Re: [情報] PTR 7.1.5 次要屬性下修

看板WOW作者 (′‧ω‧‵)時間9年前 (2016/12/01 16:20), 9年前編輯推噓13(13027)
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總算挖到一點具體數據了,關於戒指項鍊的部分 雖然資訊沒有100%清楚,但現階段蠻需要這類資訊來解除疑惑的 Live PTR Diff. 865戒指 1941 2258 +317 910傳鍊 2298 2969 +671 根據公式回推,成長公式會是(等比級數): 每一裝等成長 每15裝等成長 近似值 主屬性 0.936% 15.00% 每15裝等提升15% 次屬性@Live 0.376% 5.19% 每70裝等提升30% 次屬性@7.1.5 0.610% 9.55% 每30裝等提升20% 戒指/項鍊 等級 數值 數值 屬性增加(三個部位累計) 7.1.0 7.1.5P 800 1523 1523 0 810 1581 1618 112 820 1642 1719 235 830 1704 1827 370 840 1769 1942 518 850 1836 2063 681 860 1907 2193 858 870 1979 2330 1052 880 2055 2476 1263 890 2134 2631 1493 900 2215 2796 1743 910 2300 2971 2015 換句話說,如果你都使用865的戒指項鍊,你會比之前獲得951點屬性 裝等越高差距會越明顯 再來是 710跟715的次屬性比較(已計入715的次屬性調降) 次屬性數值 / 可換得之爆擊率 差異 7.1.0 7.1.5PTR 810 15485 44.2 15596 39.0 -5.3 820 16077 45.9 16311 40.8 -5.2 830 16691 47.7 17060 42.7 -5.0 840 17328 49.5 17846 44.6 -4.9 850 17990 51.4 18670 46.7 -4.7 860 18677 53.4 19534 48.8 -4.5 870 19391 55.4 20441 51.1 -4.3 880 20131 57.5 21393 53.5 -4.0 890 20900 59.7 22392 56.0 -3.7 900 21698 62.0 23440 58.6 -3.4 910 22527 64.4 24540 61.4 -3.0 結論:基本上還是削弱啦,但裝等越高差距越小,直到970才可以弭平 差別在你的高裝等戒指項鍊不再會像現在這樣沒有高裝等的感覺 但仍不減屬性正確的重要性。也就是說現階段可以只要求屬性正確性 裝等沒有影響這麼大 以後是屬性正確跟裝等都要兼顧了 -- ぷはー。今日もいいペンキ☆ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.226.146.253 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1480580418.A.F11.html ※ 編輯: orz65535 (61.226.146.253), 12/01/2016 16:21:18

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成長改回30ILV+20%,這樣還算可以啦
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看起來是要滿足那些拿到沒有主屬部位的人的幹意
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例如好朋友或是好朋友和好朋友...
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我雙戒910不就爽翻了!!!
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最慘的是那些賣戒指項練的吧,裝等拉不上去...
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12/01 16:27, , 6F
珠寶的副屬是不是該改回去了
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※ 編輯: orz65535 (61.226.146.253), 12/01/2016 16:33:56

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也就是說如果傳說部位是戒指項鍊的話副屬降低情況較不嚴重?
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應該說任何部位裝等高都不太嚴重
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只是戒鍊只有副屬,所以拿到高裝等比較沒那麼幹
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專業製造這次有升5 ilvl,不過下次就算再升10 ilvl,感覺
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差距還是很大
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搞塞搞流 當初以為把副屬拿掉很Cooooooooooooooooool
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結果為了證明他們的Coooool 要把其他裝的屬性調降
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※ 編輯: orz65535 (61.226.146.253), 12/01/2016 16:40:46

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要今日的我打倒昨日的我,不容易啊
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因為主流都910了,你製作裝才865...
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滅塵只能再+10裝等實在有點腦殘
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像以前那樣製作裝升到普通裝等875,然後靠團隊掉落物
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升到英雄裝等不是很好嗎
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為啥都開放普M可以幹到最高裝等了,花大錢的製作裝還是
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這樣。
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喔,沒有RNG就是該死
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問題是橘裝常常跟專精要的副屬性不同...
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因為bz不希望製作裝能勝過團隊裝備
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nerf 比較容易
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不希望製作裝太強可以理解
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但現在是愈差愈大
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※ 編輯: orz65535 (61.226.146.253), 12/01/2016 17:00:47

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直到970才可以弭平 <---我肏...
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敏系已經砍爆擊再砍附屬整個瘋掉
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限制裝備數量不就限制到強度了嗎 裝等還差那麼多跟不太上
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12/01 17:32, , 30F
12/01 17:32, 30F

12/01 17:42, , 31F
王大人:製造裝死亡確認!?
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白痴機制改得更白痴
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12/01 18:55, , 33F
bz知道有些職業不是你改改傷害%數就能了事的嗎?
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然後我奶薩已經每一件都收致命 還用套裝
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12/01 18:57, , 35F
再砍我致命 那我套裝不就要用到死了?
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12/01 19:07, , 36F
機制有時是可以用%數來讓帳面變好看,但是…就會像
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12/01 19:07, , 37F
這版一堆大幅度的趴數調整
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12/01 19:20, , 38F
搞得每禮拜都聖光啊!好累人
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12/01 23:50, , 39F
還好有存配屬很爛的高裝等項鍊戒指 呵呵
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12/02 02:18, , 40F
850以上的項鍊戒指飾品每個都留, 每個角色都堆了三四十
12/02 02:18, 40F
文章代碼(AID): #1OFzr2yH (WOW)
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