[心得] M阿古斯 暗牧
前言:
296場奮戰過後總算過了阿古斯,
王座版本完美落幕(所以我說那個橘水晶呢),
這也是我魔獸生涯以來第一個從頭拓到尾的副本(對,我很菜),
個人認為蠻值得紀念的RRR,
這版本暗牧也玩得蠻有些心得的,
就用個傳奇阿古斯心得來做收尾吧!
--
阿古斯滅界者 Argus the Unmaker
機體:https://i.imgur.com/prfCkf3.jpg
OK我知道很有sense的你們一定覺得,
暗影暴擊???WTF???
這暗牧腦袋浸屎嗎?
但這個等等再說。
先講一下裝備,
好吧其實我只是想講飾品...
諾甘農的威能這東西,
上限高的超級誇張;
下限低的令人髮指。
但是為了對團隊可能會有幫助、為了過王我還是戴了lol
不然我內心深處還是偏愛我的915帶洞水晶啦...
尤其是該死的帶精通屬性,
一換上之後裝等虛胖了不少但屬性變得極其難看(致命加速都過低),
這也是我會選擇暗影暴擊的原因之一。
其實現在來講已經沒有什麼水晶必備這種事情了,
你的水晶950以上那當我沒說...
在團隊中就是揣好你的注射器+諾甘農,
用心努力打好你的循環,
它觸發的好了你就謝謝甘農哥,
觸發的不好也只能拜託甘農哥。
這種感覺呢,
就好像是萬神殿發給你一坨屎阿你還不得不吃,
只是它有時候沒那麼難吃,
然後吃久了你就習慣了,
它就變你的主食了。
題外話,
橘水晶不只對個人屬性來說是超級BIS,
對團隊的幫助聽說也是超爆幹猛(鬼牌的概念),
對團隊目前還沒有橘水晶感到有些小小遺憾R。
--
再來天賦,
這篇唯一的討論點就是最後一層選擇的暗影暴擊了吧。
其實這篇是假阿古斯心得真暗影暴擊安麗文lol
我必須先講,
單體肯定還是殘遺虛無強,
那麼為何我會選擇用暗影暴擊打這支幾乎完全單體的BOSS呢?
第一個原因是暗影暴擊可以開場偷滿瘋狂起手,
這點幾乎可以說是開場英勇/嗜血的BOSS暗牧要衝擊DPS上限最重要的常識了,
具體的操作就是在開王前靠著一直把虛空大便(丟一次+20san值)丟地上,
丟五次(幹要80-100秒)到100瘋狂,
然後在開場倒數8-10秒間就可以變身進入虛無型態,
此時會隨著倒數你的san值越來越低,
倒數兩秒時喝藥水+偷吸血之觸讀條上雙DOT開王後直接唱神器,
控制得好的話大概能在8層的時候銜接上開場的英勇/嗜血,
也就是說你的第一波虛無循環可以在8-48層覆蓋英勇/嗜血,
對比你規規矩矩的0san開王進虛無時英勇/嗜血都只剩不到30秒了,
考量到暗牧開場非虛無型態也沒有瘋狂殘念=0輸出,
這其中的差距可以說是直接差了15秒左右的英勇/嗜血利用。
圖示:https://i.imgur.com/Wm5pRwL.png
另外衍伸的用法(其實這才是衝榜專用的打法)就比較麻煩一些,
就是在倒數開王前改天賦,
同樣能開場偷滿瘋狂但卻不用使用暗影暴擊來尻單體,
若是改成殘遺虛無較為簡單,
因為你只要在san值掉到65前改好天賦進虛無後開王就好,
但若是要用獻身瘋狂的話可能需要和RL溝通一下作20秒倒數(暗影暴擊CD好才能改天賦),
這部分沒有衝榜需求的暗牧可以不予理會,
知道有這麼個玩法就好lol
另外一點選擇暗影暴擊的原因是,
100san值才能變身的情況下,
拉長了兩次虛無爆發循環的間隔,
這讓你可以被迫很好的調整你的循環節奏,
就算有某一次循環可能失誤只打了48層,
也會因為你必須打到100才能再次進入循環而間接地調整好,
對於因為屬性和橘裝不夠完整而難以打出完整循環的暗牧來講是我蠻推薦的天賦選擇。
純單體的戰鬥中暗影暴擊的傷害也能達到4-6%,
算是對殘遺虛無那5%虛無型態增傷的彌補,
同時你也多了一招瞬發增加20san值的技能可以應對跑位,
考量到這幾點,
加上拓荒期間我家斷網只能用PIN很高的手機4G網路,
我是沒自信能每次都把循環打到完美啦,
所以就選暗影暴擊這個天賦然後也順利地拓掉了,
