Re: [情報] 官方解釋橘裝防臉黑: 你要努力(新增)

看板WOW作者 (談無慾)時間7年前 (2016/11/21 08:56), 7年前編輯推噓117(1269332)
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※ 引述《arcross (阿插)》之銘言: : 歐服討論區吵吵鬧鬧,官方終於出來澄清! : 原文: http://eu.battle.net/forums/en/wow/topic/17614401625#post-15 : 嗨大家好 : 看了那麼多橘裝的討論 我決定出來澄清一個常見的誤解 : : 這個時候B的橘裝機率會比A高很多 : 因為B比較努力打橘裝 他的防臉黑機制會提升他下次打橘裝的出橘裝機率 : : 總而言之 你努力打橘裝 就會有橘裝 : 大概就是: : 1. 遊戲時間和角色裝等不會影響橘裝機率 : 2. 進行有機會出橘裝活動卻沒開出橘裝就會增加下次開出橘裝的機率 : 3. 休閒玩家隨便玩玩也有機會出橘裝但那是運氣好 : 要看是要善意的解讀防臉黑 還是惡意的解讀 惡意的解讀是 假設掉率是1% 每次開箱都是獨立的 n次不中的機率是 (0.99)^n 這樣當然是你骰越多次 不中的機率越低阿 善意的解讀是 基礎掉率1% 這次沒骰到就+0.5% 下次就是1.5%去骰 可以比較一下兩邊的差異... 其實這些都可以避談啦 BZ現在NERF的做法是 假設你有某件超強橘裝 當前提來NERF的啦 這樣才會更讓人不爽 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.124.46.82 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1479689785.A.3A3.html

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可是我的數學老師時常請假。這跟我一世無橙相關嗎?
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總有一天你會骰到的...只要你夠努力(X)
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純以機率論就會有硬幣永遠擲不到其中一面的人存在
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他一定要加機率的啊 不然每次都獨立事件 哪來的防臉黑…
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獨立事件和增加下次機率有衝突 所以應該不是前面那段
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目前看來玻璃渣的設定 是A
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重新定義防臉黑,你打100次一定比你打1次拿到的機率高啊
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200% 追隨者任務也是會只成功一個。你他媽機率?
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BZ也沒說謊就是了 (咦?
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防你老母臉黑 看一次噓一次
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目前四角色七件好朋友橘 應該是有增加出橘率啦
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農一百次 總比只農一次來的努力
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一直抱怨橘裝掉落率很低可是每週只打保底三天解一輪特
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使的也很多啊~ 還會跟別人講他是認真的B 別人拿橘都
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是運氣好 不需要努力 糞game
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三天解一輪,每週有打M+保底還不夠認真嗎
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跟A差在哪
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大秘境這種本來就是沒事做的高階挑戰,拿這個當成打橘裝
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統計與機率不能混作一談啊
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標準,被暴雪耍了都不知道
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"三天解一輪,每週有打M+保底 " 超pff的好嗎
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這代表你們已經農到標準都跑掉了,回想起以前WOW的樣子
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有在那裡把5人副本刷到地版都變白了嗎?
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把瘋狂打5M+的當成標準就是錯誤的事,中了暴雪的騙術
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啊?以前不是怎麼農都比不上一次請假沒跟團就出bis飾
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放一個根本不知道機率的東西讓你在那裡追著空氣打
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別開玩笑了,這種爛設計,還需要暴雪再Q&A唬你一次
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2.0的5H標準便當跟7.0拚升等掉橘大家比較喜歡哪種?
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2.0野外解個每日會被怪打的滿臉血 還會被有刷團隊的敵
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營連怪一起農喔 棒
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"把5人副本刷到地版都變白" 別忘了2.0正義徽章
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2.0時代沒團本出的pff玩家 比如說我 只能把5人本刷爛
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不要再比爛阿.2.0都民國幾年的事了,設計是要進步的
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正義你還可以挑你想要的,橘裝勒,真的太扯
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所以你要怎麼平衡高玩跟休閒玩家的需求嘛
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2.0把5人副本刷爛還是只能穿藍裝
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不是你自己說要回想過去的嘛= =
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阿 尾王有極低機率出紫 跟黑上惡魔之擊差不多
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還有 392 則推文
還有 1 段內文
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持續打下去, 總有一天你會拿到無頭馬的
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我只要大型愛心火箭QQ
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每次都獨立的不累加,開一次1%開100次後還是1%,這叫防
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臉黑..??
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BZ邏輯:沒有防臉白=防臉黑
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當年無頭馬大放送我拿不到還可以睜一隻眼閉一隻眼 這
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次橘裝掉落我真的只想說X你BZ
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當初D3一開始不就這樣,痛苦太多收獲太少,有人打一場撿
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到最佳屬性物品,有人打了100場還在撿垃圾...(實際發生)
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看一下原文好嗎 他是說"下次"會提升 你的A那裡提升了
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??
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明顯誤導還可以推爆XD
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這 你的統計老師在哭喔...你這次沒骰到 下次骰到的機率自然就提升了 比的是一直拿不到橘裝的狀態

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改版農到現在本尊1橘好朋友 分身玩兩週雙核心
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打不到的乾脆重練一隻還比較快
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說到核心,恢復薩的核心橘是哪一件啊!覺得好像都還好
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戒指很不錯啊
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不過被砍了一刀 之前疊五是治療鍊增效100% 現在75
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dennis你全學科死當嗎?...
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※ 編輯: MOONY135 (114.25.244.196), 11/21/2016 23:02:56

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公會裡幾乎每個人都有橘欸 橘裝真的那麼難拿?
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其實原文寫很清楚 是提升「下次骰」的機率 不是總共骰多
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次的機率
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如果以機率的概念來看 這次事件的結果不可能影響下次事件
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該哭的應該是MOONY的機率老師 不是dennis的統計老師
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你丟一百次硬幣 都沒有丟到正面的機率會是多少? 只要骰到一次就停止的機率模型阿...

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都說是獨立了 又怎麼會提升
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自己沒看懂 嗆人家統計差 全科被當 阿不就好有水準
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※ 編輯: MOONY135 (59.124.46.66), 11/22/2016 09:14:16

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哪有什麼骰越多次不中的機率越低 每次骰都是獨立事件
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就問你一件事 你骰第一百次的時候出橘裝的機率是多少
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第一百次當下出橘的機率
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一樣是你假設的1%...
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事實上 BZ根本沒有講是否每次都是獨立事件...
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另外不管是否為獨立事件 都可以說成夠努力就會拿到
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一樣是1%阿 但現在是問骰了100次都不中的機率
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下次中的機率 就是前99次不中的條件下 下次中的條件機率
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不是重骰100次都不中的機率
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你這樣跟人談統計?
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11/23 13:27, , 467F
有人被全死當XDDD
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文章代碼(AID): #1OCaOvEZ (WOW)