[情報] 7.1.5 PTR-Build 23038(射擊、獸王改動翻譯)

看板WOW作者 (瞌睡熊)時間7年前 (2016/11/16 05:35), 7年前編輯推噓102(1097140)
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http://www.mmo-champion.com/content/6118-Patch-7-1-5-PTR-Build-23038 1.新傳奇物品 2.兩個舊傳奇物品加強 普萊達斯的盾15%→30% 賽弗斯加速15%→25% 3.大量職業天賦、技能調整 隨手翻個射擊、獸王獵調整 射擊: 標記射擊會施加易傷效果(50%→100%),持續30秒→7秒,範圍100碼 彈幕原本對主要目標造成較高傷害,周邊目標50%傷害,現在通通只剩這50%傷害 (彈幕掰掰) 狙擊手的耐心:新設計-易傷效果每秒增加15% (應該有7秒上限..吧) 哨兵:新設計-哨兵每0秒對目標區域所有敵人施放標記,持續20秒,CD60秒 (無限標記射擊?) 響尾蛇射擊:不再使目標獲得易傷,可獲得的集中值50→35 瞄準射擊:基礎傷害上調0.619*204%武器傷害→0.619*250%武器傷害 若目標不在戰鬥中,傷害+100% 秘法射擊:基礎傷害上調0.615*130%武器傷害→0.615*150%武器傷害 新傳奇手套:MKII Gyroscopic Stabilizer 瞄準射擊可使下一發瞄準射擊爆擊率增加20%,並使其可移動施法。 獸王 靈魂連結:增加哈堤的傷害→增加你和哈堤的傷害 新傳奇肩膀:The Mantle of Command 凶暴狂亂增加一次使用次數 三系獵人現在都可使用冰凍陷阱、焦油陷阱 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.128.252 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1479245725.A.278.html

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看來真的調動不小
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11/16 05:43, , 2F
武僧幾乎沒動...暴雪是忘了還是很滿意這個設計
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看起來像是原本的設計團隊回來了?
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風和酒僧一起被改弱...改這做啥...
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呃...
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戰士雷霆一擊被改成超強,而且還會觸發盾猛重置
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看來天生致命+10%被改成5%是很多職業共通的
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戰士的挫敗好像被拆成2招,自動攻擊引起的和手動的...
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還是類似DH那樣用天賦去選自動或手動, 有點看不太懂
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剛注意到這串是獵人的,抱歉,我以為是PTR的共用串
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11/16 05:59, , 11F
推錯文在這裡, 請無視我的推文
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所以新的射擊獵有可能不再綁定響尾蛇?
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賽弗斯還是鳥啊...多一個打斷需求...
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但是打boss就是沒用
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幫你補一下,響尾蛇將不會100%觸發易傷了,只剩下那3
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5集中值
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獵人discord爆走中 XD
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G_G ※ 編輯: d200190 (111.240.128.252), 11/16/2016 06:17:42

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戒指要說一下 打斷也會發動
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術士表示:打raid依然不會發動
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好朋友項鍊變成不用拗那5秒
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薩滿三系只有一個共通...英勇延長30秒??
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沒有一個專精一個新傳奇啊
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還沒出完的感覺?
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哎 還是用烏鴉吧 蛋幕 要廢了
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DD戰和武僧全面都幾乎沒動,感覺還沒出完
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職業調整先參考就好
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很多還沒放到ptr
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好朋友項鍊現在不會被5秒的回復時間卡住了嗎?
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設計師是不是被隊友彈幕響尾蛇add的很不爽阿 幹你bz
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這新手套根本就該放到內建
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應該都是datamine出來的吧? 大概會慢慢補上
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賽弗斯多了打斷也能 且變+加速25%
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好朋友項鍊變成不要不受傷害五秒 坦的好橙裝了吧
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臘入根本變新職業
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郊遊陷阱
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物傷腰帶變成打85%血以上有效 且有100%汲取
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也就是 打小怪戰靠這腰帶都能回滿血吧..
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這樣這腰帶就很不錯了 很多戰鬥都能帶
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還有 178 則推文
還有 1 段內文
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看起來ae太強被大砍惹 單體傷害感覺會變高 可是又砍集
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中值 不實際打感覺難說
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按照這樣改穿刺流的話,集中會不夠吧QQ
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啊就砍了你左腿然後讓你右手長出第六根手指啊
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媽的版本中期這樣大改 我去玩法師好了
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而且AE也不算大砍,只要把強擊跟哨兵分開開的話AE還是頗
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沒辦法分開開 強擊+50%爆傷....
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我的意思是,如果是需要連續多批怪AE的場合
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不過光看這串討論串跟其他職業比起來
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就知道這次修改太過了XDDD
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癥結點應該是卡在易傷難以維持,或許連三層都疊不到吧
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11/16 12:17, , 228F
如果易傷可以維持在三層,那其實這次修改蠻猛的
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你砍響尾蛇易傷好歹也不要同時砍集中 兩個都砍誰要點響尾蛇
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BZ討厭玩家只用一種天賦 結果砍完後原本的天賦沒人用 幹
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所以他BUFF祕法射擊啊-.-
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重點是砍響尾蛇的易傷,再點耐心就沒辦法常駐易傷了
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關鍵在易傷能不能堆疊吧
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不能堆就可以直接afk了
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不點耐心的話應該都是能堆,耐心就不確定了,能堆就變成4
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05%(最大)增傷...(沒了響尾蛇的穩定易傷要怎麼常駐疊三我
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超懷疑哈哈)
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耐心就不能堆啊 變成100% 然後每一秒+15% 上限就不知道
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響尾蛇可能就沒人點了吧 還容易add
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如果搞成易傷7秒 最後一秒205% 那還真的夠搞剛
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我還寧願祕法射擊給個CD 然後一次給多一點集中
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不用響尾蛇我都快不會玩射擊了zzz
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Ya
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不,我在wowhead上面的天賦模擬器上,沒看到耐心地說明有
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沒辦法堆疊這幾個字眼出現
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哨兵要不要改成死標(死亡谷地)算了?
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11/16 14:19, , 247F
沒有響尾蛇要一直按密法射擊耶手指都快斷了
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11/16 14:36, , 248F
射擊獵改太大了啦,又要準備重新找心得練手感
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密法哨兵流和響尾蛇流之前dps大概差10-15%
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11/16 14:54, , 250F
如果真的這樣改 響尾蛇還是只能用2次的話就廢掉了
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11/16 15:05, , 251F
有新玩法不錯了至少有新鮮感
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真的是不知道在改什麼,眼鏡蛇跟彈幕容易add不改,改
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11/16 17:47, , 253F
這種543的,獵人傷害也沒有到名列前茅,不知道改來改
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11/16 17:47, , 254F
去在改啥鬼
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11/16 17:48, , 255F
更正(響尾蛇)
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11/17 13:21, , 256F
能先增加傷害%數嗎? 880裝等同職傷害差距也太大
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文章代碼(AID): #1OAt-T9u (WOW)
文章代碼(AID): #1OAt-T9u (WOW)