Re: [情報] 藍帖數則(血條/防騎/武僧)&MMO-C十週年

看板WOW作者 (菲)時間7年前 (2017/03/04 08:55), 7年前編輯推噓8(8020)
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https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20753425442?page=1#6 因有玩家對此改動有疑問,Lore 重申: - 在地城和團隊副本外,一切不變 - 當你進入地城或團隊副本,只有友方血條(若啟用)會強制使用內建樣式 - 在地城和團隊副本中,敵方血條仍然能被插件自訂和修改 - 當你離開地城或團隊副本,插件對友方血條的所有修改隨即生效 歪國人也懂要懶人包 果然天下鄉民一樣懶 (咦 ※ 引述《awaited (菲)》之銘言: : 友方血條插件相關 : https://eu.battle.net/forums/en/wow/topic/17615133023#1 : 在7.2版本我們將封鎖在五人及團隊副本內修改友方血條的功能。 : 雖然我們很欣賞、也鼓勵插件作者發揮想像力善用遊戲提供的API, : 但偶爾會有插件越界,過於自動化而讓一些本應很有挑戰的機制變的支離破碎。 : 最近我們注意到有一些插件對友方血條作出視覺修改, : 以顯示圖案的方式達至自動分配複雜站位的結果。 : 這使「在短時間內判斷正確站位」的團隊能力考驗,變成簡單的看圖跑位。 : 為避免此情況再度發生,我們需要封鎖在五人及團隊副本內修改友方血條的功能。 : 在副本以外一切不變,插件仍能在副本外的任何地方對友方血條自訂效果 : (值得一提的是PvP,我們認為在PvP使用此功能不會帶來問題)。 : 我們也不希望插件作者需要為這改動修改程式碼; : 因此自訂友方血條功能應該簡單直接的:走進副本會自動失效,離開副本會恢復作用。 : 若你想要重複確認,此改動已經在 7.2 PTR 上實行。 -- 「Mouseover超雷的,聖光術又射歪了嗎?」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.103.35.21 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1488588940.A.2EC.html

03/04 09:03, , 1F
不然TLDR是為誰而存在
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真有道理!

03/04 09:04, , 2F
打M的朋友可能要多想點辦法了
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03/04 09:13, , 3F
BZ就是要用走位搞死你們這些打副本的
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工程師,對上,工程師
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打副本本來就是要測試團隊的默契跟團結
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那個UI把副本變成照本宣科只要照上面做的跑位就可以過王
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就沒意義了
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還有就是如果團內有很會寫UI的有優勢XD
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..打占星又不是說裝了EKP就不會撞星圖了
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讓色弱方便辨識目標就要改掉,真是小人之心...
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嘛同樣的話題之前阿克雷射就戰過了,幹你BZ
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考驗團隊技術(X) 考驗程式設計(O)
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忽然覺得這不就是一開始D3那條老路嘛?
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限制UI怎麼又跟D3有關了..
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※ 編輯: awaited (218.103.35.21), 03/04/2017 12:04:03

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這跟d3沒關係啊....
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https://goo.gl/c4LSH6 看看過去巴西歐克怎麼說
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還是沒看出跟D3有什麼關係 XD 那藍帖說的很有道理
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「wow以外的其他暴雪遊戲沒容許過自訂介面」
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Sep 27, 2011他做了總結...跟D3無關的話不會有人去提WOW...
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03/04 14:43, , 20F
所以和WOW的關係是? D3不給自訂 UI != WOW限制部分 UI
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使用
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03/04 15:52, , 22F
怎麼聽起來像施捨一樣 沒自訂UI也不會有今日的WOW
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03/04 15:57, , 23F
那是D3抱怨沒Addon...怎麼扯到施捨
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03/04 15:57, , 24F
還是看不懂跟D3有啥關係y
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03/04 16:05, , 25F
暴雪過去的遊戲有高度開發工具自由度呀 不見得是UI
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03/04 19:25, , 26F
過去的遊戲,D1 D2並沒有啊 (直到有人自己做出maphack.....
03/04 19:25, 26F

03/04 23:18, , 27F
誰說沒有...自訂掉落物品樣式和顏色 又不是只有開圖
03/04 23:18, 27F

03/05 09:11, , 28F
那也不是用BZ開發的工具做,而是開發者自己hack
03/05 09:11, 28F
文章代碼(AID): #1OkX2CBi (WOW)
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