[問題] 有地城導覽後是不是王變難了

看板WOW作者 (newshit)時間6年前 (2018/04/01 11:59), 6年前編輯推噓43(44167)
留言112則, 38人參與, 6年前最新討論串1/1
我是3.0的魔獸玩家,經歷,naxx,該死的0燈,十字軍,之後25HLk畢業,之後玩到5.0就 退坑了,但是我發現現在官方公布確切的技能數據後,感覺技能變多了,像之前只有尾王 技能才會多,其他都是硬件/裝檢王(像是H冰龍,硬件不夠飾品不夠好可能就過不了 現在則是一堆機制,像是墮落化身……聖女,甚至海鮮薩茲因,議會現在就算全部970都 不見得能碾過M,相對的王座機制還比較人性化,比較像是以前ICC,要求硬件/裝備比較 高那種 可是感覺從有導覽到7.2幾乎都是一堆機制,像是5.0四王H,4.2幾乎全是機制王…… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.57.200 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1522555181.A.038.html

04/01 12:03, 6年前 , 1F
硬件王是哪來的說法 裝檢王比較好理解吧
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改了,後面附註,其實我也不知道誰跟我說硬件的 ※ 編輯: love11234 (42.72.57.200), 04/01/2018 12:05:19

04/01 12:09, 6年前 , 2F
沒有特別感覺 只是3版封avre改內建後必須用更多花招才
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04/01 12:09, 6年前 , 3F
能維持挑戰性
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04/01 12:09, 6年前 , 4F
Naxx開始的說法吧 電腦不好會打不下去的王
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04/01 12:11, 6年前 , 5F
ddr王搬到現在還會是野團殺手
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04/01 12:18, 6年前 , 6F
另外古早時期是扁平裝等,硬體卡關會強烈一點
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04/01 12:19, 6年前 , 7F
是薩墓做壞了
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04/01 12:24, 6年前 , 8F
一人犯錯,全團負責
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04/01 12:48, 6年前 , 9F
6版阿克無輔助是AVE內建機制的巔峰
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可惜我阿克沒打raid ※ 編輯: love11234 (42.72.57.200), 04/01/2018 12:53:25

04/01 13:06, 6年前 , 10F
其實從熊貓人5.0開始,團本複雜程度有整個上升一個檔次
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04/01 13:40, 6年前 , 11F
玩家一直進步 遊戲也得一起啊 0.0
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04/01 13:43, 6年前 , 12F
薩墓真的壞了
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04/01 14:41, 6年前 , 13F
有種準備講古的預感
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04/01 15:00, 6年前 , 14F
一堆機制其實說穿了也就是轉火、地板技等等之類的,最後又可
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以一言以蔽之歸結到玩家的專注力上,現在電玩遊戲的raid玩到
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04/01 15:01, 6年前 , 16F
極致也就是這樣了。
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下一個大突破大概要等VR之類的技術普及,直接上升到人體電流
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04/01 15:03, 6年前 , 18F
急急棒。
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VR之後會不會人類變成高達,全部改造成機器,跟維克特
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04/01 15:18, 6年前 , 20F
一樣
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04/01 15:33, 6年前 , 21F
你要不要先把遠早時代的職業功能跟現在的比一下
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閃招格那些嗎,我只覺得越簡單越好 沒必要越來越難 ※ 編輯: love11234 (42.72.57.200), 04/01/2018 15:46:53

04/01 15:48, 6年前 , 22F
以前民智未開的時期 王都只有2-3招 現在王的技能多
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04/01 15:48, 6年前 , 23F
但輔助技能也多
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命中13>>>all,現在不用撐這個結果就技能多,是因為配合命中屬性移除,精通屬性開啟 的調整嗎 ※ 編輯: love11234 (42.72.57.200), 04/01/2018 15:52:04

04/01 15:50, 6年前 , 24F
而薩墓m確實是wow所有團本裡最喪心病狂的一個例子
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04/01 15:50, 6年前 , 25F
這副本對一般玩家來說確實太難了
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04/01 15:53, 6年前 , 26F
上面說除了職業輔助技能多以外 輔助的工具也多 而且
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04/01 15:53, 6年前 , 27F
訊息資訊流通比起以前的是多非常多的
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薩墓昨天我們970海鮮也是滅了十把,很難想像當初怎麼有人打過,我問我朋友好像還有 海鮮專用插件

04/01 15:54, 6年前 , 28F
機體的殘缺 比如說嘲諷要近身 DD仇恨限制輸出
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有些職業斷法是遠程,有些是近身,有些要花費能量斷法,有些斷法還能回怒 ※ 編輯: love11234 (42.72.57.200), 04/01/2018 15:56:31

