Re: [閒聊] 這版的地形真的做得很糟糕
※ 引述《a10311113 (殘冰)》之銘言:
: 以下抱怨~不喜誤入
我也是來抱怨的。
從大地圖看,高嶺正上方的三叉路,往左邊可以到船骸灣,
沒想到走一走居然摔死在半山腰,變魂後,墓地在船骸灣,
找了半小時,還找不到路上去,路都畫假的就對了。
最後,只好復活虛弱。
我也覺得,你不給飛就算了,你弄一個動不動就摔死,撿屍
還撿不到的地形,真的很無言。
在打這篇文,順便躲在墓地等復活虛弱,居然還能被黑爾雅
的幻象打死ORZ。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.94.179
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我在高嶺,摔死十次以上了,有夠慘的。
※ 編輯: ceres1209 (114.25.94.179), 11/04/2016 08:56:40
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以下還是抱怨的內容。
說真的,我是個不太會玩遊戲的人,所以,說我沒玩遊戲的腦子,我也不否認啦。
我這個人是一個念舊的人,以前玩魔力寶貝(不是現在新的這個),即使已經不太
玩新的東西,也是玩到遊戲快不行了,才沒再玩,魔獸也是,快四十歲的大叔了,
要像十年前那樣玩,也不太可能了,從4.0開始,就是把所有角色練到滿等(17隻+
新的死獵)、專業練滿,其他的都不太玩,6.0算是對比較友善的,把等級練滿後,
專業很好練,又不至於完全沒有可以玩的東西。
7.0就比較慘了,什麼東西都要到外面,甚至職業大廳任務還要打副本(個人不想
當地雷,所以是不打的,即使是很簡單的副本,都會有人罵人,而我不太想被罵)
,所以,基本上7.0職業大廳的任務,我應該沒有完成的可能了,如果不是念舊加
上有一點強迫症要把等級、專業練滿,早就和很多朋友一樣,永遠中離了。
至於地形,對於一個玩過無印時代的人來說,跑一點路、繞一點路,還是可以接受
的,但是讓我跑魂半小時,還找不到屍體,我是覺得真的很無言了,好吧,或許是
我真的太遜了,那麼容易摔死,不死就不用跑魂啦。
※ 編輯: ceres1209 (114.25.94.179), 11/04/2016 13:50:04
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