雖然沒有打很高啦,
但以拓荒來說已經算滿意了。
而且我似乎是三百多個全通暗牧中唯一一個使用此天賦的XD(幹剛剛查到另外一個了GG)
--
M阿古斯的戰鬥時間大部分都在10-11分鐘結束,
其中DPS的重點我認為是在P1以及P3,
P1的開場英勇/嗜血加上天/海之力BUFF加上兩瓶持久爆發,
這個期間一定要盡可能地打好,
較高水準的暗牧在P1(完全無斬殺BUFF)靠著吃球爆增的屬性,
是可以直接打出250萬左右甚至以上的DPS的,
我建議不熟悉戰鬥或者屬性非常差的暗牧吃海球(加速臨機),
打熟了以後或者追求上限的一定要吃天球(致命精通),
因為其實不管你加速吃的再高、高到你能直接BANG到60層,
你沒觸手幫忙一樣是掉出去,
加速到了這個時候簡單來講就是0收益,
好處就是能讓你隨便打都能上55+,
並且大量的臨機讓你能更從容地應對P1一堆超爆幹痛的技能COMBO,
致命精通的話就是純粹的DPS取向,
就看自己的熟練度和想要追求的角色定位去做選擇吧!
我相信所有團隊在拓荒阿古斯的時候都會使用大量的WA或TMW
用以配合DBM、BW作中招喊話的動作,
不僅讓自己能知道自己中了什麼招,
也能讓隊友知道該怎麼應對,
麻煩的點來了,
暗牧不會講話;
暗牧講的是古神語...
我是建議有條件的人直接開MIC喊自己中了什麼招啦...
尤其是中孤兒圈又中靈魂之疫需要人護駕放水的時候,
別人都用寫好的字串清楚的喊話給隊友知道,
只有暗牧在那邊*!@(#_*!@+#,
或者可以像我一樣寫巨集一需要護駕就密語幫忙護駕的人求救,
但我們家的熊坦已經反射性地看到暗牧亂喊話就自己跑來護駕了,
真是令人感動XD
(暗牧古神語亂喊話參考:https://i.imgur.com/ECxi1h2.png)
然後有BUFF球放在水裡的話就別像H一樣跑進去吃了...
那水一跳700萬頂不住的G_G
反正這水放錯可能會導致DPS不夠可能會導致最後也打不掉,
就算了吧lol
P2沒啥好說的...沒中朋友圈的話完全就是木樁...
中朋友圈的話就是要一直移動的木樁XD
P3很快就會進入斬殺+有頻率出現的雙目標(滅世模組),
很尷尬的點是常常在模組打完+王要拉動時是你已經放屈心魔的時機,
不管是你的腳色或者屈心魔都需要長距離的跑位去追王,
我的建議是如果DPS允許的話,
就讓屈心魔主目標掛王吧,
畢竟你屈心魔掛球上牠再去追王導致你掉出虛無的話跟你躺屍打出來的DPS沒差多少...
然後大團移動躲滅世模組炸圈時用兩個死+虛無箭填充即可、再不然還有暗影暴擊。
滅世模組要盡可能地跟王放在一起節省場地以及方便大家雙線壓血,
所以剛出球王還沒拉開時暗影暴擊是可以打到雙目標的,
這也是當初我選擇此天賦的原因之一,
只是過的這把我砸大便的時機都不是太好,
感覺錯失了很多雙目標的機會QQ
雙目標+斬殺幾乎是貫穿整個P3,
P3對暗牧來講十分友好,
唯有一點就是團隊集合自殺靠樹復活那波,
復活起來後又要從0san值開始打起,
同時你還得盡速把自殺前出的球打掉,
若是這時是用暗影暴擊天賦那你需要打到100san值才能變身,
這大概是整場戰鬥最便祕的環節,
下周會試著改回殘遺虛無打打看。
對了,
瘋狂殘念這個BUFF是不會隨著死亡而消失的,
所以你死亡的最佳時間點就是剛打完一個循環(假設54層),
出虛無後馬上死亡,
這時候你死亡後復活時身上還是會有54層的瘋狂殘念BUFF,
並且在復活後才會開始2層2層的扣,
但若是你在虛無內/無殘念BUFF時死亡的話,
復活後是不會有加速BUFF的,
所以說這點必須得靠天時地利人和才有機會出現lol
--
暗牧在王座這個版本最後一個團本扮演的就是一個,
我沒有爆發、你們怎樣打是你家的事,
啥小英勇/嗜血、啥小監控飾品觸發、啥小王有易傷,
你幾乎都可以不用監控不用管,
我自己監控那是個人習慣,
自己想想就知道你監控了飾品觸發你能幹嘛?
