[閒聊] 美國研究: 打魔獸有助求職

看板WOW作者 (阿插)時間7年前 (2017/04/17 16:12), 7年前編輯推噓32(451355)
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伊莉莎白短,一個產業組織心理學的研究生,和她的魔獸角色合照。 "不要再打愚蠢的電動了快去找工作" 自從1975年"乒乓"開始入侵無辜的家庭,這個世代的父母開始會這樣抱怨。 但如果"愚蠢的電動"能幫你找到工作呢? 如果這愚蠢的電動能讓你在職場的團隊中成為一個有價值的成員呢? 密蘇里科技大學的一項新研究發現,魔獸世界的玩家在團隊副本中表現傑出,具備一些心 理學研究中的特質。是這些特質轉為虛擬團隊中的傑出表現。 他們的這些特質包含心理學家說的五大特質-外向性、親和性、經驗開放性、盡責性和情 緒 不穩定性,同時還具備電腦協調能力和溝通技巧,並且在技術(科技)上做好準備。 研究團隊的結論來自調查MMORPG魔獸世界遊戲中許多伺服器的228名玩家。 他們分屬不同的年齡、種族、性別、階級、職業和地區。 他們平均每個星期打魔獸8小時,工作38小時。 這裡重要的是研究團隊希望他們有個涉及團隊合作的全職工作。 調查內容包含140個關於動機、溝通技巧、團隊合作和個性的問題。 這些問題大多與上面提到的五大特質有關。 根據科技大學的研究,魔獸世界是世界上最多訂的MMORPG,擁有超過10000000訂戶。 創建角色後,玩家可以探索近乎無限的虛擬地圖。 他們完成任務和打怪時都要和其他玩家控制的角色互動。 研究團隊調查了第五資料片德拉諾之霸的228名玩家。 他們比較這些玩家的角色數據和問題的回答。 一個產業組織心理學的研究生,伊莉莎白短,他說玩家的團隊成就點數包含了參與團隊的 程度還有在遊戲中有多成功。 短的研究團隊是由心理科學的助理教授內森外德尼所指導。 她說"我們想看虛擬世界的團隊合作和個人在遊戲中所扮演的角色會如何轉移到現實世界 的? 職場。" 短說研究團隊發現魔獸玩家的團隊成就和玩家的特質關聯性雖小但在統計上顯著。 他們發現最大的關聯性在技術上的準備。 她說"你在技術上準備越充足,你就越適應,魔獸成就點數就越高。"又換句話說,在遊戲 中有越多成就,在現實世界中的技術悟性越高,這在虛擬團隊交流和職場中尤其是好事。 " 短說她長大的過程天然害羞內向,但魔獸世界幫她建立自信並脫掉她的盔甲。 短的社會信心增長,並且在她剛上大學的時候讓她能較好溝通,都是因為她學會打魔獸。 她說"我愛打魔獸,而且很常打。""剛上大學我開始能夠使用在魔獸中學到的事情,像是 在 副本團隊中說話和溝通,幫助了我在學校中的社交。" 短希望透過研究,更多玩家能發現他們在魔獸中的信心能轉到現實世界和事業中。 她說"她喜歡這樣的想法,遊戲中的很多面向能強化一個人的技巧、知識,並有能力轉成 職 場所需的技巧。""如果這幫助了像我一樣的學生,我想看能不能幫職場上的人。" 她又補充說"這個研究跟我們說這些技巧可能不完全一樣,他們轉變了。" 短會在今年4月底在奧蘭多的第32屆產業組織心理學研討會發表研究成果。 原文出處(Missouri University of Science and Technology): http://news.mst.edu/2017/04/how-world-of-warcraft-can-get-you-a-job/ 身為一個碩三的物理系研究生看完只覺得,社會組只要發問卷就能當研究好像很輕鬆... -- 我是Arcross,魔獸大使-阿X!! https://www.facebook.com/aaarcross/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.38.150.153 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1492416755.A.78C.html

