Re: [閒聊] 奧特蘭克山谷
現在改積分制就是因為奧山有個很~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~大的問題
那就是戰況膠著時候
72小時是基本時間 有時候打一整周還是同一場奧山
就算是跨服戰場機制
還是會卡在雷矛桂河大橋 霜狼好漢坡
然後那時候所謂"工作室"一堆 (大陸人大舉入侵 造就一大堆洗戰場的)
所以改積分制是要大舉縮短這種給人"看不到終點"的戰況
不過因為改積分制 路人團... 算了要是說的事情路人團會聽 就不會有人抱怨奧山了
(摸旗要等2.5分鐘 都沒人等 摸了就走 然後被摸回去 跟他們說還會被嘴)
以前的指揮官 現在進去都不想說話了.... 路人只要嘴就天下無敵 然後就跳戰場
奧山其實有很多改進的地方
之前有提過 乾脆給雙方將軍一個機制
超過一定時間 雙方將軍就帶著將領瞬間移動在 落雪戰場中央PK
雙方拚總力戰 要是任一陣營戰力跟玩家合作程度有高的話不用這機制也可以推進
(燒哨塔可以減少將領數量)
不過現在戰場..... 算了
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-60年代-主躺:請等破甲三才出手.破甲五傷害全開!OT的自己去旁邊罰跪.
-70年代-主躺:請等我[盾猛/復仇堆疊三/復仇之盾]命中才火力輸出.
DD注意KTM別OT了.
-80年代-主躺:請.......?口畏!你們.............至少讓我話說完阿(帶哭腔).
主躺還沒說完.他身後突然飛出火球/冰箭/龜派氣功等等各種飛行道具.
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