[問題] 狂戰技能迴圈及天賦

看板WOW作者 (StarNight)時間7年前 (2016/10/12 11:59), 編輯推噓19(19047)
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大家好 在這先對堅持狂暴魂的戰士 致上最深的敬意 小弟目前裝等 850 加速31% 精通46% 爆擊11% 飾品為WQ力量加速飾品 戒指也不是+10%普傷戒 更別說橙裝了 打木樁 手殘都在21-22萬左右 實在打不上24萬 看了一下傷害統計 發現實戰時狂怒覆蓋率只要一不注意便掉到60%以下 要打高只能靠歐丁之怒AE騙騙傷害 單體實在很難跟上其他職業 所以思考了一下 小弟認為加速流的狂戰核心技能為戰鬥狂嘯 原本撐加速的主要目的在狂嘯內塞入更多技能 BUT!!! 技能傷害能看的 只有狂怒之擊 奧丁 暴怒 這都是有限制的 至於嗜血跟斬擊 就不用說了 嗜血暴擊才20餘萬傷害 原本天賦為2333333 現在 改第五層 飛沫戰狂 (滿怒傷害+10%) 持續6秒 第七層 盡情放縱 (產100怒) 這兩個天賦可視為一套使用 開場循環 為 沖鋒->巨像+戰鬥狂嘯+嗜血->怒擊->奧丁->暴怒->怒擊 這裡的重點是狂嘯之後就可以在開場爆發狂嘯技能中打出暴怒 而且雖然沒了龍吼但是有了飛沫增傷 接 ->嗜血->斬擊->怒擊(滿怒剛好有飛沫+10%增傷)->暴怒->怒擊 接著進入2+1循環 此時 若出現嗜血暴擊 便扣住暴怒技能 賺取滿怒飛沫增傷 接下來便是重點!!! 當戰鬥狂嘯的CD時間快到的時候 務必要有85點怒氣可以施打暴怒 爆發技能為 暴怒1->(巨像*)+狂嘯+(嗜血*)->狂怒之擊->奧丁->暴怒2->狂怒之擊 這邊的暴怒1中後面最痛3下會吃到狂嘯必爆BUFF 而暴怒2會在狂怒之擊之前全部打完 而狂嘯滿怒又可以讓第二次的狂怒之擊吃到飛沫增傷 *註 巨像目前我是等狂嘯CD到一起打 是否要CD到就打希望大大們能解惑了 而開場後的嗜血 接下來的暴發循環通常會在CD中 要注意寧可嗜血CD 也不要是怒擊CD 更細節的作法 這邊的暴怒1之前會再加個斬擊 不過在實戰中太難去打到這麼細了 接著又回到2+1的循環等待下一次的暴發 盡可能維持狂怒覆蓋率在75%+ 而飛沫覆蓋率在45% 這樣暴怒總害會接近於普攻總傷 目前 大約在24-25萬傷害 還有很多細節需要大家集思廣益 小弟玻璃心阿 如有錯誤務必小力指正 敦煌星夜-阿薩斯 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.221.218.16 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1476244740.A.3F6.html

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打木頭人22萬已經很強了
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10/12 12:30, , 2F
打木樁到底要打多少,7.0是打一億嗎? 打了我手痠
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我自己是打到第三次化身CD好
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打一億阿 真的打到雙眼發白 腦袋放空 神遊物外
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7.1 狂暴好像..技能都上升8%! 黃金交叉了嘛
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這天賦應該就打木人會比較高 實際狀況下滿怒了你可能剛好
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個人覺得木樁還是看看吧 不用走位 不用AE 別想太多了
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副本裡24已經偏中上了
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要跑位,浪費BUFF 第五層捨棄屠殺在團隊單體表現變弱
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混子狂暴 神器15一大特質 剛剛砍了個20萬整木樁..
