[心得] 戰坦該如何面對輕浮?製造仇恨?

看板WOW作者 (疫軍)時間7年前 (2017/01/02 21:21), 7年前編輯推噓22(23130)
留言54則, 28人參與, 最新討論串1/1
看到上篇熊坦的推文一堆 戰坦表示: 那身為不專業戰坦(狂戰魂)就來表示一下好了 ╮(╯_╰)╭ 看到這周詞綴 輕浮 第一個念頭其實是: 媽的 超爽~反正每周都被OT的不要不要的 反向思考這周就等於少一個詞綴啦 耶比~ 結果實際坦起來發現,輕浮痛苦指數還蠻高的 <(_ _)> (打自己的臉) 這幾天認真的打了好幾10場 反省之前的坦法跟配裝 整理出一些心得: 1. 大方向 加強戰坦的dps 我的理解辣 M+就是dps越高狀況越少 就越好打 尤其高層或是拚箱 坦的DPS就很重要 戰坦的dps蠻低的 這大概大家都知道 我用狂戰打的時候 觀察其他坦的總傷 聖騎應該最高 23萬+ 熊坦跟DH也不低 大概20萬出頭多一點 DK忘了看 我自己坦的話 總傷才17萬而已 問題就在我哪時還傻傻地以為 坦克硬就好 飾品就帶熊跟雙龍的坦飾品 雖然輕浮被OT可以靠技術跟天賦彌補,但傷害低副本就是打得慢 箱子就少 2. 解決之道 http://imgur.com/a/dJJZL 先附圖再來一一說明 a:屬性方面 臨機 精通 加速致命什麼的 對於做仇恨來說都太慢了現在DD出手爆發沒再跟你等的 致命或許壞死周有點用,但是dps還是硬道理 怪死得快 死疽就不會疊高 然後圖裡面兩個面板是 套裝效果 地道肩膀&眾星胸的特效 +3300臨機15秒 加了快9%的臨機 觸發率還可以 我覺得這東西很強 不論玩坦或DD 都可以刷一下 傷害 減傷 治療 都有了 根本健達出奇蛋 三個願望一次滿足 b:天賦方面 1131331 因為要特化dps 所以會點 巨象 震耳 比較值得一提的是憤怒掌握 這天賦的優點在於 不斷的減少戰吼CD 增強傷害 二來減少盾牆破斧CD也是不無小補 放個60怒無視痛苦的戰吼CD就少6秒耶 所以大概30秒就可以用一次戰吼 對DPS幫助非常大 c: 飾品&手法 選擇很多 主精通附帶AE效果的是首選 例如我現在用 眾星:風痕磨石 眼睛:自生外肢 或是種子莢 泡泡盾 都是不錯的 手法方面 起手就戰吼 巨象+挫志 開飾品 最大化飾品的效果 然後打復仇 這時候不急著神器噴火跟或群暈 等觸發復仇CD 再打一個 會更穩 再來就是一定還是會被OT 畢竟是輕浮周. 天賦:督軍的挑戰 用狂怒可以讓你 一直嘲諷 這招CD 嘲諷也沒得話 就阻擾, 再沒得話就DD自己想辦法了 ==================================================== 總結大致就醬吧,我這樣坦之後 總傷都20萬起跳 最高到23萬 雖然只能跟上聖騎的車尾燈啦,但人家暴雪不給 能怎樣呢~D3團隊你敢嘴 (゚皿゚メ) 這邊還是要小抱怨啦,以前丟飛鏢好像還能沉默法系怪 現在看到法系怪在那邊唱法,我就只能用眼睛瞪他 真的很智障 其他坦都有些特異功能 可以聚怪 戰士呢= =? D3團隊我都幫你想好了 把之前被拔掉的挑戰怒吼裝回來 然後效果改成沉默並嘲諷範圍內x碼敵對目標 並使其加速向你移動 持續x秒 各位M屬性鋼琴手戰坦 自立自強吧~ 去玩狂戰了 嘿嘿 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.62.76 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1483363305.A.AE2.html ※ 編輯: oneG (36.233.62.76), 01/02/2017 21:23:29 ※ 編輯: oneG (36.233.62.76), 01/02/2017 21:25:02 ※ 編輯: oneG (36.233.62.76), 01/02/2017 21:26:50

01/02 21:27, , 1F
DH傷害高 ...
01/02 21:27, 1F

01/02 21:28, , 2F
我那統計小樣本而已 不是很準 反正知道戰坦很低就好XD
01/02 21:28, 2F

01/02 21:29, , 3F
感謝大大分享 等等來試試 這種文章才是真正的造福戰坦!
01/02 21:29, 3F

01/02 21:37, , 4F
總傷的話,聖坦23萬大概只有一半,事實上可以整體打個400K
01/02 21:37, 4F
※ 編輯: oneG (36.233.62.76), 01/02/2017 21:37:35

