[閒聊] 暴徒賊即將buff??

看板WOW作者 (憤怒的葡萄)時間7年前 (2016/10/22 07:00), 編輯推噓39(43447)
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在官網洗了9x頁的抱怨文的藍帖回應 http://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20749387005?page=93#post-1855 大略亂翻有誤請指正: Hey everyone, Thanks again for your patience here as it does take some time to make sure we go over all the feedback we receive - we've been having a few conversations based on the feedback in this thread and throughout the community, and I wanted to share our thoughts on Roll the Bones, as well as the state of Outlaw overall. 看看各位哀了一個月,月卡大概快到了,稍微回應一下 Roll the Bones is a spec-defining ability for Outlaw Rogues, and there’s a lot of depth to the gameplay of reacting to the various buffs that the Bones can provide, as they alter the flow and pace of combat. We’re happy with how it’s played out, and there are very few class mechanics that can rival the excitement of getting that elusive 6-buff at just the right time. 丟骰子是暴徒賊的招牌技能,並且對應各種buff的處理方式(1buff就重骰) 讓這個專精玩起來很有深度。我們對這骰子玩法感覺良好,目前只有極少的專精可以在輸 出循環中同時體驗到如開特使箱一般的興奮感覺。  That said, we recognize that that playstyle might not sit well for everyone,  which is why we created Slice and Dice as an alternative to opt-out of the  Roll the Bones playstyle. Marked for Death and Death From Above take a little  more effort to use effectively, and need to give enough of a benefit to  reward that effort, but we’re going to take another look at Slice and Dice  to make sure it’s living up to expectations. If it isn’t, we’ll look into  making some improvements. 我們明白有些人不喜歡這玩法,所以我們不想丟骰子的人可以點切割,不錯吧。 切割似乎有點問題,我們會看這天賦是否表現真不如預期,如果這樣我們可能會buff它。  Separately from Roll the Bones, we do feel that Outlaw’s DPS has ended up a  little lower than we’d like it to be, and are looking into some options to  bring it up a bit. We don’t have an ETA just yet on when that might happen,  but it’s on our to-do list. 撇開骰子不談,我們的確感覺到暴徒專精的dps比我們所希望的更低, 並正在尋找buff的方法。這個buff還沒有任何計劃日程,但它在我們的預計完成表上。 -- 大意: 會有buff但似乎不想要動骰子,而且切割可能會buff -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.161.153.68 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1477090858.A.81B.html

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整篇沒有一個具體的作法或是方向的話,實在很像只回了一
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個字:閱
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BZ老樣子 宮一堆五四三 但是結論就是已讀而已
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切割加速再大幅上昇個20%就夠了
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bz:今天天氣不錯
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知悉
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BZ:我去洗澡惹 8.0才會回來~
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不錯不錯 至少有說出問題點 比紅色只說看到了好多了
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紅色有給你吹風滅寂丟大便buff 你還有什麼不滿嗎
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整篇廢話就只是在表達 朕知道了
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BZ沒正式改動前都是假的 看看酒僧血DK就知道..
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骰子保底雙buff會不會好一點?
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不會 這樣怎麼會有開箱子的興奮
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幹 把骰子砍掉好嗎 爛招
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逼雞賊
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幹你bz
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BZ:我們決定在骰子加入保底兩buff的機制 不過有87%的機
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會是根本不會觸發的黑旗和更多惡毒的大亂鬥
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幹 什麼叫比想像中的低 想想其他廢物專精好不?
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結論:骰子很好 不爽玩用切割 可是切割是屎 所以繼
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續丟骰子吧
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如果點切割不會取代骰子的話,會比較好嗎
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要靠賽就算了砍三小刺穿傷害 幹
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87%是地底藏寶 大亂鬥 明升暗降的黑旗 三選二
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砍刺穿傷真的很87
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已經好久不組賊了
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與其整天賭暴徒人品 不如找別職沒這種困擾
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刺殺敏銳:我們也是賊啊
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敏銳已經埋在土裏了 沒橘鞋就半殘的專精
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你什麼時候有了刺殺不靠賽的錯覺…
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今天天氣很好 !
