Re: [問題] 痛苦術

看板WOW作者 (小米)時間7年前 (2017/07/04 16:49), 編輯推噓25(28316)
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07/03 20:51,
所以發動期間就是狂洩片..那腐痛兩dot要補嘛?感覺gcd也是
07/03 20:51

07/03 20:52,
會有影響?不知道要不要顧?
07/03 20:52
如果沒有點出Malefic Grasp的話 就沒有一定要在Unstable Affliction期間維持Drain Soul的問題 有點Malefic Grasp的話... 計算上有些會變動的地方, 用個假設機體來算會比較容易一點 (結論在最下面) -=-= 假設機體: Crit: 15% Haste: 20% (有些通用的不列入, 像是Crystalline Shadows之類) 會影響Agony的有: Inimitable Agony: +16% Dmg Perdition: +13% Crit Dmg Winnowing: +4% Crit 會影響Corruption的有: Hideous Corruption: +16% Dmg Perdition: +13% Crit Dmg Winnowing: +4% Crit 會影響Unstable Affliction的有: Inherently Unstable: +8% Crit% Perdition: +13% Crit Dmg Winnowing: +4% Crit Siphon Life (雖然Winnowing的說明是DoT都有影響, 但是根據wowhead上的資料 http://www.wowhead.com/spell=238072/winnowing Effect: Apply Aura那邊沒有列出Siphon Life的狀況來看, 推測沒有影響Siphon Life) Deadwind Harvester(Reap Souls)持續期間效果2倍 Fatal Echoes跟Harvester of Souls考慮到RNG因素先不列進去 Agony持續時間18秒, 2秒造成1次傷害, 每次傷害3.77% SP*層數 Corruption持續時間14秒, 2秒造成1次傷害, 每次傷害34.5% SP Unstable Affliction持續時間受到Haste影響而縮短, 原始持續時間8秒, 2秒造成1次傷害, 每次傷害96.6% SP Siphon Life持續時間15秒, 3秒造成1次傷害, 每次傷害75% SP -=-= 假設Drain Soul期間Deadwind Harvester有作用 然後只算Unstable Affliction持續時間(畢竟沒有的時候照常補DoT就好) Haste 20%的話 Agony, Corruption, 跟Unstable Affliction都是每1.67秒造成1次傷害 Siphon Life每2.5秒造成1次傷害 Unstable Affliction的施法時間跟GCD都是1.25秒 Unstable Affliction的持續時間內 Agony跟Corruption最多可以各造成3次傷害, Siphon Life最多可以造成2次傷害 (Agony跟Corruption頭尾都剛好1次那種狀況太極端了) Crit Inimitable Agony Agony: 37.7% SP*([(85%-4%*2)*100%]+{(15%+4%*2)*[(100%+13%)*2]})*(100%+16%*2) Malefic Grasp *(100%+25%) = 37.7% SP * 128.98% * 132% * 125% = 80.23% SP Crit Corruption: 34.5% SP*([(85%-4%*2)*100%]+{(15%+4%*2)*[(100%+13%)*2]}) Hideous Corruption Malefic Grasp * (100%+16%*2) * (100%+25%) = 34.5% SP * 128.98% * 132% * 125% = 73.42% SP Crit Malefic Grasp Siphon Life: 75% SP*((85%*100%+(15%*100%*2))*(100%+25%) = 75% SP * 115% * 125% = 107.81% SP Unstable Affliction: Crit 96.6% SP*([85%-(4%*2+8%*2)]*100%+{[15%+(4%*2+8%*2)]*[(100%+13%)*2]}) Malefic Grasp *(100%+25%) = 96.6% SP * 149.14% * 125% = 180.09% SP -=-= 在Unstable Affliction持續期間內, 要補上DoT的話一定會讓Unstable Affliction損失 (至少)一次Malefic Grasp的加成效果, 讓Unstable Affliction每次傷害從180.09% SP 降為144.07% SP, 損失的量是36.02% SP. 如果目標身上同時有2個Unstable Affliction 就乘2, 也就是損失72.04% SP. 依此類推. 由於Agony掉下來後, 光是在重新回到10層的過程中, 即使不計算其他加成也會損失 135.72% SP(=3.77%*36)的傷害, 如果為了讓Unstable Affliction受到Malefic Grasp效 果而使Agony掉下來顯然不划算. 如果目標身上有1個Unstable Affliction, 其剩餘持續時間內 Corruption會損失3次傷害的話, 要補 (36.02% SP < 73.42% SP*3) 2 要補 (36.02% SP < 73.42% SP*2) 1 要補 (36.02% SP < 73.42% SP*1) Siphon Life會損失2次傷害的話, 要補 (36.02% SP < 107.81% SP*2) 1 要補 (36.02% SP < 107.81% SP*1) 如果目標身上有2個Unstable Affliction, 其剩餘持續時間內 Corruption會損失3次傷害的話, 要補 (36.02% SP*2 < 73.42% SP*3) 2 要補 (36.02% SP*2 < 73.42% SP*2) 1 要補 (36.02% SP*2 < 73.42% SP*1) Siphon Life會損失2次傷害的話, 要補 (36.02% SP*2 < 107.81% SP*2) 1 要補 (36.02% SP*2 < 107.81% SP*1) 如果目標身上有3個Unstable Affliction, 其剩餘持續時間內 Corruption會損失3次傷害的話, 要補 (36.02% SP*3 < 73.42% SP*3) 2 要補 (36.02% SP*3 < 73.42% SP*2) 1 不補 (36.02% SP*3 > 73.42% SP*1) Siphon Life會損失2次傷害的話, 要補 (36.02% SP*3 < 107.81% SP*2) 1 不補 (36.02% SP*3 > 107.81% SP*1) 如果目標身上有4個Unstable Affliction, 其剩餘持續時間內 Corruption會損失3次傷害的話, 要補 (36.02% SP*4 < 73.42% SP*3) 2 要補 (36.02% SP*4 < 73.42% SP*2) 1 不補 (36.02% SP*4 > 73.42% SP*1) Siphon Life會損失2次傷害的話, 不補 (36.02% SP*4 > 107.81% SP*2) 1 不補 (36.02% SP*4 > 107.81% SP*1) 如果目標身上有5個Unstable Affliction, 其剩餘持續時間內 Corruption會損失3次傷害的話, 要補 (36.02% SP*5 < 73.42% SP*3) 2 不補 (36.02% SP*5 > 73.42% SP*2) 1 不補 (36.02% SP*5 > 73.42% SP*1) Siphon Life會損失2次傷害的話, 不補 (36.02% SP*5 > 107.81% SP*2) 1 不補 (36.02% SP*5 > 107.81% SP*1) -- I am the Destruction. I am the Chaos. I am the one who will turn this infinite expanding universe back to the primal darkness of the eternity. Everything shall be annihilated! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 107.130.101.135 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1499158181.A.7CA.html

