[情報] 7.2.5Patch Notes(武僧)

看板WOW作者 (Denus)時間7年前 (2017/06/10 17:24), 7年前編輯推噓15(15047)
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武僧(7.2.5) 共用:天賦[真氣波]的治療量提高73%。 釀酒 被動 釀酒專精的被動提高護甲值提升至25%(原15%),且現在以可見的被動技能[釀酒師的平衡]呈現,並於等級10習得。 技能 1.滅寂猛攻的冷卻時間不再受到加速影響。 2.金鐘絕釀現在最多只能堆疊至3倍的持續時間。 3.石形絕釀使醉仙緩勁效果提高10%(原20%)。 4.金鐘絕釀使醉仙緩勁校果提高35%(原40%)。 5.精通:飄渺絕學現在能藉由火焰土息與滅寂猛攻擊中時觸發。 6.清心絕釀現在清除40%(原50%)醉仙緩勁。 7.醉仙緩勁延緩的傷害量上限為1000%的生命值。 天賦 1.飛玉疾風的持續時間提高50%(釀酒限定)。 2.特別快遞的觸發率提升至100%(原30%),傷害降低70%。 3.千杯不醉現在提高8/12/15%加速(原5/10/15%)。 4.召喚玄牛怒兆傷害提高50%。 5.飄渺微步可以使清心絕釀額外消除20%(原15%)醉仙緩勁。 武器天賦 1.龍火絕釀現在也會提高火焰吐息的持續時間100%。 2.熱血沸騰每點使受到傷害降低1%(原2%)。 3.醉拳身法重新設計:清心絕釀可以額外消除1/2/3/4%的醉仙緩勁。 織霧 技能 1.所有技能治療量提高4%。 2.虎掌、滅寂腿、翔陽腳、鶴旋踢傷害提高14%。 3.迷霧繚繞的法力消耗降低14%。 4.精華之泉現在有12秒冷卻時間,持續時間改為8秒(原6秒)。 5.精華之泉的法力消耗降低10%,治療量提高23%。 6.精華之泉能夠在移動中施放。 7.氣繭護體的吸收量提高35%。 8.翔陽腳的法力消耗降低25%。 9.聚雷茶現在使精華之泉的引導時間變快100%。 10.生氣勃勃的治療量提高9%,法力消耗降低11%。 天賦 1.翠玉清風的法力消耗降低30%,持續時間改為9秒(原6秒)。 2.翠玉清風的冷卻時間收加速影響。 3.翠玉清風不再提高精華之泉的效果。 套裝-束心法衣 織霧:兩件特效回生迷霧有1%(原2%)機率提高下一次生氣勃勃的治療量。 御風 技能 1.所有技能傷害提高10% 2.狂拳連打的攻擊範圍提高至8碼(原5碼),傷害降低20%。 3.鶴旋踢自每個鶴形印記所提高的增傷調降至40%(原50%)。 天賦 1.連珠狂拳的堆疊數上限降為6層(原8層)。 2.召喚白虎雪怒的傷害降低10%。 3.飛玉疾風現在能提供鶴形印記改為2個(原4個)於附近的目標。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.133.135 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1497086659.A.138.html

06/10 17:29, , 1F
補僧聚雷茶應該是讓引導時間變快100%吧@@
06/10 17:29, 1F

06/10 17:30, , 2F
精華之泉的引導
06/10 17:30, 2F

06/10 17:30, , 3F
風僧哭哭
06/10 17:30, 3F

06/10 17:32, , 4F
根本不懂風僧有強到這種程度需要nerf嗎?還是滿街都有?
06/10 17:32, 4F

06/10 17:33, , 5F
5版風僧到現在每次被砍的點都很不能理解阿...
06/10 17:33, 5F

06/10 17:34, , 6F
風僧還能砍啊
06/10 17:34, 6F

06/10 17:34, , 7F
整體來說傷害還是提升吧
06/10 17:34, 7F
※ 編輯: DenUsLLeh (36.239.133.135), 06/10/2017 17:35:11

06/10 17:35, , 8F
修改了~謝囉
06/10 17:35, 8F

06/10 17:36, , 9F
幾乎持平啊,砍4趴總傷、砍狂拳也接近總傷4趴
06/10 17:36, 9F

06/10 17:40, , 10F
真的是有事砍狂拳 沒事也要砍狂拳
06/10 17:40, 10F

06/10 17:41, , 11F
其實有小buff,狂拳佔20%的話大概總DPS是102%
06/10 17:41, 11F

06/10 17:42, , 12F
很無感就是了...
06/10 17:42, 12F

06/10 17:58, , 13F
霧僧真感動QQ
06/10 17:58, 13F

06/10 18:00, , 14F
補僧以每N秒耗魔-N秒回魔來看,改版魔力根本是超大增量
06/10 18:00, 14F

06/10 18:03, , 15F
全傷+10% 狂拳-20%...然後連擊幾乎是全傷-4%
06/10 18:03, 15F

06/10 18:04, , 16F
是112/116,也就是(110%-20%x20%)*112/116
06/10 18:04, 16F

06/10 18:05, , 17F
這是以狂拳佔你總傷(未nerf前)20%的算式
06/10 18:05, 17F

06/10 18:06, , 18F
得出是102.3%的傷害,T19x2沒被砍掉所以還能運作
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06/10 18:07, , 19F
風僧看來 團本還是後段了
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06/10 18:07, , 20F
狂拳拉到30幾%就會打平了,所以結論上要看場合
06/10 18:07, 20F

