26, 12F

10/23 20:26, 5年前 , 13F
WOW的製作團隊(大頭) 沒有想過維持一些好的遊戲內容
10/23 20:26, 13F

10/23 20:28, 5年前 , 14F
看成就就知道 海島跟戰爭前線只能算特色 下一版不會出現
10/23 20:28, 14F

10/23 20:37, 5年前 , 15F
wow包袱太大了,好的內容應該不是不想,而是想不出來..
10/23 20:37, 15F

10/23 20:37, 5年前 , 16F
只能讓你至少邊罵邊留下
10/23 20:37, 16F

10/23 20:38, 5年前 , 17F
WOW的問題 在於它是個老遊戲
10/23 20:38, 17F

10/23 20:39, 5年前 , 18F
老遊戲才是大問題...雖然這版本搞的像7.4閹割版
10/23 20:39, 18F

10/23 20:44, 5年前 , 19F
這遊戲的問題是傳承沒做好 讓後面接受的都亂搞
10/23 20:44, 19F

10/23 20:44, 5年前 , 20F
主要問題是傳承 不是老遊戲的問題
10/23 20:44, 20F

10/23 20:44, 5年前 , 21F
LOL現在角度也算老遊戲拉 可是沒WOW那麼嚴重的亂搞
10/23 20:44, 21F

10/23 20:45, 5年前 , 22F
等等 LOL三不五時重製舊腳不算亂搞?
10/23 20:45, 22F

10/23 20:45, 5年前 , 23F
很多喜歡玩舊腳都出來罵
10/23 20:45, 23F

10/23 20:45, 5年前 , 24F
我覺得WOW包袱真的太大了,應該趁這次經典伺服器重製把
10/23 20:45, 24F

10/23 20:45, 5年前 , 25F
百年打不膩的地圖
10/23 20:45, 25F

10/23 20:46, 5年前 , 26F
整個歷史好好重新整理,然後找個事件讓WOW重開機...
10/23 20:46, 26F

10/23 20:47, 5年前 , 27F
說來說去你根本就只是再說劇情?
10/23 20:47, 27F

10/23 20:47, 5年前 , 28F
重製舊角色至少他是有心把一些沒人用的東西重改
10/23 20:47, 28F

10/23 20:47, 5年前 , 29F
跟WOW比 這叫亂搞的話我也沒辦法了
10/23 20:47, 29F

10/23 21:10, 5年前 , 30F
每版都有一些做的還不錯的東西 而這些東西幾乎都不會
10/23 21:10, 30F

10/23 21:10, 5年前 , 31F
留到下一個版本
10/23 21:10, 31F

10/23 21:12, 5年前 , 32F
WOW最大的問題應該是設計師太喜歡教玩家玩遊戲吧
10/23 21:12, 32F

10/23 21:14, 5年前 , 33F
樓上 錯了 是整個BZ遊戲都這樣
10/23 21:14, 33F

10/23 21:14, 5年前 , 34F
美國很多公司都是這種論調式的
10/23 21:14, 34F

10/23 21:22, 5年前 , 35F
後來接手的覺得吃書跟黑化英雄好像沒什麼 其實就是在
10/23 21:22, 35F

10/23 21:22, 5年前 , 36F
把一個完整的魔獸世界變成神經世界
10/23 21:22, 36F

10/23 21:31, 5年前 , 37F
正常是好的留下不好的改掉,他們為了改而改,然後想辦
10/23 21:31, 37F

10/23 21:31, 5年前 , 38F
法拖玩家時間
10/23 21:31, 38F

10/23 21:32, 5年前 , 39F
以前才是拖時間 沒打團本跟本升級不了裝備
10/23 21:32, 39F

10/23 21:45, 5年前 , 40F
半成品感+1
10/23 21:45, 40F

10/23 22:37, 5年前 , 41F
教玩家玩遊戲我是覺得沒啥問題啦
10/23 22:37, 41F

10/23 22:38, 5年前 , 42F
說真的玩家自己找出來 結果也只是大家抄而已
10/23 22:38, 42F

10/23 22:38, 5年前 , 43F
平衡沒做好的東西改掉是正常的
10/23 22:38, 43F

10/23 23:49, 5年前 , 44F
單就推翻前團隊的設計這點,當初D3對D2團隊的嗆聲就是
10/23 23:49, 44F

10/23 23:49, 5年前 , 45F
FXCK THE LOSER
10/23 23:49, 45F

10/23 23:52, 5年前 , 46F
轉台看到民視我的疑惑都解開了
10/23 23:52, 46F

10/23 23:57, 5年前 , 47F
8.0只要延續6.0 7.0的優點 就會很好玩,只是砍太多東西了
10/23 23:57, 47F

10/23 23:57, 5年前 , 48F
搞的剩下M+跟團本
10/23 23:57, 48F

10/24 00:20, 5年前 , 49F
核心政策不斷變動 六版打算接到智慧型手機 訂閱噴很快
10/24 00:20, 49F

10/24 00:21, 5年前 , 50F
簡單說只要目標改動會讓BZ訂閱人數大幅下滑的 他們都會當
10/24 00:21, 50F

