Re: [問題] 痛苦術該怎麼入門?

看板WOW作者 (你這笨蛋(/bonk))時間6年前 (2018/02/20 21:29), 6年前編輯推噓5(5010)
留言15則, 7人參與, 6年前最新討論串2/2 (看更多)
手邊沒有精確資料,憑印象供參考 三圍:致命20% 加速26%(這我都調整到32%) 精通135+ 橘裝: 帽子搭天賦戒,胸甲搭天賦戒好像都有人用, ae的話我個人推薦腐蝕術增傷戒指,但也有人會用斷法、暈後加速的戒指 循環: 單體:第一層惡毒之握、第二層動盪蔓延,第四層靈魂收割 簡單的循環:平時常駐一個痛苦動盪,讓它常駐增傷15% 累積到2~4個碎片時,先確保痛苦和腐蝕的dot,然後一口氣放完2~4個痛苦動盪, 放完後開收割靈魂跟吸取靈魂, "確保這2~4個動盪在跑的時候有天賦技跟吸取靈魂的增傷" 等痛苦動盪們跑完後,再重新上述的循環 note: 1.如果是打m+ 我第四層會改散播魔種,第二層會改絕對腐化 散播魔種有點跟沒點,ae會差很多 2.痛苦術其實很不適合打純單體的王,神兵裡面有個天賦是殺死一個敵人暫時增傷 2%,若王會召喚小怪,我一定會轉火小怪放技能,可以疊到10% 多那些增傷會差很多 3.靈魂收割在純單體的戰鬥中效果很不明顯(2min CD,只有12秒) 雙目標以上的戰鬥時,我會將所有目標上完痛苦才放靈魂收割 多目標的ae,只要血多的放痛苦,放完後拼命丟種子就夠了 4.想打高,視不同場合換裝跟換天賦 7版邊緣人,聽過很多人的建議後的心得分享,有不同意見歡迎指教 希望對新手痛苦術們有幫助 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.202.197 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1519133362.A.759.html

02/20 21:41, 6年前 , 1F
AE就拼一個一王的滅團器
02/20 21:41, 1F

02/20 22:16, 6年前 , 2F
要怎麼常駐動盪..
02/20 22:16, 2F

02/20 22:19, 6年前 , 3F
魂跟片都太看臉了
02/20 22:19, 3F

02/20 22:22, 6年前 , 4F
全覆蓋是有套裝的打法,模擬傷害最高第一層點折騰最後面
02/20 22:22, 4F

02/20 22:22, 6年前 , 5F
要點虹吸,沒套裝不用全覆蓋,點握跟導管,打法不太一樣
02/20 22:22, 5F

02/20 23:19, 6年前 , 6F
痛苦跟腐蝕在多少時間以下才需要補呢?
02/20 23:19, 6F

02/21 04:02, 6年前 , 7F
30%以下 現在dot都是這樣吧
02/21 04:02, 7F

02/21 09:21, 6年前 , 8F
1、我稍微想了一下才對文中的"天賦技能"是指什麼有點
02/21 09:21, 8F

02/21 09:21, 6年前 , 9F
猜測,我想應該是指神器?
02/21 09:21, 9F

02/21 09:22, 6年前 , 10F
2、M+第二層用永久腐蝕的效益其實很低,強化生命分流
02/21 09:22, 10F

02/21 09:22, 6年前 , 11F
的提升明顯的多,如果不擅長監視與保持buff,我也是
02/21 09:22, 11F

02/21 09:22, 6年前 , 12F
寧願選動盪蔓延提升打王傷害。
02/21 09:22, 12F

02/21 09:23, 6年前 , 13F
3、大特質"吞噬怒火"於殺死一隻怪的增傷只有1%(之前
02/21 09:23, 13F

02/21 09:23, 6年前 , 14F
是2%,於patch7.2.5改動),最多疊5層,5%增傷,只有
02/21 09:23, 14F

02/21 09:23, 6年前 , 15F
開神器期間才是10%。
02/21 09:23, 15F
※ 編輯: HaRdeSt (61.230.197.21), 02/22/2018 11:29:16
文章代碼(AID): #1QZ2AoTP (WOW)
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