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個人認為木樁還是練迴圈要緊
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AE方面扣掉飛沫造成的浪費怒氣和捨棄-15怒的暴怒
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我想這個天賦實戰在AE的表現也不一定比較好
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別人可以多打幾個暴怒 你還在等滿怒BUFF
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點了飛沫要多看怒氣還沒打高很多的話不如簡單無腦的好
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的確 AE絕對是戰爭機器+龍吼+奧丁+破壞鐵球 炸下去齁宋!
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不過滿怒BUFF不用等 戰鬥狂嘯肯定滿怒觸發飛沫
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無恥搶AE傷害就對了
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狂戰神器技能本來就是AE用的
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實戰天賦應該點殘殺好很多吧 這是木頭人測不出來的
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狂戰主打斬殺期吧 打團隊副本才有用...
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屠殺配滿怒打法 狂嘯>斬殺>暴怒>斬殺>暴怒>斬殺>暴怒????
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這樣有可能嘛?
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可能啊
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你要AE的話暴怒前+旋風斬即可
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不過殘殺幾乎是配龍吼 你這天賦斬殺期幾乎要放棄打出斬殺
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而斬殺在神器上又有不小的buff 亡賈 勢不可當 死亡直覺
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狂戰的神器技能是AE超猛 單體也必放-.- 你按下去就是多dps
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斬殺期的效益要真的實際打打才知道了 但狂戰現在遇到
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的窘境是在拓荒王還沒進斬殺期前就被嫌DPS低 結果順農的
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的時候大家DPS超高 斬殺期超短 況且沒狂怒下的斬殺很虛的
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那就更該點殘殺啦不是嗎0.0.
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照我原本這天賦 斬殺期該是會 暴怒>狂嘯>4連斬!!!! 齁宋!
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可是接下來幾乎沒有狂怒覆蓋 也沒有暴怒觸發-cd
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當然 如果有橙頭橙戒 就不用考慮那麼多了 天憐我酋...
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但狂嘯cd長,其他時間你為了維持斬殺buff等於完全沒有
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飛沫戰狂的buff覆蓋
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殘殺運氣好一點斬殺還可以開第二個狂嘯
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^期
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目前點不點殘殺比較明確的分界點是有沒有斬殺戒
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請問劍刃風暴不好嗎?我是因為這招很帥正在練戰士
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狂戰沒有劍刃
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那最下層天賦最左邊那招是?
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狂戰有劍刃 但很少人會去點
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不~那招超帥耶
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有看過夜市的氣球吧?! 上戰場開那招=會旋轉的靶
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wcl狂戰 H熊王 前30都是殘殺 只有6個有斬殺戒
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前100只有13個沒點殘殺 只25人有斬殺戒
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意思就是沒橘戒又點殘殺打進前百榜的有62個
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你覺得單體點不點殘殺呢? 我自己是有點啦
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太久沒更新了 前面的都點殘殺 看起來還是點
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只要神器點到斬殺大特質和兩小特質就可以點殘殺了
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哪有刷到橘戒才點的道理
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劍刃風暴只有極端的AE環境才會點吧
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狂怒->歐丁->狂怒->劍刃風暴->旋風斬暴怒
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想起來就很爽
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劍刃陪我渡過5人副本ae騙傷害的日子
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為啥ae叫騙傷害..所謂騙傷害應該是過量傷害吧
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怪剩5千血然後尾刀100萬這種才叫騙..
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因為以前ae好像是沒有目標上限的 但不是每個職業都有ae
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有效的傷害就是有意義的輸出啊
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騙傷害是指對團隊來說無意義的搶傷 例如搶翡翠2王的軟泥
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或是尾王最後階段的觸手 在不對的時間對錯誤的目標輸出
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10/13 07:44, , 65F
7.0木樁一億已經很輕鬆了,4.0那個單人Buff Dps才幾萬
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10/13 07:44, , 66F
的年代都有人要求入團隊要貼一億傷害木樁圖…
10/13 07:44, 66F
文章代碼(AID): #1N_RK4Fs (WOW)
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