10/24 00:21, 5年前 , 51F
死路一條 到最後能走的路當然越來越窄了
10/24 00:21, 51F

10/24 01:41, 5年前 , 52F
其實我覺得整個BZ現在都靠吃老本撐著而已 不只WOW這樣
10/24 01:41, 52F

10/24 03:04, 5年前 , 53F
本來就是 只是很多人看不清楚而已
10/24 03:04, 53F

10/24 03:04, 5年前 , 54F
WOW最簡單的問題就是 為什麼每一次都要拔掉該版某些
10/24 03:04, 54F

10/24 03:05, 5年前 , 55F
優良的玩法
10/24 03:05, 55F

10/24 03:05, 5年前 , 56F
你說1-4版 好 那可以 5-8很明顯就有這樣的問題
10/24 03:05, 56F

10/24 03:05, 5年前 , 57F
而且不是一句"新玩法"可以解決的
10/24 03:05, 57F

10/24 03:06, 5年前 , 58F
至於其他遊戲 HS/D3更明顯 只是看公司有沒有要救而已
10/24 03:06, 58F

10/24 06:01, 5年前 , 59F
不對吧 連接到智慧手機跟訂閱下滑又沒有關係 你有付
10/24 06:01, 59F

10/24 06:01, 5年前 , 60F
錢才會繼續在用手機玩啊
10/24 06:01, 60F

10/24 07:22, 5年前 , 61F
wow陪伴了整個青春,哪天要關服了,我就讓角色在月光林地
10/24 07:22, 61F

10/24 07:22, 5年前 , 62F
湖底永眠
10/24 07:22, 62F

10/24 07:29, 5年前 , 63F
推文一看就知道只玩過wow的 一堆遊戲馬都是愛怎麼改
10/24 07:29, 63F

10/24 07:30, 5年前 , 64F
就怎麼改 劍靈前一版氣功才是瞬發遠程 什麼下一版說你
10/24 07:30, 64F

10/24 07:30, 5年前 , 65F
要讀條?什麼武神還活著?wow已經算很不愛改的了
10/24 07:30, 65F

10/24 07:30, 5年前 , 66F
一個改動至少會拖一個資料片讓玩家慢慢適應 比如大廳
10/24 07:30, 66F

10/24 07:31, 5年前 , 67F
生錢這種事情 擺明要砍 但是還是拖了一個資料片
10/24 07:31, 67F

10/24 07:33, 5年前 , 68F
恩 這就好像 你爸媽對你很好 平常你有什麼要求都答應
10/24 07:33, 68F

10/24 07:33, 5年前 , 69F
然後突然有一天不答應了就說 你對我不好!可是一堆父母
10/24 07:33, 69F

10/24 07:34, 5年前 , 70F
是直接放生小孩的。沒比較過才會有wow很愛改的錯覺
10/24 07:34, 70F

10/24 08:05, 5年前 , 71F
為何要跟人比爛呢? 說有進步的空間 卻氣噗噗的說別
10/24 08:05, 71F

10/24 08:05, 5年前 , 72F
人更爛
10/24 08:05, 72F

10/24 08:09, 5年前 , 73F
wow已經墮落到跟劍靈比?
10/24 08:09, 73F

10/24 08:15, 5年前 , 74F
WOW再怎爛 比上大部份MMORPG糞GAME還是屌打 就是曾都玩過
10/24 08:15, 74F

10/24 08:16, 5年前 , 75F
所以就算對WOW不滿意 最多就是AFK 根本不會去寄生更爛的
10/24 08:16, 75F

10/24 08:32, 5年前 , 76F
平常被強迫餵屎就算了,有天不想被餵了自己去吃屎也頗罕見
10/24 08:32, 76F

10/24 08:41, 5年前 , 77F
自己去吃屎的很多吧, 屎到底是多好吃
10/24 08:41, 77F

10/24 09:25, 5年前 , 78F
6.0問題就大廳太好賺玩家耍自閉啊 連上線都沒上線
10/24 09:25, 78F

10/24 09:25, 5年前 , 79F
直接用手機點點點 然後塔南又太無聊後期人更少了
10/24 09:25, 79F

10/24 09:26, 5年前 , 80F
我那時候上線就是花一個小時在塔南森林等四天王打座騎
10/24 09:26, 80F

10/24 09:39, 5年前 , 81F
不算劇情 遊戲性真的是這種狀況
10/24 09:39, 81F

10/24 09:40, 5年前 , 82F
覺醒精華體驗好 偏偏要放到8.1
10/24 09:40, 82F

10/24 09:41, 5年前 , 83F
職業重做 上版體驗好的專精就給你亂做
10/24 09:41, 83F

10/24 09:42, 5年前 , 84F
就是玩家怎麼不爽怎麼來
10/24 09:42, 84F

10/24 11:25, 5年前 , 85F
想成他們全都是魔獸的團隊 只是跑去研發英霸暗黑星海了而已
10/24 11:25, 85F

10/24 11:25, 5年前 , 86F
這樣有沒有比較好過
10/24 11:25, 86F
文章代碼(AID): #1RpmIGzA (WOW)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1RpmIGzA (WOW)