[問題] 7.1.5復仇DH坦的各種疑問
7.1.5之後
DH討論都是災虐魔化流居多
關於復仇坦的心得分享很少
身居五人親友團主坦
主打大秘 希望能打高
(之前每周盡量力保m10底 以後努力看能不能變成鑰石王了~抖)
看了IV的介紹跟nga的文章 似乎有點出入
所以還是只好直接丟問題請版上大神解惑了
1.流派選擇及手法
這禮拜稍微了解一下靈魂炸彈流的操作
打保底時躍躍欲試 用了這套去打
坦單王很穩
可是群怪很慘 血線比改版前還飄
吸血也吸不太回來..雖然傷害比之前有顯著提升
不知道是這禮拜詞綴關係
還是靈魂炸彈真的就不適合打高層大秘
畢竟感覺之前那套天賦點法好像更穩些
或是開怪手法有問題?
我習慣大跳進去怪群開場
然後才開始開減傷 符印等等
還有變身 烙印等CD較長的技能
習慣都是在逼不得已快趴了 補師刷不起來的時候才開
是不是應該在剛入場最軟的時候
減傷甚至變身都先開好 撐過前期球出來 dot都上好上滿
血線自然就會穩了~
2.優先次屬
前版本是致命優先 加速15% 其他就精通.臨機
現版本看IV是堆臨機 (UI推薦五人副本也是臨機)
NGA上有人是說精通 (之前精通效益被砍半 這版本有回來嗎)
如果是打高層大秘 當然希望可以攻防一體的話
次屬要先堆哪個屬性比較好
那如果加入裝等考量 還是要選擇高裝等優先嗎
3.飾品選擇
坦該有的飾品應該都有了 裝等高低區別而已 (暗夜堡除外)
目前是使用嗜血直覺+卡拉的管家鈴 配夜禍衣服
這兩個骰到較高裝等,之前評價也不錯
不知道就新版本 還有沒有其他飾品推薦的
有請鑽研DHT的大大麻煩解答了 十分感謝!!
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