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心理系才不是社會組...
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04/17 16:14, , 2F
要戰文理組了
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不然呢(戰
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短?
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04/17 16:16, , 5F
Short
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兄弟們,開戰啦
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突然發現她照片裡那台筆電看起來有點太部落
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開戰啦 我先上來坦 後面DD跟補跟上阿
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...我建議你 這跟黑色大理花懸案的被害人同名
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翻譯叫做伊麗莎白 蕭特 你參考看看
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04/17 16:20, , 11F
小版主發話,還不修正
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額...不用勉強 我覺得這也是梗 挺有趣的
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怕.jpg
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修特
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看了一下指考 數甲生物化學 原來心理是三類@@
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WOW板也能戰文理組
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情緒不穩定性是啥? 會暴怒狂幹隊友的特質嗎?
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姊妹們,開戰拉!
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心理應該要看學校 有些在文組有些在理組
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04/17 16:29, , 20F
採計社會科成績的心理系多偏教育心理、諮商治療
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04/17 16:30, , 21F
採計自然科的心理系多偏大腦神經認知、心理研究
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04/17 16:30, , 22F
情緒不穩定性我查維雞來的 https://goo.gl/i9R60k
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與其說看學校不如說看他們的課程大綱及發展重點
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04/17 16:32, , 24F
國立都採數甲就是惹
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04/17 16:34, , 25F
玩久了就知道魔獸世界也是小社會 啥人都有
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這個不夠準的
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心理系不是文組喔!
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心理系當然不會只限於文組..
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04/17 16:47, , 29F
神經認知方面的甚至是三類
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文組寫論文一點也不輕鬆
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04/17 17:02, , 31F
看到心裡就說文組 果然是石頭理科腦
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怕.avi
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04/17 17:03, , 33F
一週上班38小時
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說你輕鬆就是輕鬆
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04/17 17:05, , 35F
每週8小時有點少 至少平均每天2小時....
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我想到安薩上雜誌那篇舊文
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安薩我只記得這篇 https://goo.gl/EgNmcv
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心理系不限理組,是台灣的心理系都偏理組
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戰文組必噓
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還有 40 則推文
還有 1 段內文
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心得反映了你的水準阿~
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04/17 22:26, , 81F
查了發文 原來是個獸王獵 不意外
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04/17 22:35, , 82F
身為同樣是理工科的,我覺得你最後一句話很丟臉
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04/17 22:51, , 83F
勇士們
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04/17 23:00, , 84F
為了你最後一句話來噓, google看一下心理系怎樣很難?
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唸到碩三分辨一下諮商心理和臨床心理的領域也不會, 來口
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04/17 23:01, , 86F
試的高中生都比你有sense啦~
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研究問卷從設計到施用做出成果, 那也不是簡單的事, 根本
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外行人看人做啥都說簡單, 幹話很會~
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不要丟理組的臉
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04/17 23:15, , 90F
廢文欠噓
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04/18 00:09, , 91F
嗆完又可以說玻璃心不就好棒棒
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04/18 01:20, , 92F
這是你翻譯的嗎.....
04/18 01:20, 92F
是喔

04/18 01:45, , 93F
究竟能不能逆轉呢!
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04/18 02:21, , 94F
誠心建議 自己不懂的領域不要亂下定論哦
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04/18 02:22, , 95F
然後硬要凹+裝傻真的不妥 道個歉應該不難吧
04/18 02:22, 95F
回顧一下本文 不懂硬拗和道歉的點在哪 雖然就是來釣魚的沒錯 但我自己單純只有羨慕說感覺很輕鬆喔

04/18 05:27, , 96F
一皮天下無難事 都是你們沒有幽默感啦(戰
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話說物理系出來能幹嘛? 理組中的文組 就業還要學別的
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系的東西
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我也完全不覺得對就業有用

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有的自然組研究所寫寫問卷就能畢業
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設計問卷不是每個人都很會 就跟閒聊文一樣被填2
04/18 10:14, 100F
我都3

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身為只要發問卷就能研究的文組的Watcher可是Game Director,
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04/18 11:25, , 102F
物理系碩三研究生還是只能在這裡發廢文,我想寫個慘字。
04/18 11:25, 102F

04/18 13:06, , 103F
這大使的水準也不是第一次被質疑了啊
04/18 13:06, 103F
第76次

04/18 13:19, , 104F
玩魔獸對oooxxx有幫助記得蠻久前在商週還是天下有看
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04/18 13:19, , 105F
到過。轉這篇文是趁機戰文理組的話就看看笑笑就好啦
04/18 13:19, 105F

04/18 13:19, , 106F
,不同領域就算碩幾博幾也沒啥好說的,用不著噓。
04/18 13:19, 106F

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你越噓他不是越得意嗎XD
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※ 編輯: arcross (115.82.200.45), 04/18/2017 14:16:43

04/18 15:11, , 108F
原po這種理組和這篇文展現出的對於未知領域的態度,大概就是
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04/18 15:11, , 109F
愛因斯坦說專家不過是訓練有素的狗的原因吧。
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04/18 15:14, , 110F
上次這位大使因為態度問題引發的爭議好像是在某一個資料片
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04/18 15:14, , 111F
的beta階段?好像是戰沒抽到beta資格之類的。
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04/18 17:37, , 112F
「感覺很簡單」,那你跟你口中的文組有什麼差別?
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04/18 18:02, , 113F
開戰啦 為了部落~
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文章代碼(AID): #1Oz7ZpUC (WOW)