Re: [問題] 狂怒戰士輸出手法

看板WOW作者 (00000)時間7年前 (2017/02/25 13:05), 編輯推噓5(5019)
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※ 引述《atmosphere12 (atmosphere12)》之銘言: : 小弟苦練輸出手法已久 : 目前木樁只能打到45萬上下(穩定) : 實在不懂到底哪裡出了問題 : 天賦是點2332232 : 裝等892 : 890暗夜套裝 橘頭 橘鞋 : 理論上這套裝備不應該打這個傷害... : 我也不知道我錯過了什麼QQ : 手法是肯定錯的... : 求狂怒戰大大教授幾招!!!! 嫩嫩的手殘老人戰分享一下 小弟只有888左右,神兵45等,四件套有宿命無晶露無橘頭 平均約48~50(爛爛的勿批) 其實打木樁就是記住使用技能順序 在各種狀況下打出搭下最有價值的技能 版上搜尋 狂戰已有很多文章 之所以每次會問三圍裝備的原因幫忙說一下 影響狂戰輸出手法的因素很多 撇除錦上添花的神兵聖物以外(也不能3顆都是渴求鮮血) 影響最大的有以下這些(也就是健檢時要提出的狀況) 1.神兵等級 2.四件套(增加狂怒時間1.5秒) 3.三圍(致命/精通/加速) 4.飾品(晶露/宿命) 5.橘頭,差異「應該」會很大,因為我沒有頭.....(喬丹哭.jpg) 首先神兵等級沒什麼好說的差10等就是硬生生少人5%傷害) 再來是四件套,個人覺得影響很大 四件套不單單是增加了buff時間 也讓精通的效益放大(狂怒狀態增傷),也同時讓加速的效益稍稍降低 第三是三圍,由於四件套帶來的狂怒效果延長加上狂嘯時間改成7秒, 造成不用特別高加速來在爆發期內填充技能, 所以nga很多文章認為加速可以不用超過30了, 根據個人手感(本魯26~28打得比較好) 把屬性拿去堆精通放大狂怒傷害 致命是配合狂暴斬擊讓嗜血再循環內可以爆擊進狂怒 第四個是飾品 因為沒有晶露所以無法提供意見,聽說信手捻來就是一發700萬以上傷害阿... 宿命交會→提高狂嘯覆蓋率=提高暴亂狂覆蓋率 增傷是很有感的 最後是橘頭→ 橘裝日常小劇場... 橘頭戰:我有橘頭我只能5件套裝挑4件穿, 你沒有橘頭可以6選4, 比起來你比較幸運吧! 無頭戰:......(黑人問號.jpg) 由於本人無橘頭,只能分享一下沒橘頭打法 開場從滿怒開始: (滿怒)暴怒>怒擊>嗜血>狂爆斬擊>怒擊>嗜血>狂爆斬擊 100 - 85 + 5 + 10(穿插的普攻+10) + 5 + 10(穿插的普攻+10) = 93~97 (一套約7秒計算,普功主+副約每次平均進帳10怒可以計算為打2次左右) 這一套,常常會93~97怒無法剛好進暴亂狂,所以橘頭+8怒應該會剛好保送進去 所以橘頭我個人認為是核心) 其他與之前文章差不多的就不說了 要注意的就是因為有宿命造成狂嘯時間縮短 原本時間差不多的狂嘯與奧丁 變成奧丁要等狂嘯,不是狂嘯等奧丁 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.137.136.152 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1487999151.A.BD1.html

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宿命不適合狂戰 個人覺得 會亂了我的節奏
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樓上 但那是狂戰BIS....
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狂戰輸出就是一次又一次的滿怒飛沫迴圈穿插爆發迴圈
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宿命的影響只會造成歐丁CD跟狂嘯搭不上 其他無影響
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結論就是歐丁CD好放著等狂嘯 歐丁強在配招開+AOE
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打單體又沒開招歐丁連怒擊都比不上
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其實是6件 加一件風
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披風
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所以有橘頭的是5選4啊,頭是bis
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宿命我覺得還是要配晶露吧,我自己也是用很不習慣
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剛去測試了一下,DPS好像沒什麼浮動,高了一咪咪而已
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常駐爆發是還不錯,狂怒覆蓋提升不少,不過暗夜堡ADD多
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的場合,在拿到晶露之前我應該還是回去裝舊飾品,畢竟
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少一招可控AE爆發0.0
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不過宿命真的滿吃判斷的,用起來得習慣就是了
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宿命目前狂戰還是必要 斬殺階段能多開一次狂嘯差非常多 打
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木樁測不太出來提升是真的
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且古爾丹可以更穩定的讓狂嘯配到ae 實戰上還是有其必要性
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打m斷橋 有飾品6分鐘戰鬥可以開10次爆發 這肯定是bis
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補上 有宿命 @@
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狂戰有無這些特殊裝備 在實戰表現差太多了 飾品 晶露 宿
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命 ae戰的橘腰帶 這些能影響的程度不是裝等或手法可以
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比擬 所以 只看裝等是不準的
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有宿命交會平均30~35秒爆發一次,沒歐丁用旋風斬填充
02/25 15:49, 24F
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