01/02 21:37, , 5F
你這配裝還說只有23萬 太謙虛了吧
01/02 21:37, 5F

01/02 21:38, , 6F
NGA那邊的配裝 臨機精通不是都30起跳XDD
01/02 21:38, 6F

01/02 21:39, , 7F
可能樣本少吧 畢竟我還是比較常用DD去打M+
01/02 21:39, 7F

01/02 21:41, , 8F
喔 而且我飾品 865而已
01/02 21:41, 8F

01/02 22:10, , 9F
肯定是補師利用高領bug升級後被鎖帳號所以打不了輸出 才
01/02 22:10, 9F

01/02 22:10, , 10F
倒坦的
01/02 22:10, 10F

01/02 22:13, , 11F
DPS不夠肯定是因為補師沒打出傷害
01/02 22:13, 11F

01/02 22:34, , 12F
下一篇 [心得] 防騎該如何面對輕浮?製造仇恨?
01/02 22:34, 12F

01/02 22:39, , 13F
下一篇 獵人應該如何面對輕浮?製造仇恨?
01/02 22:39, 13F

01/02 22:40, , 14F
製造的仇恨可能是隊友的啦
01/02 22:40, 14F

01/02 22:40, , 15F
還好吧, 寫的清楚,這幾個推在什麼下一篇..
01/02 22:40, 15F

01/02 22:41, , 16F
放鬆點朋友 我們在鬧著玩的
01/02 22:41, 16F

01/02 22:41, , 17F
真的不爽早就須啦
01/02 22:41, 17F

01/02 23:38, , 18F
戰坦 呵呵 你能改配裝 其他坦也能改
01/02 23:38, 18F

01/02 23:39, , 19F
另外兩個黑白騎坦克 能打上12層的基本上總傷都40萬上下
01/02 23:39, 19F

01/02 23:39, , 20F
對他們來講 輕浮這個詞才是真的當做沒看到
01/02 23:39, 20F

01/02 23:52, , 21F
戰士只能呵呵+1
01/02 23:52, 21F

01/02 23:57, , 22F
沒辦法R 所以我最後也抱怨了 d3團隊只能呵呵~
01/02 23:57, 22F

01/03 00:16, , 23F
這版傷害低的三個坦 戰坦 dht 酒僧 跟傷害高的的熊 聖
01/03 00:16, 23F

01/03 00:16, , 24F
坦 dkt有著不少差距 基本上是兩倍起跳
01/03 00:16, 24F

01/03 00:37, , 25F
一定是治療都沒有幫打
01/03 00:37, 25F

01/03 00:41, , 26F
不可質疑的D3團隊式平衡與設計
01/03 00:41, 26F

01/03 00:44, , 27F
-.-~原po忘了一個坦克
01/03 00:44, 27F
挖靠..幹嘛說出來 真的忘了XD

01/03 00:45, , 28F
坦騎23萬蠻低的耶
01/03 00:45, 28F
小樣本啦 樣本數量1 別認真~ 補影片 https://www.youtube.com/watch?v=9frqWKTuX3w
剛跑去玩M10靈魂 還遇到銀翼老朋友 ※ 編輯: oneG (36.233.62.76), 01/03/2017 00:46:46

01/03 01:08, , 29F
原PO忘了的那個坦克DPS大概比DK高個20%左右
01/03 01:08, 29F

01/03 01:08, , 30F
因為他不用把傷害換成減傷,所以還算OK
01/03 01:08, 30F

01/03 01:08, , 31F
21:9的螢幕啊!
01/03 01:08, 31F

01/03 01:15, , 32F
對r 超爽der
01/03 01:15, 32F

01/03 01:52, , 33F
13暗心 14之喉 http://imgur.com/a/QKp9p
01/03 01:52, 33F

01/03 01:53, , 34F
喔 後面沒有jpg
01/03 01:53, 34F
幫你修一下 幫戰士qq ※ 編輯: oneG (36.233.62.76), 01/03/2017 02:12:21

01/03 03:28, , 35F
有手套平常還只能打1x萬? 我只能說戰坦沒那麼慘
01/03 03:28, 35F

01/03 04:17, , 36F
朋友坦聖 整場可以35萬秒傷
01/03 04:17, 36F

01/03 04:24, , 37F
現在坦不是比硬還要傷害,補不是夠奶還要夠狠,太奇怪了
01/03 04:24, 37F

01/03 04:40, , 38F
你要問暴雪大秘怎麼設計成這樣吧
01/03 04:40, 38F

01/03 08:56, , 39F
感覺是要拉夠多隻才能把傷害打到300k以上 激勵強悍週這麼猛
01/03 08:56, 39F

01/03 09:12, , 40F
戰坦打輕浮基本上沒甚麼技術問題,都是靠飾品打的
01/03 09:12, 40F

01/03 09:13, , 41F
70年代戰坦要群坦就是一直換目標打盾猛挫敗猛尻順批斬
01/03 09:13, 41F

01/03 09:14, , 42F
等改版後復仇改成用怒氣無CD可能可以改善?
01/03 09:14, 42F

01/03 09:15, , 43F
沒有一些DD飾品,技術再好是可以打多少?
01/03 09:15, 43F

01/03 09:26, , 44F
坦克:我原本一直以為不倒會帶位就是好坦 補師:我原
01/03 09:26, 44F

01/03 09:26, , 45F
本也以為只要補好人不死就是好補
01/03 09:26, 45F

01/03 10:02, , 46F
壓榨極限本來就這樣阿 各方面都要做到最好
01/03 10:02, 46F

01/03 10:44, , 47F
傷害打上去就拉住了 但我覺得直接quit比較輕鬆
01/03 10:44, 47F

01/03 10:51, , 48F
DD:我原本以為只要打傷害就好(咦?不是嗎?)
01/03 10:51, 48F

01/03 19:13, , 49F
還要斷法群暈阿
01/03 19:13, 49F

01/03 19:29, , 50F
SnakeO 你先叫BZ修好Teb選怪跟把一些該有的技能還回來
01/03 19:29, 50F

01/03 19:30, , 51F
現在坦不好得靠飾品只能怪BZ腦殘團隊設計
01/03 19:30, 51F

01/03 22:22, , 52F
乾脆把5.0的坦克復仇機制加回來啦 反正坦都要打傷害
01/03 22:22, 52F

01/04 01:09, , 53F
我的語氣其實就是在抱怨腦殘設計阿XD 沒拿到DD飾品的戰坦
01/04 01:09, 53F

01/04 01:09, , 54F
根本很難坦輕浮,這設計基本上就有問題
01/04 01:09, 54F
文章代碼(AID): #1OQbFfhY (WOW)