06/10 18:17, , 21F
就算是現在的H植物學家 也打不到30%
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06/10 18:17, , 22F
不過考慮單體王 也了不起2%+的提升 確實不太夠
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06/10 18:18, , 23F
看看T20能提供多少提升吧.. T19兩件還滿搭的
06/10 18:18, 23F

06/10 18:18, , 24F
還是要看翔陽腿是算1腿還2腿..
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06/10 18:19, , 25F
作夢一下 希望算兩腿 這樣冰心應該很爽
06/10 18:19, 25F

06/10 19:23, , 26F
單體提升2% AOE砍10%吧 好慘
06/10 19:23, 26F

06/10 19:24, , 27F
以此版本最後M單我在團內近戰墊底...基本上風僧應該要
06/10 19:24, 27F

06/10 19:25, , 28F
提升而不是砍,實戰中m團風僧真的是墊底,又沒特異功能
06/10 19:25, 28F

06/10 20:04, , 29F
總是需要有人墊底啊,玩家人數少就擔當點
06/10 20:04, 29F

06/10 21:23, , 30F
玩起來爽快我就不care了
06/10 21:23, 30F

06/10 22:09, , 31F
打起來爽,別人看你dps也很爽(?)
06/10 22:09, 31F

06/10 22:10, , 32F
這樣大密也是削弱吧,小怪多點的副本鶴旋+狂拳佔50%以上
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06/10 22:11, , 33F
都不算誇張...
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06/10 22:12, , 34F
坦僧則是抗物理持平甚至小有提升(護甲+額外精通閃躲)
06/10 22:12, 34F

06/10 22:12, , 35F
這版本好在有M+,風僧清小怪不錯,不過團本競爭力就很差了
06/10 22:12, 35F

06/10 22:13, , 36F
但是扛魔法和高壓弱很多...
06/10 22:13, 36F

06/10 22:15, , 37F
結論是希望能多一點人改玩補僧嗎...
06/10 22:15, 37F

06/10 22:22, , 38F
對了,AOE也砍不只10%,因為是1*0.8*1.1=0.88%
06/10 22:22, 38F

06/10 22:23, , 39F
再考慮到AE也有連擊加成,0.88*1.12/1.16=0.85
06/10 22:23, 39F

06/10 22:23, , 40F
實際上砍了將近15%...(希望是我有算錯ˊˋ)
06/10 22:23, 40F

06/10 23:27, , 41F
AE被砍,單體又沒增強的狀況下,等下週看看狀況了
06/10 23:27, 41F

06/11 00:02, , 42F
坦僧主要還是防暴斃吧 抗魔法是還好
06/11 00:02, 42F

06/11 00:20, , 43F
坦僧是護甲x115%x157%(現在的版本)
06/11 00:20, 43F

06/11 00:22, , 44F
會提升到護甲x125%x157%,增加8.6%左右
06/11 00:22, 44F

06/11 00:22, , 45F
生存力大概增加3.2%左右,其實蠻微妙的
06/11 00:22, 45F

06/11 00:24, , 46F
AOE一定是變低,鶴形砍20%,狂拳也砍20%,怎麼加都加不回
06/11 00:24, 46F

06/11 00:25, , 47F
抗魔力是變弱了,但比較它職仍然是較緩和的血線
06/11 00:25, 47F

06/11 00:25, , 48F
應該說7.1.5做太過火
06/11 00:25, 48F

06/11 00:32, , 49F
上面修正一下,157->152,不影響後面算式
06/11 00:32, 49F

06/11 01:23, , 50F
抗魔力變弱的依據是什麼? 緩勁從80%>79%嗎?
06/11 01:23, 50F

06/11 01:27, , 51F
80%變75%吧,神兵那個是+清心%數,雖然先被砍10%了
06/11 01:27, 51F

06/11 01:40, , 52F
75%感覺也還好 噴火改這樣不知道該算nerf還buff
06/11 01:40, 52F

06/11 01:40, , 53F
感覺下版第七層坦僧應該飄渺會變主流
06/11 01:40, 53F

06/11 01:50, , 54F
閃避率應該會強很多,至少物理不會太法力海棉了
06/11 01:50, 54F

06/11 01:50, , 55F
噴火算nerf你有火胸的人吧,沒火胸的可能打平
06/11 01:50, 55F

06/11 09:08, , 56F
噴火減傷直接砍半(尤其3火息聖物的更是直接少7%)
06/11 09:08, 56F

06/11 09:12, , 57F
緩勁少5%(開石形更是少15%),都是直接增加法術打臉傷害
06/11 09:12, 57F

06/11 09:15, , 58F
目前法術緩勁最高可以(95(千杯+T19)+20(石形))*0.7=80.5
06/11 09:15, 58F

06/11 09:17, , 59F
改版後就剩下0.7,換掉T19*2甚至剩下66.5
06/11 09:17, 59F

06/11 09:17, , 60F
打錯,剩下70%
06/11 09:17, 60F

06/11 09:18, , 61F
,也就是說開大招情況下法術打臉還是提升了快1.5倍
06/11 09:18, 61F

06/11 09:20, , 62F
還沒算進少了噴火減傷收益的情況...
06/11 09:20, 62F
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