[情報] 7.1資訊 (盜賊部分)

看板WOW作者 (Kriz)時間7年前 (2016/10/25 07:49), 編輯推噓36(37141)
留言79則, 28人參與, 最新討論串1/1
原文 https://worldofwarcraft.com/en-us/news/20335228 盜賊 王禍現在產生一個連擊點。 出血、死亡標記和鬼魅攻擊現在會在施法者的名條上顯示。 刺殺專精的所有毒藥上毒時間縮短至1.5秒(從3秒下調)。 暴徒 刀劍斬擊的傷害提高了10%。 手槍射擊的傷害提高了10%。 鬼魅攻擊的傷害提高了10%。 短槍的傷害提高了10%。 嗯...大概提升個3-5%傷害吧 呵呵 幹 核心技能骰子跟精通不改一改 還是玩刺殺吧 PS:暴徒核心橘裝 戒指+護腕 單體能有不錯表現 但還是輸刺殺 呵呵 -- TW-Wrathbringer <PhantomTwilighT> Kriz "Be The Best Rogue" http://www.twitch.tv/krizlol -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.93.109 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1477352969.A.03A.html

10/25 07:57, , 1F
說個笑話:暴雪最會搞平衡了!
10/25 07:57, 1F

10/25 08:00, , 2F
暴徒問題在於超爛精通以及超隨機骰子,結果BZ還是只調傷害%數
10/25 08:00, 2F

10/25 08:00, , 3F
,根本就是用偷懶平衡法……治標不治本!
10/25 08:00, 3F

10/25 08:14, , 4F
要改乾脆直接重做 rng的dps
10/25 08:14, 4F

10/25 08:15, , 5F
感覺處分改8.0 不然該機制可以放棄了
10/25 08:15, 5F

10/25 08:23, , 6F
大家看暴徒的骰子,都只看到六Buff超神威(這是事實,我無法否
10/25 08:23, 6F

10/25 08:23, , 7F
除非
10/25 08:23, 7F

10/25 08:23, , 8F
認。),但是實際在玩的暴徒你們說看看,六Buff機率高嗎?別說
10/25 08:23, 8F

10/25 08:23, , 9F
六Buff了,我自己連三Buff都不常看到,常常就是單Buff打起來
10/25 08:23, 9F

10/25 08:23, , 10F
超級便秘,暴雪不改精通與骰子只會該技能傷害%,在暴徒看來就
10/25 08:23, 10F

10/25 08:23, , 11F
是超級敷衍。
10/25 08:23, 11F

10/25 08:23, , 12F
骰子不可能動了 因為BZ覺得很cooool
10/25 08:23, 12F

10/25 08:24, , 13F
不過這次改得還算OK阿 本來刀劍跟打槍太癢也是一大問題
10/25 08:24, 13F

10/25 08:24, , 14F
等8.0吧 我看他們會嘴硬不改一整個資料片的
10/25 08:24, 14F

10/25 08:26, , 15F
拚死農把短槍大特點出來 傷害多3% 呵呵呵...
10/25 08:26, 15F

10/25 08:26, , 16F
又只改趴數………
10/25 08:26, 16F

10/25 08:30, , 17F
真的,暴徒神器路線怎麼看怎麼爛,一堆過路點,二三大特質難
10/25 08:30, 17F

10/25 08:30, , 18F
點,點出來效果又不明顯,反觀刺殺,隨便點就點出兩個好用大
10/25 08:30, 18F

10/25 08:30, , 19F
特質,路上點數也都實用,真覺得暴徒神器設計很怪,不像是增
10/25 08:30, 19F

10/25 08:30, , 20F
強器,反而像是限制器。(敏銳我目前沒空玩,有待他人補充。)
10/25 08:30, 20F

10/25 08:35, , 21F
骰子爭議很大 但至少有些手段可以堆星重骰(消失袖劍 神
10/25 08:35, 21F

10/25 08:35, , 22F
器技能)
10/25 08:35, 22F

10/25 08:36, , 23F
暴徒主要問題是集星技太癢 特別是手槍 偏偏一堆點數是用
10/25 08:36, 23F

10/25 08:36, , 24F
來強化小槍跟大槍
10/25 08:36, 24F

10/25 08:56, , 25F
想請問上毒時間那段是什麼意思,謝謝
10/25 08:56, 25F

10/25 08:57, , 26F
塗毒的施法時間吧
10/25 08:57, 26F

10/25 08:58, , 27F
暴徒特質大概要30點才三大特orz 這路線怎麼畫的
10/25 08:58, 27F

10/25 09:05, , 28F
最低是27 不過會點到一堆廢技
10/25 09:05, 28F

10/25 09:14, , 29F
27還會沒點到刺穿傷害特質喔 呵呵
10/25 09:14, 29F

10/25 09:16, , 30F
我暴徒只點左邊跟右下 點到短槍路上cp超低
10/25 09:16, 30F

10/25 09:16, , 31F
感覺6buff太多了,改成三或四buff還不會太隨機
10/25 09:16, 31F

10/25 09:16, , 32F
時光模糊還要能量刺激期間有骰到-CD不然也沒鳥用
10/25 09:16, 32F

10/25 09:20, , 33F
單buff超便秘,出的機率又超高...不能有個保底2 buff
10/25 09:20, 33F

10/25 09:20, , 34F
機制嗎
10/25 09:20, 34F

10/25 09:21, , 35F