就是知道飾品觸發了而已...
也因此暗牧在BOSS戰中就是不管在各種情況下都好好的打好你的循環就對了,
因為不管什麼情況來臨,
你都只能用穩定的循環去應對,
不知道為啥,
講一講覺得暗牧好鳥,
超不熱血的QQ
--
發完心得啦
完美結束啦
大家可以回家啦
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.70.170.114
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1520335604.A.E83.html
推
03/06 19:30,
6年前
, 1F
03/06 19:30, 1F
推
03/06 19:31,
6年前
, 2F
03/06 19:31, 2F
→
03/06 19:31,
6年前
, 3F
03/06 19:31, 3F
→
03/06 19:32,
6年前
, 4F
03/06 19:32, 4F
→
03/06 19:32,
6年前
, 5F
03/06 19:32, 5F
祥瑞之靈天賦讓你的暗影幻靈會+san值,
而暗影幻靈由你的雙DOT致命一擊時產生,
暗牧要維持循環加速和致命都不宜過低,
加速決定你的下限、致命提高你的上限。
推
03/06 19:38,
6年前
, 6F
03/06 19:38, 6F
其實逐漸有人在使用暗影暴擊了!
只是拿來打M阿古斯的只有兩個人而已XD
推
03/06 19:45,
6年前
, 7F
03/06 19:45, 7F
推
03/06 19:48,
6年前
, 8F
03/06 19:48, 8F
→
03/06 19:52,
6年前
, 9F
03/06 19:52, 9F
推
03/06 19:55,
6年前
, 10F
03/06 19:55, 10F
推
03/06 20:05,
6年前
, 11F
03/06 20:05, 11F
1定4__韜
推
03/06 20:09,
6年前
, 12F
03/06 20:09, 12F
推
03/06 20:09,
6年前
, 13F
03/06 20:09, 13F
推
03/06 20:24,
6年前
, 14F
03/06 20:24, 14F
※ 編輯: SeeSomeThing (61.70.170.114), 03/06/2018 20:28:01
推
03/06 20:26,
6年前
, 15F
03/06 20:26, 15F
推
03/06 20:28,
6年前
, 16F
03/06 20:28, 16F
→
03/06 20:28,
6年前
, 17F
03/06 20:28, 17F
推
03/06 20:32,
6年前
, 18F
03/06 20:32, 18F
推
03/06 20:41,
6年前
, 19F
03/06 20:41, 19F
我覺得我會推薦至少40吧
這數字往上堆輸出會比較舒服一點
※ 編輯: SeeSomeThing (61.70.170.114), 03/06/2018 20:44:53
推
03/06 20:51,
6年前
, 20F
03/06 20:51, 20F
→
03/06 20:52,
6年前
, 21F
03/06 20:52, 21F
→
03/06 21:07,
6年前
, 22F
03/06 21:07, 22F
→
03/06 21:08,
6年前
, 23F
03/06 21:08, 23F
推
03/06 22:12,
6年前
, 24F
03/06 22:12, 24F
→
03/06 22:13,
6年前
, 25F
03/06 22:13, 25F
推
03/06 22:25,
6年前
, 26F
03/06 22:25, 26F
推
03/06 23:59,
6年前
, 27F
03/06 23:59, 27F
推
03/07 10:16,
6年前
, 28F
03/07 10:16, 28F
→
03/07 10:16,
6年前
, 29F
03/07 10:16, 29F
→
03/07 10:16,
6年前
, 30F
03/07 10:16, 30F
→
03/07 10:16,
6年前
, 31F
03/07 10:16, 31F
其實是因為我穿最高裝等的裝備屬性就長這樣,
這套裝精通太高、加速致命都太低,
我自己理想的屬性是致命50%加速40%啦...
※ 編輯: SeeSomeThing (61.70.170.114), 03/07/2018 16:46:18
推
03/08 10:01,
6年前
, 32F
03/08 10:01, 32F
討論串 (同標題文章)