Re: [問題] 團隊副本拓荒次數

看板WOW作者 (ben)時間6年前 (2017/08/07 19:04), 編輯推噓11(11017)
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※ 引述《yfw ( 尹)》之銘言: : 各位大大安安^0^/ : 今天蹲在幻夢之林與鵪鶉以及肥仔貓頭鷹一起發夢。無意間聽到某些進度團拓荒TOS傳奇 : 平均每一隻王差不多都打了至少250把,但也有30把就過了的團隊。 : 小的心裡一驚,說道:俗稱進度團,不外乎是對進度有追求,怎會有如此之大的差距? : 鵪鶉:有些團是高效率搭配短時間出團,有些是極低效率搭配最長出團時間....(煙 : 小樹人:效率怎麼查? : 貓頭鷹:每隻王首殺前的拓荒次數 : 小小樹人正在考慮要不要入坑傳奇團本。 : ------ : 想問問各位大大們,是否有網站或是統計的資料能查詢各公會團團隊副本拓荒次數呢? : 謝謝大家。 普通公會的滅團次數有點難以搜尋, 這次尾王雞蛋被認為繼火源拉格之後最難的王, 且原本p1的難度設計不合理導致Method及Exorsus有300+以上的次數在幫BZ當測試員。 不過他們的滅團次數也是個很好的難度參考。 很特別的是ScrubBusters的拓荒時間應該跟國內Asgrad, Fortune差別沒有很大, 但是他們取得了這次世界第六的成績。 Method 2 0 0 15 39 3 73 453 654 Exorsus 0 0 0 18 9 119 61 527 962 Alpha(中國工作室,數字可能有誤) 2 1 2 35 98 9 46 831 ??? ScrubBusters(聯盟首殺雞蛋,且都是晚上拓荒19:30 - 00:30) 雞蛋364 這次效率最佳! Limit(美澳服第一世界第11) 0 0 0 17 111 5 58 425 471 Memento(芬蘭這次異軍突起的公會) 1 0 0 10 69 15 55 542 761 普通公會要過同難度(nerf前)的BOSS的嘗試次數應該會是以上進度團的10倍左右吧。 另外發現很有趣的是這次很多頂尖公會都有滅一王的紀錄反而二三王無壓力過。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.179.14 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1502103884.A.8D9.html

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因為這次一王比二三王強阿XD
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應該說 一王相比二三王 M的改動沒實戰沒那麼好看出
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M1王那個箭頭太不顯眼了 特效該改一下啊
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一王甚至比聚合體難
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一王蠻吃運氣的...有時候會有奇怪的combo
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一王傷害真的高要多帶補 那個分傷又常常全在前面或後
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面 變成又是多帶單吃職業最單純
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但是審判官很吃補XD 有些團就是補偏弱,反而覺得二王難
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一王真的超難的啊
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結論:前三王最簡單的就是哈亞潭(難怪會被海鮮女士罵
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從這數字來看 這版本除非繼續NERF 不然普通公會可以放棄
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倒數兩隻王了 可能滅幾千次都不會過
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等普通公會打到後面王裝等都比人家當初過的時候不知道
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高多少了 裝備更好而且之後可能有人研發更輕鬆的打法
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不會完全沒希望過
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這次的難度曲線 加上分團塞裝 method打掉雞蛋平均已經
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934了,所以主要還是要坐等nerf比較有機會
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先塞五個賊在說
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基單除了前4後門的次數應該都不準 method影片放出來差
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很多
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王會削弱,而且每個小改版,職業調整後,大多傷害都提升
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武僧表示: 提升??
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阿爾法超過1200
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Alpha的團員在NGA的發文中有提到總共近1400場
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武僧除了這次薩墓開第一週暴雪腦殘砍18%,第二週加回來外
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,在上兩版都是提升沒錯,只是提升後還是輸其他職業就是了
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...加上成長性差,裝備畢業輸更多
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但排名上還在中間下面一點啦,比DH好
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文章代碼(AID): #1PY4bCZP (WOW)
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