Re: [問題] 為什麼術士心得文很少

看板WOW作者 (蒹葭聲慢柔腸斷)時間7年前 (2016/11/19 05:14), 編輯推噓57(603137)
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在法系裡面,術士通常是以邪惡黑暗被看待,這樣就先刷掉一批人了 再來就是術士從以前到現在都沒有炫麗的法術特效,又刷掉一批人 牧師則是因為會補血,加上牧師這職業通常會吸引穩定的女性玩家 導致術士這麼少人玩,畢竟大部分的正常人都比較不喜歡用DOT 虐殺別人的心理變態,例如我(咦?,難怪我是邊緣人T_T 拉到現在來看 其實現在有點底子的術士,DPS是不會輸給其他職業的,雖然我 還是很想哭弱,想要BUFF,但是這是事實,去看WCL綜合職業 的排行榜,就算在都是白色的情況下,前一百還是有不少術士的(相 較於其他職業,至於有人說要肝到34點或是需要雙核心橘才有一戰 之力,我倒是覺得還好,還是有人只穿一橘或是通用雙橘就能打高的 只要能熟悉王的時間軸,其實就打得不會太低,以上。 如果真的需要資料佐證的話,再來說XD 例如我就沒有雙核心橘,也沒有點到34點喔~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.180.111.190 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1479503649.A.5EA.html

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推 認識的術士真的是技術強者恆強 裝等普通也能打出誇張
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的傷害
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術士不用巨集簡直像彈鋼琴,超有成就感的輸出手法
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現在台服的術士的競爭力相對其他職業來說 低了
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術士沒家養很難起來,吃力不討好惡性循環
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講的好像別的職業天生就有家養 裝爛的時候也能平推野外
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惡魔術還能帶寵 - - 現在設計這麼親民還在扯沒家養...
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你這就標準沒在玩術士人的觀點,呵不意外
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你術士沒家玩不起來我也不意外拉 理由一堆
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說這麼多要不要拿個術士人權圖給膜拜ㄧ下
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笑了 講輸人在那邊要人權 現在裝等隨便都860在那邊扯沒
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家養笑死人
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術士人少也不要找這種鳥藉口
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不懂社會上有人沒錢吃飯就是這種鳥口氣人
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阿就腿短又沒特異功能 單體跟AE還只能擇一 又沒斷法
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補推 那你舉例到底現在術士找家難點在哪 沒家難點在哪
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我打大密為什麼要組術士?獵人法師起碼自帶斷法 AE又強
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你說術士打高層很猛有搞頭我同意阿 860誰帶你打高層?
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你的職業優勢幾乎都在團隊副本裡才有搞頭 大密你低層
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AE又沒人快 單體也不是說特別猛 還只能當純DPS 試問我
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為什麼要組這樣一個職業?然後能打到10+大密的哪個不是
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你都說術士團隊很不錯了 裝等怎麼會只有860...
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我說的860是沒家混野團NEN都能輕鬆達到的裝等
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先跟親友在中層跟團本堆裝堆起來後裝等好看了才有辦法
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自己開術士報名預組就知道了啦,870報個M2都被拒絕
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術士很多團要 稀缺 野團HEN DPS要求也大多在25~28萬
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除非自己的鑰匙不然就是靠親友,不然幾乎沒辦法打大秘
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你到底想表達什麼 你是想說860的術士就已經算有一定水
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橘裝泰坦到處噴的年頭,還有人抱怨提升不了…
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準 就應該不輸同裝等的獵法了是嗎?然後進不了團就是自
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現在連術士都在哭預組沒人要了 rofl
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說得好 橘裝泰坦路邊隨便噴隨便拿 打不到是你自己問題
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860打不到野團DPS要求肯定是你自己問題
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HG團更是無敵歡迎術士 你只要打超過標準也不用壓金
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奇怪 不輸給其他職業? 請問是那些職業?
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WCL綜合職業的排行榜 前100名有圖嗎?
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怎麼跟我看得不太依樣????
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現在明明一堆團都超級缺遠程的 有些還會說缺術士
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術士有心打團不怕裝備沒辦法提升
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還有 121 則推文
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原PO應該是看這個的吧 MEN前75%平均表現痛術第二
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至於比綜合職業DPS各王前100沒啥意義,每隻王的機制都不
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一樣,最適合該王的天賦一定會佔前100大多數
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還有被歐洲人打出極限DPS上榜 但也不是常態 看平均比較
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有意義
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小弟術士起家、也用術士首發好幾個大版本。看了不少術士
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的大起大落,尤其5.4的高峰跟6版跌到谷底(這邊有點忘記是
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哪個階段了,印象中是惡魔箭被大砍後惡術只能打爆發AE王,
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然後毀痛兩系廢掉那陣子(?)都還是對術士不離不棄,玩術士
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這麼久,甚至經歷每次大改版就變成另一個新職業的窘境也
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堅持下來了。
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可是7.0術士玩起來給我的體驗真的很糟!整個玩法、機制這
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版變得非常殘缺、詭異,是歷代版本變成新職業中我覺得最
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失敗的一次。也是我唯一一次術士首發上了110不久後,放棄
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術士轉玩其他職業的版本。可能以前術士的手法就真的比較
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難上手,所以人少吧?但這版不僅是這些刻板印象影響,而是
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就算真的轉來玩術士,也會因為這版的手法覺得玩起來很無力
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、很不順手,進而放棄術士的吧?
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上面WCL連結痛術會第2是因為樣本超少吧.....
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我是覺得如果沒做到自己所能做的最好 就在哭弱
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其實不是很優的行為 再加上術士本來就少 一直玩這個
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職業的也是很少 就像是一萬個人玩法師和一百個人玩
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術士 那肯定法師中打上去的人會比較多
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講的好像操作沒極限似的 機制如此 再神手都沒用
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我是覺得術士橘裝跟神器大特質做反了 神器整個很廢
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別人是點出大特質會差很多 術士要拿到橘裝才會差這麼多
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災虐亞麼臘入:什麼大特質?
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不論強弱 惡魔的機制真的很鳥
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術士機制,手法真的比其他職業還要麻煩…
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不會啦,毀滅超簡單…只看臉XD
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這想法跟沒當過老闆 不能罵有87像
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^87%
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超級不解痛苦兩個大特質為什麼都要設計有目標死亡才有回
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回饋,啊人都死了我才變強 是變強給誰看=,=
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我玩術士 我自己都不想組了...
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你怎沒想過預組有更高裝等的來報
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據說是原始的痛苦神器設計,是會產生靈魂讓你殺死
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所以大特質也是殺死目標後的特效,但是神器效果改掉了
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但大特質沒有改…
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文章代碼(AID): #1OBsyXNg (WOW)
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