04/01 15:54, 6年前 , 29F
輔助技能多是指玩家有更多職業選擇和職業本身的技
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04/01 15:54, 6年前 , 30F
能可以對應王不同的技能吧
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04/01 15:55, 6年前 , 31F
補師施法後五秒才會正常回魔 這類的
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04/01 15:56, 6年前 , 32F
嗯 現在整體環境也比較正常
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04/01 16:00, 6年前 , 33F
VR或潛行就會變成 徵一坦 需有自信能和阿薩斯過招
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還有 40 則推文
還有 1 段內文
04/01 22:08, 6年前 , 74F
夢魘是賽納留斯最難 有小卡頂尖團隊一下子
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04/01 23:00, 6年前 , 75F
最後選擇龍不打的打法
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04/01 23:28, 6年前 , 76F
薩墓每隻王一堆奇怪機制, 麻煩死了, 還是王座爽點~
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※ 編輯: love11234 (42.72.57.200), 04/01/2018 23:36:12

04/02 00:35, 6年前 , 77F
感覺其實地獄火的瑪肥阿克也很勁爆的難
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04/02 00:37, 6年前 , 78F
拓荒沒有特殊輔助插件能過真的是猛 尤其是阿克隱藏
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04/02 00:37, 6年前 , 79F
階段 跳舞機+一堆轉火 還要帶開怪 也是挺喪心病狂的
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04/02 00:42, 6年前 , 80F
不過至少好玩 不像薩墓的一些鐵板王 就是逼你的反應
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04/02 00:42, 6年前 , 81F
甚至眼力到極限 然後還吃補量和dps 現在還是覺得化
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04/02 00:42, 6年前 , 82F
身p2的龍捲風快到不可思議 不轉螢幕看 等到龍捲出現
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04/02 00:42, 6年前 , 83F
在螢幕內就已經很難閃了...
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04/02 01:26, 6年前 , 84F
都是玩機制 王座遠比薩墓好玩多了 尤其排氣口那兩隻的
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04/02 01:27, 6年前 , 85F
薩墓根本整個副本都在分傷 而且對近戰的遊戲體驗和屎
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一樣
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化身的P2就是整個稿人的
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04/02 01:27, 6年前 , 88F
M的隕石在整個盤面上要你接
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給的時間比雞蛋要少的多 還會有龍捲風跟落點重疊
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龍捲風的傷害跟速度都很莫名 分攤還把你擊飛
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04/02 01:29, 6年前 , 91F
隕石還是一個一個砸下來的 一個漏了導致要接的人死
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04/02 01:29, 6年前 , 92F
就會立刻再漏一個 然後就全死
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04/02 01:33, 6年前 , 93F
很難得薩墓做出狗屎後王座馬上能轉回來 只可惜有些M機制
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H沒登場讓大眾體驗一下
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04/02 01:40, 6年前 , 95F
也就是H介於N跟M之間 但太偏向N加強版而非M簡單版
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04/02 07:52, 6年前 , 96F
火源之界沒有地城導覽
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04/02 07:56, 6年前 , 97F
欸有欸,搞錯推回來
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04/02 08:13, 6年前 , 98F
回orz:但我認為傳奇難度本來就應該和h與眾不同
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04/02 08:16, 6年前 , 99F
新奇的機制很滿足拓m的我,如果只是h加強版那會失去
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04/02 08:16, 6年前 , 100F
一些新鮮感吧
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04/02 09:48, 6年前 , 101F
玩家再進化 機體也在進化
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04/02 10:45, 6年前 , 102F
薩維斯之影都比M薩維斯強
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04/02 11:34, 6年前 , 103F
這次回鍋來打王座 真的比薩墓友善太多了
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04/02 15:46, 6年前 , 104F
我從4.0就有這種感覺了 4.0出的三團本都在比難的
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04/02 15:46, 6年前 , 105F
每出新一代只有更難
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04/02 15:47, 6年前 , 106F
一開始是鬼蟹說 我們希望副本機制讓懲罰更像懲罰 而不是只靠
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04/02 15:48, 6年前 , 107F
補師就能cover
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04/02 15:49, 6年前 , 108F
所以從4.0開始 補的機制變動 連帶副本也開始有懲罰機制
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04/03 18:13, 6年前 , 109F
後來集大成為一人犯錯全家死光 fq
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04/05 20:29, 6年前 , 110F
在我心中最難打的是恐懼之心 ..
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04/06 12:57, 6年前 , 111F
以前有人犯錯 影響還沒那麼大 現在幾乎是20人要當1人
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04/06 12:57, 6年前 , 112F
一樣有默契
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文章代碼(AID): #1Qm5aj0u (WOW)