說真的原本的戰鬥賊比較好用..暴徒還是砍一砍改回去吧
10/25 09:21, 35F

10/25 09:22, , 36F
連骰兩次單大亂鬥只有吐血而已
10/25 09:22, 36F

10/25 09:24, , 37F
盜賊原本就是要提供高度穩定DPS輸出的職業....
10/25 09:24, 37F

10/25 09:24, , 38F
改成這樣看臉輸出...乾脆叫爆雪骰骰子看誰要離職算了
10/25 09:24, 38F

10/25 09:24, , 39F
戰鬥變暴徒唯一的好處就是沒有紅綠燈而已 超不會監控囧
10/25 09:24, 39F

10/25 09:25, , 40F
骰子這種東西要改只能等8.0吧 7.2會改就謝主榮恩跪舔惹
10/25 09:25, 40F

10/25 09:27, , 41F
其實只要在骰出單buff的時候 增加一個"下次不會骰出
10/25 09:27, 41F

10/25 09:28, , 42F
那樣也不強啊XD
10/25 09:28, 42F

10/25 09:28, , 43F
骰子這種戰鬥方式我很喜歡,但是現在感覺是這骰子被人
10/25 09:28, 43F

10/25 09:28, , 44F
家動手腳出老千XDD
10/25 09:28, 44F

10/25 09:28, , 45F
單buff"的buff就好 持續到下次骰
10/25 09:28, 45F

10/25 09:28, , 46F
我現在打Raid都被暴徒賊問說刺殺很好玩嗎... XD
10/25 09:28, 46F

10/25 09:29, , 47F
我只能笑笑說我真的不會玩骰子(遮臉
10/25 09:29, 47F

10/25 09:29, , 48F
沒特定骰子輸出便秘才是問題吧 把終結回能還來就夠
10/25 09:29, 48F

10/25 09:30, , 49F
我也是想到raiden大的那個方式
10/25 09:30, 49F

10/25 09:31, , 50F
特定時機要特定骰子 沒骰到就吃屎
10/25 09:31, 50F

10/25 09:33, , 51F
我懂..尤其是團隊準備爆發結果你只骰到一buff真的想哭
10/25 09:33, 51F

10/25 09:37, , 52F
要開招沒絕對方位或鯊魚真的想哭
10/25 09:37, 52F

10/25 09:39, , 53F
玩完刺殺我也突然不知道怎玩暴徒了XD
10/25 09:39, 53F

10/25 09:44, , 54F
話說 大密M7以上 大家都用刺殺還是暴徒?
10/25 09:44, 54F

10/25 09:46, , 55F
暴徒 特別是這禮拜的詞綴是擁擠
10/25 09:46, 55F

10/25 09:46, , 56F
暴徒還是有多目標優勢吧?有吧?
10/25 09:46, 56F

10/25 09:46, , 57F
大秘用暴徒的話 翡翠刺殺 這樣要雙修好累
10/25 09:46, 57F

10/25 09:47, , 58F
不小心ADD到6隻以上菁英配合大招一波狂灌還是蠻猛的
10/25 09:47, 58F

10/25 10:18, , 59F
怪會被數字淹沒
10/25 10:18, 59F

10/25 10:39, , 60F
要求不多,重骰之前的能保留就好..
10/25 10:39, 60F

10/25 10:44, , 61F
還我控燈
10/25 10:44, 61F

10/25 10:44, , 62F
一個輸別人快20%的專精 吵好久終於BUFF3%!
10/25 10:44, 62F

10/25 11:43, , 63F
高層大秘其是刺殺也不差啦 血多代表你割裂毒藥
10/25 11:43, 63F

10/25 11:44, , 64F
能跳更多次..
10/25 11:44, 64F

10/25 12:41, , 65F
話說......敏銳呢
10/25 12:41, 65F

10/25 13:11, , 66F
敏銳疾跑消失了!
10/25 13:11, 66F

10/25 15:35, , 67F
精通不改 骰子不改 暴徒除了在低層大秘有用
10/25 15:35, 67F

10/25 15:35, , 68F
高層還是刺殺>暴徒
10/25 15:35, 68F

10/25 16:56, , 69F
存了兩次5~6星想骰卻發現只有原本BUFF的秒數增加...
10/25 16:56, 69F

10/25 16:56, , 70F
骰子還好 精通問題很大 但其實骰子如果改成骰到單buff重
10/25 16:56, 70F

10/25 16:56, , 71F
骰的buff能疊加或是保底2uff問題就少了
10/25 16:56, 71F

10/25 16:57, , 72F
不然大部分時間都在骰實在很便秘
10/25 16:57, 72F

10/25 17:20, , 73F
賊神器算好了,瞧瞧某紅色DD的神器特質
10/25 17:20, 73F

10/25 17:46, , 74F
敏銳呢 幹你BZ
10/25 17:46, 74F

10/25 20:01, , 75F
最糟糕的不改 很像BZ的作風
10/25 20:01, 75F

10/26 01:01, , 76F
暴徒神器特質其實滿不錯 就是要花太多點了 我一開始還以
10/26 01:01, 76F

10/26 01:01, , 77F
為是每個職業都差不多要點到快滿等才能全部點完= =
10/26 01:01, 77F

10/26 01:52, , 78F
刺殺24點就成形 而且沿路還都是有用的天賦
10/26 01:52, 78F

10/26 20:31, , 79F
暴徒神器特質不錯 我都笑了...
10/26 20:31, 79F
文章代碼(AID): #1O3fu90w (WOW)