Re: [閒聊] 時光漫遊團本有賣點嗎?

看板WOW作者 (′‧ω‧‵)時間9年前 (2016/10/19 15:44), 9年前編輯推噓16(1606)
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我想當初推MC復刻也沒有花太多開發時間就是了,畢竟又不是之前的無印五人重製 還要做一定程度的場景變更、戰鬥設計等等 頂多就是數值的重新設定而已 對開發的CP值而言,肯定是非常高的 只是蠻可惜的啦,第一個團隊回歸竟然挑了成熟度最差的MC 加上後續微調根本沒做好,打糟了大家對"時光團隊"的印象 但TBC後的很多戰鬥我認為都非常值得作為時光團隊的內容 而且可以利用現在的副本技術進一步優化,像瓦許傳球就像HFC鳥王直接給額外技能傳 只是像MC驅散這種低級錯誤不能再犯了,給什麼樣的機體做什麼難度要求這不是基本嗎 像奧杜亞的救火、大十字的大競技場、斑鳩以我這個老玩家來說就好想再戰一次 而且現在才回鍋的玩家可能輾過去卻不知道當時打的情形,改成時光才可以真正體驗 開發組又不用花太多時間在副本設計上 怎麼想都是有好處沒壞處阿 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.226.118.158 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1476863047.A.AAB.html

10/19 15:48, , 1F
請支持晶紅聖所重製法案
10/19 15:48, 1F

10/19 15:49, , 2F
它就只是被推出來紀念一下的副本,哪可能放太多心力
10/19 15:49, 2F

10/19 15:49, , 3F
,時光團隊的話還得對應技能大修,跟重製差不了多
10/19 15:49, 3F

10/19 15:49, , 4F
少,還給人偷懶的感覺
10/19 15:49, 4F
我的想法是以"單隻王"為目標的時光,整棟都打不符合現在的型態

10/19 15:51, , 5F
大十字跟聯盟打架真是超好玩XD
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10/19 15:51, , 6F
其實MC不算時光吧,又沒有降等
10/19 15:51, 6F
符合現在裝備的挑戰性就可了 壓縮只是手段之一

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別打伐木場了
10/19 15:52, 7F

10/19 15:53, , 8F
我現在已經習慣不用清太多小怪的團隊了
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10/19 15:55, , 9F
五人時光也只是給老玩家秀過往橘裝的地方
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10/19 15:56, , 10F
樓上T大快請原PO救你
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10/19 15:56, , 11F
TS大
10/19 15:56, 11F
※ 編輯: orz65535 (61.226.118.158), 10/19/2016 15:59:18

10/19 16:13, , 12F
大十字軍/奧杜亞 時光回歸似乎不錯...雖然黑廟比較可能
10/19 16:13, 12F

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大十字的PVP模式要回歸最簡單...
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想當初10人救火,四塔拓的好血尿……
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10/19 16:18, , 15F
真正的PVP比較好玩:)
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10/19 16:24, , 16F
10/19 16:24, 16F

10/19 16:26, , 17F
然後體驗得太痛苦換成有人PO文抱怨 老人講古文
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卑微的地精!
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10/19 16:55, , 19F
過去的就讓他過去吧
10/19 16:55, 19F

10/19 17:10, , 20F
大十字很好玩阿
10/19 17:10, 20F

10/19 17:11, , 21F
大十字改成雙方陣營互毆贏得才能繼續打
10/19 17:11, 21F

10/19 17:37, , 22F
你的傲慢將使你喪命
10/19 17:37, 22F
文章代碼(AID): #1O1oH7gh (WOW)
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