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刺殺逝者之血是靠賽沒錯啦 可是沒暴徒這麼飄啊
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BZ:恩恩 呵呵 去洗澡
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點切割不會取代骰子當然好啊 然後把6BUFF砍掉
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感覺現在這個設計團隊沒以前團隊有本事去處理統計數據問題
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再把正中眉心改成跟暴風投擲一樣 對永久免疫昏迷的目標
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造成500%傷害就好啦 這樣跟PVP沒關係了吧
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6BUFF就是一個智障設計
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Bz:我們決定把骰子buff都降低 但機率提升
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靠,暴徒DPS不符合BZ預期,那冰DK和冰法就是符合預期的
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爛就對了,幹你BZ
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buff就是那個+10% 哪個? 隨便啦
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阿不就之前光看人家六骰就大砍一刀砍太多
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這兩個在團隊的dps半斤八兩啦
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只是冰dk沒6buff爽而已
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刺殺劇毒炸彈跟逝者之血狂觸發DPS突破天際
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重點爛切割還是最後一層 點了切割還少了死從天降或死標
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這樣鬼才要點爛招 拔掉之前一堆戰鬥賊的被動 放在骰子上
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切割buff 一些特異功能 外加被動 我想就有人會點了吧
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重點爛的還有殘殺那層 只有矯捷能選 其他廢招
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講到狂舞那層也是氣 砲彈彈幕也是渣 範圍小 傷害低
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DK:幹你暴雪
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狂舞也是浪費時間 傷害也低
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不看好暴雪改動 頂多切割120%結束這回合
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然後還是車尾lol
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切割50%機率多一顆星加終結技一星降一秒CD 會太強嗎@@
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不用 把無情打擊回能跟毒藥還我就好
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印象之前看到暗牧只能點自殺,暴雪就有人回:至少那層還有
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自殺能點
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就不期待他能搞好同層天賦了
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火砲跟狂舞兩個中二帥技副本不能用 糟
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把上次nerf的東西還回來就好了阿,看不懂上次到底在nerf
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殺小
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切割拿掉 點天賦保底2顆骰子不就好了 , 死白癡
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狂舞除了有些地方可以幫你摔死之外 , 一點都不夠狂啊
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刺殺沒觸發劇毒炸彈那AE傷害我都不想說了…雖然連
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炸真的很噁心,但我曾經翡翠一王後那條路沒炸半次過
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…有沒有橘裝那披風跟戒指的說一下改進AE有沒有效
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阿,雖然拿不到,知道一下也好
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笑死 幾乎還是堪用專精說要buff 那冰DK勒?
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BZ:有啊 滅寂吹風buff了 還不叩恩
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堪用的車尾專精 還真堪用
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幾乎堪用這詞了 這樣還能用哦
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我們決定buff盜賊運氣10%,讓你們骰骰子比較好運(誤)
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也沒到車尾吧 只是同職業下刺殺就是比較適合推RAID
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可以去查wcl75%的結果
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那個位置就是車尾
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超過99%那種超級好運六buff連發也沒有穩第一喔
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只有眼睛會選暴徒吧XD
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真的欸 可是每個BOSS點進去只有賽納車尾 雖然其他的也不
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怎麼樣 囧
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比冰dk爽多了是真的 可是不代表不弱啊
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我自己刺殺打是除了眼睛,其餘可以打前段
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BZ: 朕聽到了,不過行事曆滿了,再等等吧
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刺殺打眼睛也不差啦 畢竟小軟會延遲一段時間才炸
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暴徒不能一直死標刺穿
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連續六星骰同樣的1Buff真的很令人興奮
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D3的糞設計師真的很在乎興奮
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剛開7版本我以為,骰六buff可以打第一
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玩到現在 ,m本打個小怪群六buff,臨機12%也不一定打
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得比人高
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10/22 19:51, , 92F
橘戒效果很差 因為刀劍斬擊太癢
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10/22 19:53, , 93F
特效打副本全程了不起佔傷害5%吧 略雞肋
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特效在刺殺身上明顯痛很多
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文章代碼(AID): #1O2fugWR (WOW)