07/04 17:02, , 1F
你痛苦系!
07/04 17:02, 1F

07/04 17:06, , 2F
...看一半先推
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07/04 17:32, , 3F
推用心
07/04 17:32, 3F

07/04 17:52, , 4F
所以爆發期間 3動盪以上的時候可以看時間不補痛跟腐
07/04 17:52, 4F

07/04 17:52, , 5F
連續握下去
07/04 17:52, 5F

07/04 17:53, , 6F
說錯 是虹吸與腐蝕
07/04 17:53, 6F

07/04 17:53, , 7F
You真的very用心
07/04 17:53, 7F

07/04 17:54, , 8F
而痛苦無論如何都要保持滿層
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07/04 18:19, , 9F
雖然沒玩術士,不過認真幫推。WOW就是有那種人家認真分享
07/04 18:19, 9F

07/04 18:19, , 10F
結果還噓別人,不意外
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07/04 18:25, , 11F
我很like你的share,我hope你繼續keep
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07/04 18:38, , 12F
我很like你的word,有full的worm
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07/04 18:41, , 13F
我猜樓上想打的是warm
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07/04 18:43, , 14F
感覺這篇的推文會很有梗 好期待喔XD
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07/04 18:44, , 15F
pathetic haters
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07/04 19:13, , 16F
我記得原PO玩美版 不清楚中文技能打原文很正常吧
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07/04 19:21, , 17F
…感謝你的分享,但…可以說中文嗎…
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07/04 19:26, , 18F
其實玩職業久了技能英文叫啥大概都知道
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07/04 19:35, , 19F
玩久了都知道 但是英文就是fashion,拼音就是out
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07/04 20:08, , 20F
沒有哪個版本的技能是用拼音表示的吧?
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07/04 20:10, , 21F
加gas
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07/04 20:12, , 22F
Good文Push
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07/04 20:40, , 23F
saxon有滿滿的蟲好可怕XDD
07/04 20:40, 23F

07/04 21:51, , 24F
啊 小米竟然這麼慎重的回答我的推文 太感動了QQ
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07/05 00:22, , 25F
先推
07/05 00:22, 25F

07/05 01:25, , 26F
在美國玩美版的美國人技能名稱用英文打也要被酸
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07/05 02:00, , 27F
想問 4t20 聽說要堆加速 那要多少呢?
07/05 02:00, 27F

07/05 07:55, , 28F
想問為什麼bloodlust的時候回片量感覺有變多?agony會受
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07/05 07:55, , 29F
加速影響?
07/05 07:55, 29F

07/05 08:48, , 30F
就像拿習服的用語直接PO上來也會有人不舒服一樣,同樣標準
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07/05 08:48, , 31F
就會有人噓了呀
07/05 08:48, 31F

07/05 09:06, , 32F
美版十餘年的老玩家還要被推文新警察消遣 鄉民水準?
07/05 09:06, 32F

07/05 09:06, , 33F
那些用習服用語的玩家如果也是玩習服的 那就OK啊
07/05 09:06, 33F

07/05 09:07, , 34F
問題是 他們是嗎?
07/05 09:07, 34F

07/05 09:14, , 35F
還好戰士沒有英文的困擾(?
07/05 09:14, 35F

07/05 09:16, , 36F
07/05 09:16, 36F

07/05 09:50, , 37F
我為什麼要知道發文分享者玩哪服?很重要嗎?來PTT發文分
07/05 09:50, 37F

07/05 09:50, , 38F
享,中英夾雜,看了就頭痛
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07/05 09:52, , 39F
我如果玩中國伺服器,技能用簡寫還非繁體翻譯,我沒被噓爆
07/05 09:52, 39F

07/05 09:52, , 40F
我吞曲棍球啦
07/05 09:52, 40F

07/05 12:25, , 41F
不知道氣在哪
07/05 12:25, 41F

07/05 13:04, , 42F
自卑轉自大是常見的防衛機制
07/05 13:04, 42F

07/05 13:38, , 43F
原文的技能都是原名吧 不是縮寫or拼音...
07/05 13:38, 43F

07/05 13:39, , 44F
真的要對應的話其實順手一查官方資訊都可以知道
07/05 13:39, 44F

07/05 13:49, , 45F
對wow版沒什麼貢獻的人倒是講話很大聲
07/05 13:49, 45F

07/05 14:08, , 46F
就讓他頭痛吧
07/05 14:08, 46F

07/06 19:24, , 47F
想說我是不是打錯結果真的打錯
07/06 19:24, 47F
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